
COIN ( CO unter IN surgencyの略) は、世界中の歴史的な反乱と反乱鎮圧の紛争、および非正規戦争をシミュレートするマルチプレイヤー非対称戦略ボード ウォーゲームのシリーズです。GMT Gamesによって公開されています。
このシリーズは、従来のヘクスとカウンターの2人用ウォーゲームと比較して、革新的でダイナミックなゲームプレイで知られています。[1]
ゲーム
COINゲームは過去および現在進行中の歴史的な反乱と反乱鎮圧をシミュレートし、最大4人のプレイヤーがそれぞれ独自のプレイスタイルと勝利条件を持つ異なる派閥を操作します。COINシリーズのすべてのゲームは、ゲームデザイナーでありCIA国家安全保障アナリストのVolko Ruhnkeによって設計されたシリーズのオリジナルゲームであるAndean Abyssで最初に発見された同じ基本システムを共有しています。[2]
COINゲームでは、ターン順序が変動します。たとえば、Andean Abyssでは、プレイヤーはイベントカードのデッキからカードを引き、派閥がターンを行う順序を決定します。[3]一方、Colonial Twilight(2人用ゲーム)では、一方のプレイヤーが、もう一方のプレイヤーに主導権を与えるアクションを実行するまで、主導権を保持します。[4]ゲームプレイの他の要素には、エリアのコントロール、ハートとマインドの獲得、コミュニケーションのラインがあります。[要出典]
各派閥には非プレイヤールールが含まれており、非プレイヤーが制御する派閥が事前に決定された一連のアクションに基づいてゲームに参加できるようにします。初期のCOINゲームではフローチャートを使用して非プレイヤーの手順を決定していましたが、Gandhi以降のシリーズのゲームでは、非プレイヤーのアクションが記載された小さなカードデッキが含まれています。[5]
参考文献
- ^ 「The Player AidによるCOINシリーズのレビュー」 。 2022年8月3日閲覧。
- ^ アルバート、ジェイソン(2014年1月10日)。「ロールプレイング戦争ゲームの世界で、ヴォルコ・ルンケは英雄になった」ワシントンポスト。 2024年6月17日閲覧。
- ^ Delwood, Robert (2013年3月14日). 「Andean Abyss – ボードゲームレビュー」. Armchair General .
- ^ トレイン、ブライアン(2016年4月24日)。「Introducing Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62」InsideGMT。GMTゲーム。
- ^ カー、ジェイソン。「アルジュナ・クロニクルズ#1:ガンジーのアルジュナシステム入門」。insidegmt.com 。 2024年6月17日閲覧。
外部リンク
- GMT ゲーム - COIN シリーズ ページ
