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Marcin Jastrzebski による Arion を使用したレンダリング | |
| 開発者 | ランダムコントロール |
|---|---|
| 初回リリース | 2008年7月9日 |
| 安定版リリース | 2.7.0 / 2014年12月20日[1] |
| オペレーティング·システム | Windows XP Professional x64 EditionおよびWindows Vista [1] |
| プラットフォーム | CUDA、IA-32、x86-64 |
| 利用可能 | 英語 |
| タイプ | レイトレーサー |
| ライセンス | 独自の 商用ソフトウェア |
| Webサイト | ランダムコントロール |
Arion は、RandomControl によって開発された物理ベースのアンバイアス レンダリング エンジンです。
バージョン
Arion スタンドアロンは、ビジュアル UI を備えた汎用レンダリング ツールです。3ds Max および Rhinoceros に統合されるバージョンもあります。
参照
- POV-Ray - 歴史的なレイトレーサー。
- Octane Render - 商用の公平な GPU アクセラレーション レンダラー。
- Sunflow - オープンソースのバイアスのないレンダラー。
参考文献
- ^ 「Arion FAQ」 RandomControl、SLU。2016年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年2月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
