チート(イギリス)は、ブルシット[ 3 ](アメリカ)またはアイ・ダウト・イット[ 4 ]としても知られるカードゲームで、プレイヤーは自分のカードをすべてなくすことを目指します。[ 5 ] [ 6 ]これは欺瞞のゲームで、カードは裏向きでプレイされ、プレイヤーはプレイしたカードについて嘘をつくことが許可されており(多くの場合、義務付けられています)。チャレンジは通常、プレイヤーがゲームの名前を叫ぶことによって行われ、チャレンジに負けたプレイヤーは、これまでにプレイされたすべてのカードを拾わなければなりません。チートはパーティーゲームに分類されます。[ 5 ]多くのカードゲームと同様に、チートには口頭伝承があり、人々はさまざまな名前でこのゲームを教えられます。
52枚のカード1組は、4人以下のプレイヤーで使用します。5人以上のプレイヤーでプレイする場合は、通常52枚のカード2組を使用します。カードはシャッフルされ、プレイヤー間でできるだけ均等に配られます。カードが余ることはありません。プレイヤーの人数によっては、他のプレイヤーよりも1枚多い、または少ないカードしか手に入らないプレイヤーもいる場合があります。プレイヤーは自分の手札を見ることができます。
ディーラーの左隣(時計回り)に座っているプレイヤーが通常最初のターンを取り、エースを宣言します。2番目のプレイヤーも同様に2を宣言します。このようにプレイは続き、毎回ランクが上がり、エースの次はキングとなります。プレイヤーはランクを宣言するたびに、1枚以上のカードを裏向きに捨て、捨てたカードの枚数を宣言します。プレイヤーは、そのターンに必要なランクではないカードを含めることで嘘をつくことができます。[ 7 ]
プレイヤーが他のプレイヤーが嘘をついていると思った場合、「イカサマ」(または「でたらめだ」「疑わしい」など)と叫んでそのプレイヤーを非難することができます。これによりプレイは中断され、問題のカードがすべてのプレイヤーに公開されます。非難されたプレイヤーが嘘をついていた場合、そのプレイヤーはカードの山全体を自分の手に取らなければなりません。そのプレイヤーがプレイしたカードについて正しかった場合、非難したプレイヤーがカードの山を自分の手に取らなければなりません。ただし、次のプレイヤーがカードを置いた後は、前のプレイヤーを非難することはできません。[ 7 ]
ゲームはどちらかのプレイヤーの手札がなくなった時点で終了し、そのプレイヤーの勝ちとなります。
このゲームはイギリスでは一般的に「チート」、アメリカでは「ブルシット」として知られている。[ 7 ]
ドイツとオーストリアのバリエーションは4人以上のプレイヤー向けで、Mogeln(「騙す」)、Schwindeln(「詐欺」)、Lügen(「嘘」)、Zweifeln(「疑う」)などと呼ばれています。[ 8 ]オーストリアのフォアアールベルク州ではLüga とも呼ばれます。52枚のカードパック(プレイヤーが多い場合は2パック)を使用し、各プレイヤーに同じ枚数のカードが配られ、余ったカードは裏向きにしてテーブルに置きます。ハートのエースを持っているプレイヤーが、それを裏向きにしてテーブルに置くことでリードします(余ったカードがあればその上に置きます)。左隣のプレイヤーがそれに続き、捨てたカードをハートの2と宣言し、キングまで続きます。次に次のスートを開始します。どのプレイヤーも正しいカード以外のカードを順番に出すことができますが、相手がプレイヤーが不正をしていると疑うと、gemogelt!(「騙した!」)と叫びます。カードがチェックされ、間違ったカードであれば、不正をしたプレイヤーは山札全体を拾わなければなりません。正解のカードであれば、挑戦者は山札を拾わなければならない。勝者は最初に手札をすべて捨てた者、敗者は最後に手札が残った者となる。[ 9 ]
ロシアのゲーム「Veryu Ne Veryu」(ロシア語: Верю не Верю、文字通り「信じるか信じないか」)は通常36枚のカードでプレイされ、いくつかの点で「Cheat」とは異なります。まず、プレイがテーブルを一周するにつれてランクは変わりません。すべてのプレイヤーは、最初のプレイヤーが選んだランクと同じランクを宣言しなければなりません。次に、追加のカードを出すか、「ne veryu」(「信じない」)と宣言してブラフを見破るという選択肢の他に、プレイヤーは「veryu」(「信じる」)と宣言するという3つ目の選択肢があります。この場合、最後にプレイされたカードが公開され、最後にプレイされたカードが本当に宣言されたランクであれば、そのラウンドの山札全体がゲームから取り除かれ、そうでなければ、山札全体が現在の(宣言した)プレイヤーによって取られます。現在のプレイヤーが誤ったコールによってカードを取った場合、そのプレイヤーのターンは終了しますが、「veryu」というコールが追加されたことで、前のプレイヤーが明らかに真実を述べており、次のプレイヤーが現在のプレイヤーが必要なランクを持っていないことを知っていても、プレイヤーは常に自分のターンを失うことを回避する方法を持つことになります。最後に、このゲームは、プレイヤーが手札をすべて捨てた後(そして、ほとんどのバリエーションではラウンドを終えた後にのみゲームから「離脱」した後)、敗者が一人だけになるまでプレイが続くという点で、チートとは異なります。
