
弾幕妨害は、ディスプレイをノイズで埋め尽くし、放送局のブリップをディスプレイ上で見えなくすることでレーダーシステムを盲目にする (「妨害」する)電子戦技術です 。多くの場合、近くのエリアのブリップも見えなくなります。「弾幕」とは、単一のレーダーの帯域幅と比較して、多くの周波数帯域で信号を送信するシステムを指します。これにより、妨害者は一度に複数のレーダーを妨害することができ、単一のレーダーに応答するための調整の必要性が軽減または排除されます。
初期のレーダー システムは通常、単一の周波数で動作し、内部の電子機器を変更することによってのみその周波数を変更することができました。これらのレーダーに対しては、従来の無線機を使用して同じ帯域で信号を送信し、アンテナを妨害装置の大まかな方向に向けるとレーダー ディスプレイがノイズでいっぱいになるという方法がありました。ただし、個々のレーダーはそれぞれ異なる周波数で動作するため、この「スポット妨害」手法では、一度に複数のレーダーを妨害するために複数の無線機が必要となり、真の広帯域集中妨害は非常に困難でした。
第二次世界大戦における初期の弾幕妨害装置は、広帯域のノイズ源を増幅するために光電子増倍管を使用していた。 [1] 1950年代初頭にカーシノトロンが導入され、改良された手法が登場した。カーシノトロンは、入力電圧を変更するだけで非常に広い帯域にわたって周波数を調整できるマイクロ波を生成する真空管である。1つのカーシノトロンを、潜在的なレーダーネットワークの全帯域幅でスキャンし、すべてのレーダーを非常に速いシーケンスで妨害できるため、常にすべての周波数で一定のノイズが発生しているように見える。この手法の欠点は、信号が1つのレーダー周波数に短時間しか留まらないことである。スキャン速度によっては、レーダーが妨害されるのは特定の期間のみであるが、これを相殺するために速度を上げると、1つのパルス期間のノイズの量が減少する。より複雑な妨害装置は、使用されていると認識した帯域のみをスキャンできるため、有効性が向上する。
1950 年代のレーダーに対しては、弾幕妨害が極めて効果的で、特に早期警戒レーダーとしての役割において、カーシノトロンが地上レーダーを無力化する可能性があるとさえ考えられていた。1960 年代までには、弾幕妨害に対抗する技術が数多く導入された。パルスごとに周波数を変える周波数可変レーダーは、妨害機の信号を全帯域に拡散させ、信号が薄められるようにする。これを極めて強力な信号と高度に焦点を絞ったアンテナと組み合わせることで、新しいレーダーは妨害機を圧倒し、妨害を「焼き尽くす」ことができた。アンテナが妨害機に近づいたときに受信機をオフにするなどの単純な技術により、レーダーは他のターゲットを追跡し続けることができた。また、サイドローブを減らすフェーズド アレイアンテナと信号処理技術の使用によっても、性能が向上した。
弾幕妨害装置には、広帯域受信機を使用して簡単に検出できるという欠点もあります。これは、さまざまな技術を使用して妨害装置を追跡するために使用できます。この優れた例は、イギリス空軍のRX12874ネットワークに導入されており、レーダーと同等の精度で妨害装置を搭載した航空機を追跡できます。より一般的には、弾幕妨害装置の信号は非常に簡単に受信できるため、それ自体が優れた早期警告信号になります。
参照
参考文献
- ^ 「光電子増倍管ハンドブック」(PDF) 。 2022年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。
