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AFLドリームチームのスクリーンショット | |
サイトの種類 | スポーツ |
|---|---|
| メールアドレス | AFLドリームチーム |
| 現在の状況 | 公共 |
AFLドリームチームは、2001年にVapormedia [1]によって作成され、オーストラリアンフットボールリーグ(AFL)とトヨタによって公開された、オーストラリアンフットボールをベースにしたオンラインファンタジーフットボールゲームです。参加者は、サラリーキャップによって制限された現実の選手で架空のチームを編成し、AFLのホームアンドアウェイシーズンを通して、フィールドでの選手の実際の統計的パフォーマンスに基づいてポイントを獲得します。[2]これは、ニューズコーポレーションのスーパーコーチゲーム に次いで2番目に人気のあるオーストラリアンフットボールファンタジーゲームです。これは、1990年代にメルボルンのエイジ新聞によって運営されていた同名のオフラインベースのゲームに似ています。
ポイント獲得
各ラウンドの 22 人の選手のパフォーマンスに応じて、ポイントが加算または減算されます。最大 4 人の緊急選手が、そのラウンドでプレーしなかったスターティング 22 人の選手と交代できます。特定のポジションに 0 得点の選手がいて、そのポジションで緊急選手を選択していない場合、その選手にはポイントが加算されません。緊急選手として使用する選手は、予備選手リストから選択できます。一方、予備選手リストの残りの 5 人の交代選手は得点しませんが、価値が上がる可能性があります。毎週最大 2 回のトレードが可能ですが、通常ラウンド 10 ~ 14 でバイラウンドが発生する場合は、1 週間に 3 回のトレードが可能です。
以下の成果に対してポイントが付与されます。
- キック= 3 ポイント
- ハンドボール= 2 ポイント
- マーク= 3 ポイント
- タックル= 4 ポイント
- フリーキック= 1ポイント
- フリーキックに対する-3 ポイント
- ヒットアウト= 1 ポイント
- 目標= 6 ポイント
- ビハインド= 1 ポイント
参考文献
- ^ クーパー、アダム(2012年3月27日)。「ファンタジースポーツは実に成長を遂げている」。ジ・エイジ。メルボルン。
- ^ 「Dreamteam 101」。AFL ウェブサイト。2009 年 4 月 3 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年4 月 15 日閲覧。
