
『Year of the Phoenix』は、1986 年にFantasy Games Unlimited社から出版された SF ロールプレイング ゲームで、登場人物は偶然、ロシアが北アメリカを占領した 1 世紀後の未来に飛ばされてしまいます。
説明
Year of the Phoenixでは、プレイヤーは1997年に米国宇宙軍に入隊した宇宙飛行士のキャラクターを作成します。40ページの「トレーニングマニュアル」に記載されているキャラクター作成には、宇宙飛行士の詳細な経歴と性格の詳細が含まれています。[1]プレイヤーは、必要なスキルを強調するために、さまざまな「スキルスフィア」にポイントを割り当てます。[2]
最初のミッションである南極上空の定期救助ミッションで、宇宙飛行士たちは空間の歪みに遭遇し、2197年に運ばれる。このときロシアは北アメリカに侵攻して占領しており、抵抗勢力の小集団だけがこれに対抗していた。[2]
ゲームマスターのルールブックである80ページの「アドベンチャーガイド」には、かなり複雑なスキルベースのシステムが説明されています。[2] シナリオは2つあり、1つは入門用です。[2]
ゲームボックスには、ゲームマスターのスクリーン、プレイヤーへの配布資料、事前に生成されたキャラクターシート、地図、戦闘グリッド、車両カウンターも含まれています。[2]
出版履歴
Year of the Phoenixはマーティン・ウィクステッドによってデザインされ、1986年にFGUからボックスセットとして出版されました。表紙のイラストはデイヴィッド・デイトリック、内部のイラストはマーティン・ウィクステッドとパトリック・ジルチャーが担当しました。 [2] FGUは当時財政難に陥っており、Year of the Phoenixは設立した会社が出版した最後の新作ロールプレイングゲームとなりました。[3] : 75 その後2年間、FGUはAftermath!、Space Opera、Villains and Vigilantes、Year of the Phoenixの最後のサプリメントを出版した後、事業を中止しました。[3] : 76
受付
Space Gamer/Fantasy Gamer第82号で、リー・マコーミックは「全体的に見て、ゲームとその構成要素は魅力的で、読みやすく、よく整理されていると感じました。ゲームマスターのガイドラインは教育的で非常に貴重でした。ゲームの初期の前提はエキサイティングで、その「ひねり」により、Year of the Phoenixは宇宙ゲーマーと愛国者にとって必携のゲームとなっています」とコメントしました。[4]
ゲーム評論家のリック・スワンは、 1990年の著書『ロールプレイングゲームの完全ガイド』の中で、 「基本的な仕組みは単純だが、大量のチャート、表、数字に埋もれており、特にそれをすべて把握しなければならない審判にとっては、ゲームをマスターするのが難しい」と述べている。スワンは、このゲームに4点満点中2.5点の評価を与え、「イヤー・オブ・ザ・フェニックスには、 SFロールプレイヤーが風変わりな選択肢を求めるなら、努力する価値があるほどの優れたアイデアが盛り込まれている」と結論付けている。[1]
その他のレビュー
- スターデート(第 3 巻、第 4 号 - 1987 年夏)
参考文献
- ^ ab スワン、リック(1990年)。ロールプレイングゲーム完全ガイド。ニューヨーク:セント・マーチンズ・プレス。p.240。
- ^ abcdef Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. p. 291. ISBN 0-87975-653-5。
- ^ ab シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702- 58-7。
- ^ McCormick, Lee (1988 年 7 月 - 8 月)。「Year of the Phoenix」。Space Gamer/Fantasy Gamer。第 82 号。Diverse Talents, Incorporated。p. 21。
