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| 開発者 | グイド・バルテルス |
|---|---|
| 出版社 | reLINEソフトウェア |
| プラットフォーム | アミーガ |
| リリース | 1987 |
Amegasは、Guido BartelsがAmiga用に開発し、 1987年にreLINE Softwareによって発売されたArkanoidのクローンである。オーストラリアでは、このゲームはOzisoftによって発売された。[1]
ゲームプレイ
プレイヤーは画面の下部にあるパドルを操作します。パドルは水平方向にのみ動かすことができ、ボールが画面の下部から出ていくのを止めるために使用されます。ボールが画面の下部から出てしまうと、プレイヤーはライフを失い、ボールはパドル上でリセットされます。ボールがレンガに当たるたびに、レンガは消えます。プレイヤーがラウンドですべてのレンガを破壊すると、次のラウンドに進み、新しいレンガの壁が生成されます。レンガが並べられるパターンはラウンドごとに異なります。ボールがレンガに衝突すると、レンガが落ち、パドルで集めてプレイヤーにボーナスを与えることができます。プレイヤーが受け取るボーナスは、落ちたレンガの色によって異なります。
このゲームは、インスピレーションの元となったアルカノイドとはいくつかの点で異なります。まず、画面がはるかに大きく、ほとんどのレベルで破壊するレンガの数が大幅に増えています。次に、レンガはランダムに落ちません。レンガの上にある小さな黒い点は、ボールが当たると倒れることを示します。
参考文献
- ^ キャンベル、フィル(1988年4月18日)。「人生におけるシンプルなゲームは往々にして最高だ!」シドニー・モーニング・ヘラルド。17ページ。 2021年12月7日閲覧– Newspapers.com経由。
外部リンク
- アミーガ ホール オブ ライトのアメガス
- 情報のレビュー
