エース・アンド・キングは、 2組のトランプカードを使用する挑戦的で独創的なソリティアゲームで、トーマス・ウォーフィールドによって考案されました。ゲームの目的は、スートに関係なく、キングからエースまで、またはエースからキングまで8つの基礎を築くことです。 [1]
エース アンド キングは勝つのが難しいゲームで、上手なプレイヤーでも 10 回に 1 回くらいしか勝ちません。ソリティア ゲームを提供する多くの Web サイトやソフトウェア プログラムに実装されている人気のゲームです。
ルール
エースとキングには合計 8 つの基礎があります。4 つの基礎はエースから始まり、スートに関係なく構築されます (例: A ♥、 2♠、 3 ♦、 4 ♦ )。
他の4つはキングから始まり、スートに関係なく下に向かって積み上げていきます。例:K♣、Q ♥、J♠、10♣
ゲームには、それぞれ 13 枚のカードが入った 2 つの予備の山があり、これらは組札の上にのみプレイできます。左下には、ストックの山と廃棄の山があります。右下には、それぞれ 1 枚の表向きのカードが入った 4 つの場札の山があります。
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エースとキングのレイアウト
テーブル内のカードは組札にのみ移動できます。空いているテーブルスペースは、山札の一番上のカードですぐに埋める必要があります。必要に応じて、組札の一番上のカードを、互換性のあるランクであれば別の山札に移動できます。山札が空になるとゲームは終了です。すべての組札が完成すると、ゲームに勝利します。
バリエーション
トーマス・ウォーフィールドによって作成されたエースアンドキングの他のバリエーションには、デュースアンドクイーン、エーシーアンドキングスリー、ファイブリトルガイズなどがあります。
Racing Aces はゲームの 3 デッキ バージョンであり、Double Aces and Kings は4 デッキ バージョンです。
参考文献
- ^ ウォーフィールド、トーマス。「エースとキング:挑戦的な2デッキソリティアゲームの遊び方」。2002年2月1日。2020年10月1日閲覧。
