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Windows 7上の Adobe Pixel Bender ツールキット | |
| 開発者 | アドビシステムズ |
|---|---|
| 安定版リリース | 2.5 / 2010年12月10日[1] |
| オペレーティング·システム | Windows、Mac OS X の場合 |
| タイプ | ラスターグラフィックエディタ |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | adobe.com/devnet/pixelbender/ |
Adobe Pixel Bender(旧コード名Hydra)は、Adobe Systemsが画像処理アルゴリズムの記述用に作成したプログラミング言語です。構文はGLSLに基づいており、Pixel BenderプログラムはOpenGLフラグメントシェーダに類似しており、 C++の緩い型付けバージョンとなることを目的としています。[2]
Adobe Systems のAdobe Pixel Bender Toolkit は、 Pixel Bender でスクリプトを作成するためのIDEです。Pixel Bender プログラムは、多くの Adobe 製品で使用することを目的としており、 After Effects (CS5 まで) とFlash Playerでサポートされていました。Pixel Bender Toolkit は Adobe の Creative Suite にバンドルされており、プログラムの作成とテストが可能でした。Adobe の Web サイトから、無料のスタンドアロンとして入手できます。[2]
Pixel Benderは画像処理という主な目的に加えて、ハードウェアアクセラレーションの恩恵を受ける一般的な数学演算にも使用できます。その一例がオーディオ処理です。[3]
参照
参考文献
- ^ 「Pixel Bender Toolkit 2.5 がリリースされました! « Kevin Goldsmith」.
- ^ ab 「Pixel Bender テクノロジー センター」。
- ^ 「Adobe - Developer Center : Flash Player 10 beta の紹介」www.adobe.com。2008年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月6日閲覧。