このゲームには多くのバリエーションがあり、カードの枚数を増やしたり、エースをランクとして宣言できないようにしたりするなど、様々なルールが存在します。また、あるバージョンでは、最初からデッキ全体を配り切るのではなく、各プレイヤーに5枚の手札が配られ、ラウンド終了時に手札が5枚未満の場合、5枚までカードを補充します。プレイヤーは山札がなくなるまでゲームを離れることができません。ラウンド中に手札がなくなったプレイヤーは、必ず宣言をしなければなりません。
ロシアンブラフに似ており、カナダでは少なくとも一部の人が使用し、スペインでも知られているバージョンです。ルールはかなり厳格で、バリエーションではありますが、それ自体はあまりバリエーションがありません。英語では Fourshit (シングルデッキ) および Eightshit (ダブルデッキ) としても知られており、このゲームでは標準ルールにいくつかの重要な変更が加えられています。通常は 1 デッキではなく 2 デッキ[ 7 ]を使用し、すべてのカードが 8 枚ずつとジョーカーが 4 枚 (ジョーカーはオプション) になるようにしますが、必要に応じて 1 デッキを使用することもできます。すべてのランクが使用されるわけではなく、プレイヤーはデッキで使用するランクを任意に選択でき、2 デッキを使用する場合は、各プレイヤーに 1 枚のカードに加えて 2 枚または 3 枚のカードを使用する必要があります。4 人のプレイヤーは 6、8、10、J、Q、K、A を使用することを選択できますが、2、4、5、6、7、9、J、K、またはその他のカードを簡単に選択することもできます。これは、不足しているカードがあるデッキを有効活用する便利な方法です。不足しているランクのカードは取り除くことができるからです。4枚のジョーカーはワイルドカードとして扱われ、ゲーム内のどのカードにも代用できます。
最初のプレイヤーはどんな方法でも選ぶことができます。[ 10 ]スペイン版では、誰が一番高いカードを持っているかを決める入札合戦が行われます。この勝負に勝ったプレイヤーが最初のプレイヤーになります。カナダ版では、最初のプレイヤーにジャックが表向きに配られ、その後カードが裏向きに再配られます。
最初のプレイヤーは、任意のランクのカードと任意の枚数を「クレーム」します。このバージョンでは、各プレイヤーは順番に同じランクのカードを好きなだけプレイしなければなりません。[ 7 ]プレイされたランクは、上がったり下がったり、いかなる形でも変更されることはありません。最初のプレイヤーがキングをプレイした場合、そのラウンドでは後続のプレイヤーも全員キングをプレイしなければなりません(増加しません)。ジョーカーは、各ラウンドでプレイされているランクのカードを表し、1枚のカードで最大11枚(ナチュラル7枚とジョーカー4枚)まで合法的にクレームできます。[ 11 ]プレイヤーは、プレイすると宣言した枚数よりも多くのカードをプレイできますが、カードをテーブルの下や袖の中に隠すことは許可されていません。チャレンジの後、勝者は任意のランクの任意の枚数をクレームすることで新しいラウンドを開始します。
プレイヤーがカードを引いて、特定のランクのナチュラルカードを8枚すべて揃えた場合、そのプレイヤーはそれを声に出して宣言し、それらのカードをゲームから取り除きます。プレイヤーがこれを怠り、後でそのランクのカードでラウンドをリードした場合、自動的にゲームに負けます。
プレイヤーが手札をすべて出し終えると、その手札からは脱落します。プレイヤーが2人になるまでゲームは続きます(この時点で、おそらく何枚かのカードがゲームから取り除かれているでしょう)。プレイヤーは敗者が決まるまでゲームを続けます。このゲームの目的は、勝つことよりも、負けないことにある場合が多いです。敗者は通常、勝者から敗北の不名誉を被るか、罰ゲームを行うかのいずれかの形でペナルティを受けます。
福建省では、吹牛(「自慢」)または说谎(「嘘」)と呼ばれるゲームのバージョンがプレイされており、各ターンで宣言できるランクに制限はなく、各セットが同じ数字であると主張するだけでよい。どのターンでも、プレイヤーはプレイする代わりに「パス」することができる。すべてのプレイヤーが連続してパスした場合、プレイされたカードの裏向きの山は、次のブラフが宣言されるまでゲームから除外される。その後、以前にランクを宣言したプレイヤーが再びプレイを開始する。[ 7 ]
スウェーデンではこのゲームはブラフストップと呼ばれ、ブラフ(「ブラフ」)とストップスペル(「カード捨てゲーム」)を組み合わせた造語です。プレイヤーはゲーム開始時に6枚(または7枚)のカードを受け取り、残りは山札となります。プレイヤーはスートに従うことと、より高いランクのカードを出すことが制限されていますが、ブラフをすることは許可されています。プレイヤーがブラフをしていることが発覚した場合、またはプレイヤーがブラフにコールしなかった場合、プレイヤーは山札から3枚のカードを引きます。
追加ルールとして、プレイヤーは複数のカードを秘密裏にプレイし、膝の上にカードを置くことができる。ただし、これが発覚した場合、プレイヤーは3枚、場合によっては6枚のカードを引かなければならない。