ファイブカードスタッドは、南北戦争中に生まれたカードゲームであるスタッドポーカーの最も古い形態ですが、[ 1 ]今日では他の多くの人気のあるポーカーゲームほど一般的にプレイされていません。しかし、世界の一部、特にフィンランドでは、ファイブカードスタッドの特定のバリエーションであるSökö(カナディアンスタッドまたはスカンジナビアンスタッドとも呼ばれる)がプレイされており、今でも人気のあるゲームです。 [ 2 ]また、フィンランドではsököという言葉はチェックにも使われます(「私はチェックします」=minä sökötän)。
以下の説明は、ポーカーの一般的なゲームプレイとハンドの価値(ハイとローの両方のバリエーション)に精通していることを前提としています。また、どのようなベッティング構造が使用されるかについても前提としていません。ファイブカードスタッドは、ノーリミットやポットリミットでプレイされることもありますが、固定リミットやスプレッドリミットのゲームも一般的です(後のベッティングラウンドでリミットが高くなります)。少額のアンティとブリングインを使用するのが一般的です。
ゲームは、各プレイヤーに1枚のカードを裏向きに、続いて1枚のカードを表向きに配ることから始まります(通常通り、ディーラーの左隣のプレイヤーから始まります)。ブリングイン方式でプレイする場合、最もランクの低い表向きのカードを持っているプレイヤーがブリングインを支払い、その後ベッティングが行われます。2人のプレイヤーが同じランクの低いカードを持っている場合は、スートのランクでタイを解消することができます。ブリングイン方式でプレイしない場合は、最もランクの高い表向きのカードを持っているプレイヤーが最初のベッティングラウンドを開始し、チェックすることができます。この場合、タイを解消するためにスートを使用することはできません。2人のプレイヤーが同じランクの高い表向きのカードを持っている場合は、ディーラーから時計回りに最初にアクションを行うプレイヤーが最初にアクションを行います。
最初のベッティングラウンドが終了すると、各プレイヤーにもう1枚の表向きのカードが配られます(バーンカードの後、ディーラーの左隣のプレイヤーから始まり、以降のすべてのラウンドと同様です)。ベッティングは、表向きのカードが最も強いポーカーハンドを作るプレイヤーから始まります(表向きのカードが5枚未満なので、ストレート、フラッシュ、フルハウスは含まれません)。このラウンドと以降のベッティングラウンドでは、最初にアクションを行うプレイヤーはチェックするか、ゲームの上限までベットすることができます。2回目のベッティングラウンドの後、各プレイヤーに3枚目の表向きのカードが配られ、3回目のベッティングラウンドが行われます。これもまた、表向きのポーカーハンドが最も強いプレイヤーから始まります(したがって、各ラウンドで最初にアクションを行うプレイヤーは変わる可能性があります)。4枚目の表向きのカードと4回目のベッティングラウンドの後、必要に応じてショーダウンが行われます(通常は必要ありません。ファイブカードスタッドのほとんどのディールは、プレイヤーがベットしてコールがない場合に早期に終了します)。
4 人のプレイヤーがゲームをしているとします。ディーラーはアリス、アリスの左隣に座っているボブ、ボブの左隣に座っているキャロル、キャロルの左隣に座っているデイビッドです。アリスは、ボブから始めてアリス自身に終わる形で、各プレイヤーにカードを 1 枚ずつ裏向きに配り、次に各プレイヤーに 1 枚ずつ表向きに配ります。ボブには4♠、キャロルにはQ♦、デイビッドには4♦、アリスには9♣が配られます。彼らは事前に $1 のブリングインでプレイすることに同意していたため、デイビッドは $1 のブリングインでベッティングを開始する必要があります (彼の4♦はスートでボブの4♠より低い)。彼はベッティング額を増やすオプションがありますが、必要な $1 だけを賭けることを選択します。ブリングインにより現在の賭け金は $1 に設定されるため、アリスはチェックできません。彼女はコールすることにしました。ボブは、表向きのカードを裏向きにしてカードを捨てることでフォールドします。キャロルは $3 にレイズします。デビッドはフォールドし(持ち込み権を放棄)、アリスはコールした。
アリスは残りのプレイヤーそれぞれに2枚目の表向きのカードを配ります。キャロルにはJ♣、アリスにはQ♥が配られます。アリスの2枚の表向きのカードはペアのないポーカーハンド(Q-9がハイ)となり、キャロルはQJがハイなので、キャロルが賭ける番です。キャロルはチェックし、アリスもチェックして、賭けラウンドは終了です。
