| その他の名前 | Windows Phone マーケットプレイス |
|---|---|
| 開発者 | マイクロソフト株式会社 |
| 初回リリース | 2010年10月21日 |
| オペレーティング·システム | Windows Phone 7 Windows Phone 8 Windows Phone 8.1 Windows 10 モバイル |
| 後継 | マイクロソフトストア |
| タイプ | アプリストア |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | www.microsoft.com/store/apps/windows-phone |
Windows Phone Store (元々はWindows Phone Marketplaceと呼ばれていました) は、Microsoft Corporationが Windows Phone向けに開発したアプリストアプラットフォームで、ユーザーがデバイスにさまざまなアプリをインストールできるようにします。2010年10月にWindows Phone 7で最初に開始されました。Windows Phone 7.5のロールアウトで、Microsoftはアプリの無線インストールを提供するオンラインマーケットプレイスを発表しました。2012年8月、MicrosoftはWindows Phone MarketplaceをWindows Phone Storeに改名しました。2015年、MicrosoftはWindows Phone Storeを廃止し、すべてのWindows搭載デバイスの統合ストアとして機能するWindows Storeに置き換えることを発表しました。このプロセスは、統合Windows Storeまでの暫定的なソリューションであるApps on Windows Webサイトによって補完されました。[1]
価格と機能
Windows Phone ストアは、クレジットカードによる購入、オペレーターによる課金、広告付きコンテンツをサポートしていました。また、ストアには「購入前に試用」オプションがあり、ユーザーは商用アプリの試用版またはデモ版をダウンロードすることができました。[2]その他の機能は、Windows Phone ストアの前身であるWindows Marketplace for Mobileに似ていると言われています。Windows Phone ストアには 61 のカテゴリがあり、16 のメイン カテゴリと 25 のサブ カテゴリに分かれていました。アプリは 1 つのカテゴリにしか配置できませんでした。Windows Phone ストアでは、Xbox Live の接続性と機能を統合した3Dゲームのダウンロードも提供されていました。XAP ファイルをコンピューターにダウンロードする機能もあり、インターネットにアクセスできない場合でも、ユーザーは SD カードからアプリをインストールできました。
開発者は、App Hub メンバーになり、Windows Phone ストアにアプリを提出するために、年間 99 ドルのサブスクリプション料金を支払わなければなりませんでした。Windows Phone アプリおよびストア チームのゼネラル マネージャーである Todd Brix 氏によると、これは 19 ドルで継続中のプロモーション中でした。[3]無料アプリの無料提出数は 100 件までという制限があり、それを超えると無料アプリの提出ごとに 19.99 ドルの料金が発生しました。[4]開発者は、 OEMと協力してアプリを展開することもできます。これにより、アプリを Windows Phone デバイスにプレインストールしたり、特定の OEM 製品専用にしたりすることができます。[5]このプロセスは、 Microsoft Mobile (旧Nokia )によって、 Lumiaデバイス固有のアプリ ( Lumia Camera、HERE Maps、MixRadioなど) に使用されました。OEM 専用アプリは、OEM 固有のハードウェアでのみ利用可能な別のチャネルで展開され、エンド ユーザーが利用できました。ほとんどのWindows Phone OEMには、この目的のために「Lumia Collection」(旧「Nokia Collection」)、「Samsung Zone」、「HTC Apps」、「Huawei Selected」などのカテゴリがあります。[6]
ユーザーはWindows Phoneストアからゲームやアプリをダウンロードすることができ、Xbox Liveアカウントが有効になっている場合は、携帯電話自体からリモートでストアにアクセスできます。マイクロソフトは、Windows Phone 7の発売から利用できるように幅広い人気ゲームを用意していました。[7]また、 Gamescomでマイクロソフトは、 Xbox Liveモバイル接続を使用する50を超えるプレミアムWindows Phone 7ゲームとアプリ[8]を発表しました。
