カタンカードゲームは、元々カタンの開拓者たち: カードゲームという名前で、カタンの開拓者たちのボードゲームをカードゲーム化したものだ。これは、クラウス・トイバーが開発し、ドイツ語版ではコスモス社、英語版ではメイフェア・ゲームズ社が出版したカタンシリーズのゲームの一つである。カタン カードゲームは2 人用のゲームだが、トーナメント プレイを想定して、プレイヤーがセットを共有したり、各プレイヤーが自分のセットを持つようにルールを調整することもできる。カタン カードゲームの 7 つの拡張版もリリースされている。
カタン カード ゲームでは、各プレイヤーはカタン公国を管理します。カタン公国は 2 つの集落、集落間の道路、集落付近の 6 つの地域で構成され、すべてカードで表されます。ゲーム全体を通して、プレイヤーは公国の拡大を目指し、特定の特徴に対して勝利点を獲得します。ゲーム中、2 つの公国は別々のままです。
特に各プレイヤーが別々のコピーを使用する場合、カードゲームではボードゲームよりも偶然や運が勝つ上であまり影響しません。
ゲームプレイ
ゲーム開始時に、各プレイヤーは公国カードのセットを受け取ります。各公国は、2 つの集落とそれらを結ぶ道路から開始します。集落の対角線上には、合計 6 つのリソース フィールド (レンガ、穀物、木材、鉱石、羊毛、および 6 つ目の金) があり、中央の 2 つは 2 つの集落で共有されます。リソース フィールドは、サイコロを振った結果に基づいてリソースを生成するだけでなく、カード自体の向きに基づいてリソースを保管します。各リソース フィールドには、特定のリソースを最大 3 つ保持でき、ゲームは各リソース フィールドに 1 つ保持された状態で開始されます。ゲームには、プレイヤーが公国を拡大するときに使用する道路、集落、都市、およびリソース フィールドを表すカードも限られた数含まれており、これらはプレイヤー間に配置されます。さらに、ゲームには、ゲームの残りのカードを含む 5 つのドロー パイルがあります。各プレイヤーは、ゲーム開始時に、ドロー パイルから 3 枚のカードを引き、開始時の手札として使用します。
各ターンの開始時に、標準ダイスと特別イベント ダイスが振られ、その後、両方のプレイヤーがイベント ダイスの結果に応答し、標準ダイスのロールに基づいてリソースを収集します。リソース ダイスにより、プレイヤーはリソース ボーナスを獲得したり、リソースを失ったり、特別イベント カードの山からカードを引いて解決したりすることができます。その後、移動中のプレイヤーは、対戦相手または銀行と 3 対 1 の比率でリソースを交換したり、居住地を拡大するために構築したり、手札からカードをプレイしたりできます。
建設では、プレイヤーは資源を使用して、集落の左右に配置する道路、集落の上下に配置する改良、または道路の隣に配置する追加の集落を建設します。資源を支払う際、資源は任意の組み合わせの資源フィールドから取得できます。プレイヤーが新しい集落を建設すると、集落は常に対角線で 4 つの資源フィールドに接する必要があるため、2 つの新しい資源フィールドも使用できるようになります。新しい地域には、資源が保存されていない状態で開始します。集落は都市にアップグレードすることもでき、都市の上下に 2 つ目の改良を配置できます。
改善点
改良は手札に保持されるカードで、集落が建設されると集落の上または下に配置されます。集落では集落自体の上または下に 1 つの改良が許可され、都市では 2 つの改良が許可されます。「都市拡張」と呼ばれる特定の改良は、都市にのみ建設できます。改良は通常、プレイヤーに商業ポイントをもたらしたり、隣接する都市や資源フィールドに利益をもたらします。特定の改良では、建設の前提条件として他の改良の存在が必要になる場合もあります。
ユニット
ユニットは特別なタイプの改良です。ユニットには、有利な取引レートを可能にする貿易艦隊と騎士の 2 種類があります。各騎士は、強さの値とトーナメントの値を提供します。合計強さの値が最も高いプレイヤーは 1 勝利ポイントを獲得し、トーナメントの値が最も高いプレイヤーは、ターン開始時にイベント ダイスに「トーナメント」が表示された場合、無料のリソースを獲得します。
アクションカード
アクション カードは、手札に保持される別の種類のカードです。アクション カードは、プレイされるとすぐに解決されます。アクション カードは、攻撃、中立、防御の 3 つのカテゴリに分かれています。防御アクション カードはいつでもプレイできますが、攻撃アクション カードと中立アクション カードは、両方のプレイヤーの合計勝利ポイントが少なくとも 7 ポイントにならないとプレイできません。
