| 開発者 | アドビシステムズ |
|---|---|
| 最終リリース | CS5.5 (3.5.0) / 2011年10月4日 |
| オペレーティング·システム | WindowsおよびMac OS X |
| タイプ | モバイル開発 |
| ライセンス | バンドルソフトウェア |
| Webサイト | www.adobe.com/products/creativesuite/devicecentral |
Adobe Device Central は、Adobe Systemsが 2007 年 3 月にAdobe Creative Suite 3 (CS3)の一部として作成およびリリースしたソフトウェア プログラムです。主な目的は、Creative Suite の各部分を統合して、プロや個人のクリエイティブ プロフェッショナル、Web デザイナー、モバイル デベロッパーに、モバイル デバイス用のFlash Lite、ビットマップ、Web、ビデオ コンテンツをプレビューおよびテストする簡単な方法を提供することです。Creative Suite のすべてのエディションからアクセスできます。最終リリースはAdobe Creative Suite 5.5 (CS5.5) に付随し、その後 2012 年 4 月 23 日をもって廃止されました。[1]
Device Central は、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Fireworks、Adobe Flash Professional、Adobe Dreamweaver、Adobe After Effects、Adobe Premiere Proアプリケーションにも含まれています。
Device Central は、画面解像度、色深度、メモリ制限、その他のパフォーマンス特性が異なるさまざまな携帯電話でページやグラフィックがどのように表示されるかを概算する包括的なテスト機能をデザイナーやコーダーに提供します。これにより、モバイル オーサリング ワークフローが簡素化され、開発者はデザインをプレビューし、デスクトップでコンテンツをテストしてから、モバイル デバイスにロードして最終テストを行うことができます。Device Central のモバイル デバイス プロファイルのライブラリは四半期ごとに更新され、リリース時には 200 を超えるデバイスがサポートされます。
Device Central には、グラフィックスの再スケーリング、携帯電話のバックライトの調光のシミュレーション、人工的な画面反射の追加、カラーバランスの変更など、他にも多くの機能があり、アーティストは余分な手間をかけずにさまざまな条件でグラフィックスを調整できます。
Adobe Device Central CS5では、デバイスの位置情報、加速度計、マルチタッチ機能のエミュレーションなど、いくつかの新機能が導入されました。[2]
参照
参考文献
- ^ 「アーカイブコピー」(PDF) 。 2016年5月20日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2014年8月20日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ Adobe デバイスセントラル CS5
外部リンク
- Adobe Device Central CS4 ホーム
