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ウィット・アンド・リーズンは、2人用の歴史的なイギリスのカードゲームで、「最初は学習者にとって簡単そうに見えるが、練習と観察を重ねるとそうではないことがわかる」。これはサーティワンを彷彿とさせる。[ 1 ]
機知と理性のルールは、チャールズ・コットンが1674年に著した『完全なるゲームマスター』の初版で初めて記述され[ 2 ]、1754年までの版で再録された[ 1 ]。 1816年には、シンガーが『研究』の中でそのルールを再録している[ 3 ]。
パーレットは、このゲームは「三目並べのように、結果が最初から決まっている」と述べている。[ 4 ]
このゲームは、標準的な52枚のイギリス式トランプ(フランス式スート)を使用してプレイします。エースは低い数字です。絵札は10として数え、数字札は額面通りの数字として数えます。
以下のルールはジョンソン版に基づいています: [ 1 ]
一方のプレイヤーは赤いカードをすべて持ち、対戦相手は黒いカードをすべて持っている。両者はリードをかけて勝負し、リードしているプレイヤーが「圧倒的に有利」となる。
リーダーは任意のカードを出し、その数字を宣言します。その後、プレイヤーは交互にカードを1枚ずつ出し、合計点数を宣言します。合計点数が31を超えずにカードを出せないプレイヤーはパスしなければなりません。合計点数がちょうど31になったプレイヤーが勝ちです。