もう1枚表向きのカードが配られます。キャロルには3♥、アリスにはQ♣が配られます。アリスはクイーンのペアを揃えましたが、キャロルはまだペアを揃えていないため、アリスが先に賭けます。アリスは5ドルを賭け、キャロルはコールします。
最後のカードが表向きに配られます。キャロルはA♦、アリスは4♥を受け取ります。キャロルはまだペアを表に出していないため、クイーンのペアを表に出しているアリスがベッティングを開始します。アリスは $5 を賭け、キャロルは $10 にレイズします。アリスはコールし、2 人はショーダウンに突入します。ショーダウンでは、両プレイヤーがそれぞれベストな 5 枚のポーカー ハンドを比較します。キャロルは最後にアグレッシブなアクションを起こしたプレイヤーなので、最初に表に出し、ホール カードのA♣をめくり、エースのペアを手に入れます。キャロルは最後にアクションを起こすプレイヤーなので、アリスはカードを捨てることが許され、そうします。したがって、ポット $37 はキャロルのものとなります。
南北戦争時代に人気を博して以来、ファイブカードスタッドの人気は徐々に衰退していった。しかし、その人気は衰えたものの、今でも多くのプレイヤーに楽しまれ続けている。
ファイブカードスタッドは、1971年、1972年、1973年、1974年のワールドシリーズオブポーカーの予選イベントの1つでした。これら4つのイベントはすべてビル・ボイドが優勝し(4つのイベントで合計8万ドルを獲得)、彼が獲得した唯一のWSOPブレスレットとなりました。[ 3 ]ファイブカードスタッドの人気が衰退したため、1975年のワールドシリーズオブポーカーから除外され、それ以降のワールドシリーズオブポーカーのスケジュールからも削除されました。ファイブカードスタッドは70年代以降、主要なトーナメントでは取り上げられていませんが、1990年代にはヨーロッパ[ 4 ]と北米[ 5 ]の両方で時折提供されていました。
ファイブカードスタッドは、一部のオンラインポーカーカードルームでプレイできるようになるまでは、小規模な家庭ゲームや小規模なカジノゲームに限られていました。[ 6 ]
伝統的なファイブカードスタッドでは、1枚のホールカードと4枚の表向きのカードを使用するため、初心者でも相手の手札の強さを効果的に読み取ることができます。プレイヤーの手札が透明であるため、テキサスホールデム、オマハホールデム、セブンカードスタッドなどのより一般的なゲームに見られる不確実性の要素の多くが排除されます。この不確実性の要素を拡大するために、バリエーションではホールカードの枚数を増やしたり、ハイロー分割を追加したり、ストリップドデッキを使用したり、ツイストラウンドを導入したり、プレイヤーが「ロールユアオウン」ゲームを実行できるようにしたり、新しい興味深い手札ランキングを作成したりします。
このゲームは低いハンド値でプレイすることができ、その場合、各ベッティングラウンドは最高の高いハンド表示ではなく、最高の低いハンド表示で開始されます。また、ブリングインでプレイされた場合は、最もランクの高いカードがブリングインを支払わなければなりません。すべてのベッティングラウンドの終了時に、合計ポットは2つに分割されます。1つは低いランクのハンド用、もう1つは高いランクのハンド用で、ハンドは低いランクの基準(低いポットの場合)と高いランクの基準(高いポットの場合)の両方に基づいて評価されます。ハイローをプレイする場合、低いハンドを評価するにはエースから5までの低いハンドのランキングを使用し、高いハンドを評価するには標準のハンドのランキングを使用するのが一般的です。ただし、英国では、低いハンドを評価する際にエースから6までの低いハンドのランキングを使用するのが一般的です。[ 7 ]
このファイブカードスタッドのバリエーションは、伝統的な形式とほぼ同じですが、唯一の違いは、ハンドランキングに2つの新しいハンドが導入されていることです。ファイブカードスタッドではフラッシュとストレートが少ないため、このバリエーションでは4枚のストレートと4枚のフラッシュをポーカーハンドとしてカウントします。4枚のストレートはペアよりもランクが高く、4枚のフラッシュは4枚のストレートよりもランクが高く、ツーペアは4枚のフラッシュよりもランクが高いです。[ 2 ]
