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Caratは、 Dirk Hennがデザインし、1993年にQueen Gamesとdb Spieleから発売された、抽象的なタイル配置のドイツ式ボードゲームです。 [ 1 ] 2004年、 Alhambra の成功を受けて、Queen Gamesはアラビアをテーマにしたゲームのアップデート版であるDie Gärten der Alhambraを発売しました。
ゲーム盤は正八角形と正正方形で構成され、各正方形が4つの八角形に囲まれるようにタイルが敷き詰められています。プレイヤーはまず順番に正方形のタイルを正方形の上に置いてゲームをセットアップします。次に、正方形の周りに八角形のタイルを配置します。各正方形のタイルには勝利点があり、各八角形のタイルには各プレイヤーの影響力マーカーが配置されています。正方形のタイルが八角形のタイルに囲まれると、各プレイヤーはそのタイルの周りの影響力マーカーの数を合計します。影響力マーカーの数が最も多いプレイヤーがその正方形のタイルの勝利点を獲得します。したがって、2人のプレイヤーが1位で同点の場合は、3番目のプレイヤーが勝利点を獲得します。すべてのタイルが配置されたら、最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝者となります。[ 1 ]