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カルロス・アブリル(1970年7月2日生まれ)は、PC Fútbolシリーズでの作品で最もよく知られているスペインのビデオゲームプログラマー、プロデューサー、デザイナーです。
彼はDinamic SoftwareでPhantisとNavy Movesのプログラマーとして働き始めました。彼が共同設立したDinamic Multimediaへの会社転換後、彼はPC Fútbolフランチャイズとそのスピンオフに注力しました。これらのゲームエンジンは当初、彼が以前に開発したゲームエンジンで開発されていました。[1]最初はプログラマーとして、1996年のPC Fútbol 5.0エディションからはプロデューサーとして活躍しました。[2] PC Fútbol 7は彼が関わった最後のエディションとなり、1999年に彼は同社を去りました。
その後、彼はFX Interactiveのプログラミングディレクターとして設立に参加したが、スタジオ内での主な個人プロジェクトであるMOBAのFX Tanksは完成しなかった。[3]彼はFX Interactiveを離れ、自身のスタジオであるCrocodile Entertainmentを設立し、 2012年にPlayStation 3向けにZack Zeroをリリースしたが、その後FX Interactiveと協力してPC Fútbolの精神的後継作であるFX Fútbolを制作した。[4]彼はSaber InteractiveやUbisoft Reflectionsでも働いたことがある。[5]
参考文献
- ^ PC Fútbol が 25 周年を迎えました。開発者が、このゲームの誕生の経緯、スペインで最も売れているゲームになった経緯、そしてその後の展開について語ります。Xataka、2019 年 1 月 18 日
- ^ カルロス・アブリル。 DeVuego: スペインのビデオ ゲーム データベース
- ^ FX Interactive、ほろ苦い神話の終焉。IGN España、2017年5月5日
- ^ PCフットボールが復帰。ラス・プロビンシアス、2013 年 2 月 13 日
- ^ カルロス・アブリル。ゲームラボライブ2020
6. カルロス・アブリル[1]マイアミ教育
- ^ “カルロス・アブリル”.人々.マイアミ.教育. 2021年11月8日閲覧。