プレイヤーに1枚のホールカードと1枚のアップカードを配る代わりに、このバリアントではプレイヤーに2枚のホールカードが配られます。以降のカードはすべて表向きに配られるため、その名前はほぼ自明です。[ 8 ]
プレイヤーに1枚のホールカードと1枚のアップカードを配る代わりに、このバリアントではプレイヤーに3枚のカードを裏向きに配ります。次の2枚のカードは表向きに配られます。最初に配られるカードの枚数が多いため、このバリアントではベッティングラウンドが3回しかなく、ノーリミットまたはポットリミットのベッティング構造でプレイするのが最適です。名前はやはりかなり自明です。[ 8 ]
このバリエーションは、最後のカードの配り方だけが従来のファイブカードスタッドと異なります。リバーは表向きではなく、裏向き(ホールカード)で配られます。この名前もまた、すべてのベッティングラウンドが終了した後の手札の状態から来ています。[ 8 ]これはフィンランドでもよく見られるバリエーションで、プレイヤーが他のプレイヤーから自分のホールリバーカードをこっそり見る行為は「pihistäminen」(英語で「petty theft」)と呼ばれています。
メキシカンスタッドは、プレイヤーが5枚の裏向きのカードを受け取り、そのうち4枚を公開しなければならない、自分でカードを振るゲームです。プレイヤーは(従来のファイブカードスタッドと同様に)2枚のカードを配られ、そのうち1枚を公開しなければなりません。次に3枚目のカードを受け取り、すぐに手札から別のカードを公開しなければなりません。4枚目のカードを受け取った後、さらに5枚目のカードを受け取った後にも、それぞれ別のカードを公開します。ストリップドデッキが使用される場合もあります。メキシカンスタッドは、同じ自分でカードを振るルールを採用したセブンカードスタッドのバリエーションでもあります。
このゲームとメキシカンスタッドの唯一の違いは、プレイヤーのホールカードと、そのランクのすべてのカードが、そのプレイヤーにとってのみワイルドカードとみなされる点である。[ 7 ]
サンレモ発祥のテレシナ[ 9 ]は、ファイブカードスタッドの変種としてよく説明される。最初の4ラウンドはファイブカードスタッドと同じで、プレイヤーは2枚のカード(1枚は裏向き)を受け取り、その後、ベッティングラウンドを挟んでさらに3枚の表向きのカードを受け取る。ただし、最終ラウンドでは、すべてのプレイヤーに1枚のコミュニティカードが配られる。もう1つの大きな違いは、ストリップドデッキの使用である。つまり、ランク2から6までのすべてのカードがデッキから取り除かれている。そのため、この変種は、通常1テーブルあたり6人のプレイヤーで、少人数でプレイされることが多い。ほとんどのストリップドデッキゲームと同様に、テレシナではフラッシュがフルハウスよりも上位にランクされる。[ 10 ] [ 11 ]さらに、従来のポーカーとは異なり、タイの決着にはスートが使用される。プレイヤーが同じストレートフラッシュまたはストレートを持っている場合、高いスートが勝つ。両方のプレイヤーが同じペアまたはツーペアを持っている場合、最も高いキッカーのスートが勝者を決定する。スートの強さの順序は、ハート、ダイヤ、クラブ、スペードの順です。[ 12 ] もう一つのユニークなルールは、2人のプレイヤーがフラッシュを持っている場合、最もランクの高いカードは勝者を決定するために使用されず、代わりにテレシナのスート順を使用して状況を解決するというものです。テレシナ固有の最後のルールは、ポットに残っているプレイヤーが2人だけの場合、最も高いストレートフラッシュ(ハートではA、K、Q、J、T)は最も低いストレートフラッシュ(スペードではT、9、8、7、A)に負けるというものです。[ 13 ] これらのルールは、いくつかのオンラインポーカーサイトでプレイされているゲームのルールですが、テレシナは一般的に、ストリップドデッキの5カードスタッドのバリエーションを指す場合があります。[ 14 ]
通常のファイブカードスタッドをストリップドデッキでプレイします。ストリップドデッキとは、ランク2から6までのすべてのカードをデッキから取り除いたものです。[ 15 ]このバリアントはカリフォルニアでトーナメント形式でプレイされています。[ 16 ] アメリカーナと呼ばれるこのゲームは、オンラインポーカーサイトでプレイできます。[ 17 ]他のストリップドデッキゲームと同様に、フラッシュはフルハウスよりもランクが高いです。これは、ハウスと対戦する ゲームであるアジアンスタッドとは異なります。