Banditsは、TonyとBenny NgoがApple II向けに開発し、1982年にSirius Softwareから発売された固定シューティングゲームです。 [ 1 ]このゲームは、タイトーが1980年に発売したアーケードビデオゲーム「Stratovox」のクローンで、エイリアンが物を盗むのを阻止することを目的としています。Banditsは、Atari 8ビットコンピュータ[ 3 ]、 Commodore 64、 VIC-20に移植されました。
月面に保管されている物資(果物として表現されている)は、エイリアンの侵略者たちに狙われている。様々な種類の盗賊が母船から波状攻撃を仕掛けてくる。プレイヤーの仕事は、画面下部の宇宙船を使って彼らを撃退することだ。侵略者が画面右下に到達すると、アイテムを盗まれる。プレイヤーはシールドを発動させることができ、一定時間宇宙船を無敵にすることができる。レベルは全部で28ある。
デビッド・H・アールはこのゲームを「センセーショナル」で「とても楽しい」と評した。[ 4 ]彼はエイリアンの種類が豊富な点を気に入ったが、最も使いやすい操作方法は、おそらく最も使用頻度の低いもの、つまりSirius Joyportを介して接続されたAtari CX40ジョイスティックだと考えた。このオプションでは、スティックを前方に押し込むことでシールドを起動できるが、Appleジョイスティックではこの機能は利用できない。[ 4 ]
エレクトロニック・ゲームズ誌でアタリ8ビット版をレビューしたドーン・ゴードンは、「バンディッツには非常に厄介な欠陥がある。ディスクの起動から実際にプレイが始まるまでの時間が3分7秒もあるのだ!ゲーム中、各レベルをクリアするたびにコンピュータは追加情報を読み込むために一時停止し、その処理には最大12秒かかることがある。」と書いている。[ 5 ]