| 原作者 | キャンベル・ワイルド |
|---|---|
| 開発者 | キャンベル・ワイルド |
| 安定版リリース | 5.0 リリース 36 / 2020年9月12日 |
| オペレーティング·システム | マイクロソフトウィンドウズ |
| 利用可能 | 英語 |
| タイプ | インタラクティブフィクションの開発とプレイ |
| ライセンス | BSD 3条項(BSDライセンス) |
| Webサイト | アドリフト |
ADRIFT [1]は、テキストアドベンチャーの作成とプレイに使用されるグラフィカルユーザーインターフェイスです。[2] [3]この名前は、「Adventure Development & Runner - Interactive Fiction Toolkit」の頭字語です。このプロジェクトは、2018年にオープンソースになるまで、Campbell Wildによって単独で開発されました。[4]それ以来、メインプログラム(DeveloperとRunner)への貢献はわずかですが、代替ランナー[5] [6]やデフォルトの標準ライブラリへの貢献はありました。[7]
ツールキットは、開発者(ゲームの作成に使用。ADRIFT 5 以前はジェネレーターと呼ばれていました)とランナー(ゲームのプレイに使用)の 2 つのプログラムで構成されていますが、ランナーは個別にダウンロードできます。2020 年にリリースされた現在の安定リリース(バージョン 5.0.36)では、両方のプログラムはVisual Basic で記述されているため、 Microsoft Windowsプラットフォームでのみ実行されます。ADRIFT はシェアウェアとして始まりました。ADRIFT 5 がリリースされたとき、オープンソースになるまでドネーションウェアになりました。しばらくの間、ADRIFT 5 はMonoプロジェクトを使用して Linux で実行できましたが、その後の更新が Mono で適切に機能しなかったため、これらのバージョンはスキップされました。
2011年のインタラクティブフィクションコンペティションに合わせて、ADRIFT WebRunnerがリリースされました。これにより、ADRIFT 5のゲームをオンラインでプレイできるようになりました。ゲームはサーバー側で実行されるため、iPadなどのあらゆるデバイスでゲームをプレイできます。ADRIFT 5は2011年4月4日からベータ版[8]となり、誰でもダウンロードできるようになりました。[9]
多くのテキストアドベンチャー作成ツール( TADSなど)とは異なり、ADRIFT Developerを使用するのにプログラミングの知識はほとんど必要ありません。代わりに、ゲームを作成するためのシンプルなグラフィカルインターフェイスが提供されます。[10]これにより、プログラマーではなく主に著者である人々がテキストアドベンチャーをより迅速に作成できるようになります。[11]
これまでで最も高い評価を受けたADRIFTのゲームは、2002年のインタラクティブフィクションコンペティションで6位を獲得した『The PK Girl』[12]と、インタラクティブフィクションコンペティションで7位を獲得し[13] 、 2007年にXYZZY賞の最優秀ストーリー賞を受賞した『 A Fine Day for Reaping』[14]の2つです。
その他のオペレーティングシステム
ADRIFT はネイティブでは Windows でしか実行できないため、他のオペレーティング システムを使用している多くのユーザーは元のソフトウェアを実行できません。jAsea は、 ADRIFT 4 ゲームを実行するオープン ソースの Javaアプリケーションです。これにより、プラットフォームに関係なく、Java 対応の Web ブラウザーを持っている人なら誰でも ADRIFT ゲームをプレイできます。jAsea の開発は 2004 年に中止されました。ただし、SCARE は jAsea の ANSI/ISO C セカンダリ クローンであり、このプロジェクトにより、Linux、Windows、DOS、Macintosh、Amiga など、いくつかのプラットフォームで ADRIFT ゲームをプレイできるようになりました。[15] SCARE は、Gargoyle [16]や Fabulariumなどのほとんどのマルチインタープリター プログラムの標準インタープリターになっています。さらに、Fabularium には、BEBEK と呼ばれる ADRIFT 5 インタープリターが付属しています。[5]さらに、ADRIFT 5 ゲームは、FrankenDrift と呼ばれる新しいインタープリターを使用して Linux と Mac でプレイできます。[6]
参考文献
- ^ 「ifwiki.org の ADRIFT のエントリ」
- ^ 「インタラクティブフィクションコミュニティ:保存からプロモーションまで、そしてその先へ」。
- ^ 「ルールベースのインタラクティブフィクション(フルプレゼンテーション)」CiteSeerX 10.1.1.360.3604。
- ^ “Pull request · jcwild/ADRIFT-5”. GitHub . 2021年7月13日. 2021年9月17日閲覧。
- ^ ab 「Fabularium: Interactive Fiction - Google Play のアプリ」。play.google.com 。 2021年9月17日閲覧。
- ^ ab 「GitHub - awlck/frankendrift: ADRIFT Runner 向けクロスプラットフォームフロントエンド」。GitHub。2021年8 月 12 日。2021年 9 月 17 日閲覧。
- ^ 「GitHub - kpeamon/ADRIFT-5: ADRIFT 5で使用するためにライブラリファイルを更新しました」。GitHub 。 2021年9月17日閲覧。
- ^ 「ADRIFT 5.0 情報ページ」
- ^ 「ADRIFT 5 進捗ブログ」
- ^ 「アーカイブコピー」(PDF) 。 2015年9月30日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2015年7月30日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ 「ブラスランタン - 簡単なインタラクティブフィクション言語」
- ^ IF コンペティション 2002 結果
- ^ IF コンペティション 2007 結果
- ^ XYZZY アワード 2007 結果
- ^ 「ADRIFT クローン」。ADRIFT 2004年。2005年2月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ガーゴイル:インタラクティブフィクション」. ccxvii.net . 2021年9月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- jAseaホームページ
- SCAREプロジェクトのホームページ
- Google Play の Fabularium
- Mac、Linux、Windows 向けの FrankenDrift