ターン終了
ターンの終わりに、プレイヤーは手札の上限まで手札を補充します (または、すでに手札の上限に達している場合は、手札のカード 1 枚を新しいカードと交換します)。プレイヤーは最初は 3 枚のカードから始めますが、特定の改良によりこの上限を拡張できます。新しいカードを引くとき、プレイヤーは任意の山札から一番上のカードを取るか、2 つのリソースを支払って任意の山札を調べて必要なカードを取るかを選択できます。
スコアリング
各集落はプレイヤーに 1 ポイントの得点をもたらし、都市は 2 ポイントの得点をもたらします。一部の改善によっても勝利点が与えられる場合があります。最も多くの商業ポイントを持つプレイヤーは、都市を所有している場合、貿易優位性を持っているとされ、これは 1 勝利点に相当します。また、騎士の強さが最も高いプレイヤーも 1 勝利点を獲得します (後者の 2 つが同点の場合、どちらのプレイヤーも関連する勝利点を獲得しません)。最初に 12 勝利点に到達したプレイヤーが勝者となります。
拡張で遊ぶ
カタン カード ゲームには 7 つの拡張版があります。両方のプレイヤーが 1 つのゲームのコピーを共有する場合、拡張版は互いに互換性がありません。これは「拡張ゲーム」と呼ばれます。ただし、両方のプレイヤーがゲームの別々のコピーを持っている場合、プレイヤーは「トーナメント ルール」に基づいて異なる拡張版のカードを自由に組み合わせることができます。どちらも、次の点を除いて、基本ゲームと同様にプレイされます。
- 拡張ゲームには、6 つのドローパイルがあります。4 つは基本ゲームから、2 つは拡張から来ています。拡張ゲームでは、プレイヤーが自主的に自分の改良を取り除くこともできます。拡張ゲームでは、一部のカードはプレイヤー 1 人につき 1 枚に制限されています。この場合、これらのカードはデッキから取り除かれ、プレイヤーの間に置かれ、公国から取り除かれた場合はデッキではなくこのエリアに戻されます。
- トーナメント ゲームでは、プレイヤーは 33 枚のカードからなる独自のデッキを選択できます。そのうち 3 枚をスターティング ハンドとして指定し、残りを 4 つのドロー スタックにすることができます。デッキとスターティング プリンシパルは別々ですが、プレイヤーは共通の集落、道路、およびリソース フィールドを共有し、それぞれのコピーからイベント デッキの構築に貢献します。さらに、特定の種類のカードを使用すると、対戦相手が同一のカードをプレイできなくなります。
各拡張では、新しいイベント カードとデッキに入れる新しいカードが追加されます。 7 つの拡張は次のとおりです。
貿易と変化
貿易と変化では、道路の上にプレイされる道路改良と、資源フィールドの上または下にプレイできる地域改良が導入されています(資源フィールドが公国のどちら側にあるかによって異なります)。各地域には地域改良が 1 つしか存在できず、地域改良には、プレイできる資源フィールドの制限がある場合とない場合があります。 貿易では、外国カードも導入されています。これは、敵の公国でプレイされる改良です。これらは拡張ゲームで自発的に削除することはできませんが、対戦相手が自分の公国から外国カードを削除する方法は一般的にあります。
Trade and Change拡張ゲームでは、プレイヤーは 1 つの Counting House に制限されます (1 枚のカードは基本セットから、もう 1 枚は拡張セットから)。
政治と陰謀
Politics and Intrigue では、都市を無料でアップグレードできる大都市が導入されていますが、プレイヤーは 1 つの大都市しか建設できません。大都市カードはプレイヤー間に配置されます。大都市では、大都市に隣接する 4 つの地域に地域改善としてユニットを配置できます。このようなユニットはすべて大都市の一部とみなされ、大都市は都市の利点を引き続き享受します。大都市には追加の勝利ポイントの価値はありません。
政治と陰謀の拡張ゲームでは、プレイヤーは市庁舎 1 つと教会 1 つに制限されます (4 枚のカードはすべて基本セットからのものです)。
騎士と商人
Knights and Merchants では、海賊艦隊が導入されています。これは、プレイすると対戦相手の貿易艦隊または海賊艦隊を破壊し、イベント ダイスで「豊穣の年」が振られたときに追加のリソースを提供します。
Knights and Merchantsでは、トーナメント ルールでのみ使用され、拡張ゲームでは省略されるカードも導入されています。
科学と進歩
『Science and Progress』では、強さには貢献するがトーナメントの評価には貢献しないユニットである大砲が導入されました。
