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Cepheusは、ヘッズアップ・リミット・テキサス・ホールデムのゲームを「実質的に弱解いた」最初のポーカープレイプログラムです。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]これは、人間が競技的にプレイした不完全情報ゲームで、実質的に解かれた最初のものです。アルバータ大学のコンピュータポーカー研究グループ(CPRG)によって開発され、2015年1月にMichael Bowling、Neil Burch、Michael Johanson、Oskari TammelinによってScienceに掲載された「Heads-up limit hold'em poker is solved」というタイトルの論文で紹介されました。[ 4 ]
ケフェウスの戦略は、ヘッズアップ・リミット・テキサスホールデムのナッシュ均衡戦略に非常に近い。なぜなら、ケフェウスに対する最適な対抗戦略では、期待値として1ゲームあたり0.000986ビッグブラインドしか獲得できないからである(ゲームを「実質的に」解決するレベルから単に「解決する」レベルにするには、この期待損失を1ゲームあたり正確に0ビッグブラインドまで減らす必要がある)。しかし、期待値が1ゲームあたり0.000986ビッグブラインドということは、たとえ誰かがケフェウスと生涯対戦したとしても、統計的に有意な意味で自分が勝ったとは言えないことを意味する。
Cepheusを観察したり対戦したりするための公開ウェブアクセスが利用可能です。[ 5 ]