「科学と進歩」拡張ゲームでは、プレイヤーは 1 つの大学 (拡張版から) しか使用できません。
魔法使いとドラゴン
Wizards and Dragons では、居住地の別のアップグレードとして、城塞 が導入されています。城塞では、都市と同様に、城塞の上下に 2 つの改良を配置できます。ただし、城塞を隣り合わせて建設することはできません。城塞の間には居住地または都市がなければなりません。城塞は、ゲームの開始時にプレイヤーの間に配置されます。城塞では、地域の改良の一種であるウィザードを配置できます。隣接する地域にウィザードがいない場合は、城塞は 1 勝利点の価値がありますが、ウィザードがいる場合は 2 勝利点の価値があります。
ウィザードでは、新しい疑似リソースである魔法もゲームに導入されます。リソースとは異なり、魔法は取引できません。魔法はウィザードによって保存され、ウィザードの基盤となるリソース フィールドに保存されているリソースを変換することで獲得されます。各ウィザードは、配置時に 2 つの魔法から始まります。リソース フィールドと同様に、魔法はウィザードの任意の組み合わせから支払うことができます。
さらに、Wizards では、城塞でのみプレイできる城塞拡張と、魔法呪文および魔法アクション カードも導入されています。城塞拡張とアクション カードはそれぞれ、効果を発動するために魔法を必要とします。魔法呪文は 1 ターンに 1 回発動できます。Wizards には、大砲と同様に強さを提供しますがトーナメント評価のないドラゴンという新しいユニットも含まれています。
蛮族と商人
Barbarians and Tradersでは、2 種類の新しい艦隊と、イベント ダイスに「トーナメント」が出現したときにリソースを獲得するユニットが導入されています。Barbarians では、対戦相手がウィザードを配置しているタイプのリソース フィールドにのみ配置できる新しいウィザードも追加されています。その代わり、ウィザードは魔法をまったく持たずに開始します。拡張は拡張ゲームの他の拡張と互換性がないため、これらのウィザード カードは拡張ゲームのデッキから削除されます。
拡張版ゲーム「Barbarians and Traders」では、プレイヤーは「Harbour」と「Triumphalgary Arch」をそれぞれ 1 つずつしか持てません (それぞれ 1 つが基本ゲームに含まれ、もう 1 つが拡張版に含まれています)。
職人と支援者
Artisans and Benefactorsでは、世論の概念が導入されています。世論は「抽象的な発展カード」です。拡張ゲームでは、各プレイヤーは 1 枚の世論カードをすでに配置した状態でゲームを開始します。トーナメント ゲームでは、プレイヤーはデッキの一部として世論カードを選択でき、配置にコストはかかりません。世論カードは、地域改善と同様に配置されますが、それ自体は地域改善ではありません。地域改善がプレイされると、世論カードをコストなしで別の地域に移動できます (つまり、配置したら削除できません)。
世論カードには星も保管されます。星は魔法と同様にリソースではありません (したがってトレードできません) が、リソースと同様の方法で使用されます。プレイヤーが公国に複数の世論カードを持っている場合、受け取った星を両方のカードに自由に分配できます。星は他のカードやイベントの効果によってのみ獲得できます。
拡張ゲーム「 Artisans and Benefactors」では、プレイヤーは公共感情カードを 1 枚、および「Aqueduct」(基本セットから) 1 枚と「House of the Benefactor」(拡張セットから) 1 枚に制限されます。
2010年アップデート
『カタンのライバル』(ドイツ語:Die Fürsten von Catan )は、2010 年にリリースされたカタン カード ゲームの更新版です。
カタン版のライバルの開発と、カタン カード ゲームからの進化については、カタニズムの公式ブログで「カタン カード ゲームの改革」というタイトルで 8 部構成で文書化されています。2 つのエディション間でルールに若干の変更が加えられています。2 つのエディションは互いに互換性はありませんが、多くのカードが共通しています。変更のきっかけとなったのは、カタン カード ゲームのルールがますます複雑になったこと (2003 年に大幅なルール改訂が行われました) で、ゲームをより簡単にできるようにするためのものでした。
外部リンク
- BoardGameGeekの「カタンの開拓者たち」カードゲームとカタンシリーズ