Windows Phone Store は開始以来急速に成長し、2012 年 2 月までに 70,000 個のアプリが利用可能となり、Blackberry App World を上回りました (Blackberry App World は 2012 年 3 月にこのマイルストーンを超えました)。20 か月後の 2012 年 6 月、Windows Phone Marketplace は 100,000 個のアプリに到達しました。100,000 個のアプリに到達するまでの成長は、24 か月かかった Android よりは速いですが、16 か月かかった iOS よりは遅いです。[9]この数は 2012 年 12 月に 150,000 個に増加し、2013 年 12 月には 200,000 個になりました。[10] Windows Phone Store には 2014 年 8 月までに 300,000 個を超えるアプリが含まれていました。[10]
コンテンツの制限
Windows Phone ストアのアプリはコンテンツ ポリシーの対象です。これはアプリ開発者のガイドとして、特定のコンテンツの制限や禁止を容易にするためのものです。[11]制限または禁止されているコンテンツの例としては、ポルノ、暴力、差別、憎悪の促進、薬物、アルコール、タバコの使用などがあります。売春、性的フェチ、または一般的に「常識のある人が成人向けまたは成人向け境界線上のコンテンツと見なすもの」の提案や描写は、Windows ストアとの統合後もマーケットプレイスから禁止されています。[11] [12] [信頼できない情報源? ]
Windows Phone 7 SDK
Windows Phone 7 の開発は、 Silverlight、XNA、.NET Compact Frameworkに基づいています。[13] [14]開発に使用される主なツールは、Visual Studio 2010とExpression Blendです。[14]ロック解除された開発者デバイスを除き、Windows Phone 7 は、Microsoft によって最初に承認され、Windows Phone Store でのみ入手できるモバイルアプリのみを実行します。 [15]開発者はアプリ収益の 70% を獲得し、アプリに広告モデルを組み込むことができます。ただし、一部の国では、[どれですか? ]顧客がコマース拡張調整の対象となる方法で購入した場合、シェアは 56.1% に過ぎません。[16]学生はDreamSparkプログラムを通じて無料でアプリを提出できます。[17]
Windows Phone 8 SDK
Windows Phone 8 用のアプリは、Visual C#、Visual Basic .NET、Visual C++を使用して、ネイティブ コードまたはマネージ コードで開発できます。Microsoft はXNA を非推奨にし、代わりにDirectX for Windows Runtime を採用しました。[18] SDK の電話エミュレーターも、ハードウェア支援による仮想化に加えて、少なくともWindows 8 ProまたはWindows Server 2012 を必要とする Hyper-V を使用するように変更されました。Windows ランタイム オブジェクトのサブセットにより、Windows 8 以降でコードの再利用が可能になります。従来の Windows API のサブセットも利用できます。最後に、Unityなどのサードパーティ フレームワークの使用もサポートされています。しばらくの間、開発者は Windows 7 SDK を使用して Windows Phone 7 アプリを開発でき、それらは Windows Phone 8 と互換性がありました。
Windows Phone アプリスタジオ
Windows Phone App Studio は、 Windows Phone 用の迅速なアプリ構築のためのワンストップ ソースでした。いくつかの構成手順 (「関心の分離」に準拠) を実行すると、ユーザーは Windows ストア向けの製品版アプリを生成できます。すべての構成と外観が設定されると、このオンライン スタジオを使用して、アプリを Windows Phone ストアに直接公開できます。Windows Phone App Studio を使用すると、開発者以外のユーザーがソース コードに手を出したり開発者を雇ったりすることなく、自作アプリや小規模ビジネス アプリを簡単に公開できます。プロの開発者が定型コードを生成するための出発点として活用できます。すべての構成が完了すると、アプリを公開するだけでなく、ユーザーは Visual Studio プロジェクトを実際にダウンロードして高度な編集を行うことができます。これにより、迅速な開発のための新しいパラダイムが開かれ、開発者はクライアントから既製のプロトタイプ コードの形で最初のアサーションを取得できます。このサービスは無料で、ユーザーはMicrosoft アカウントでサインインする必要があります。Windows Phone App Studio は後に Windows App Studio に名前が変更され、すべての Windows デバイスで統合されたアプリ スタジオとして機能します。
Windows ストアとの統合
2015年第2四半期に、マイクロソフトはWindows 10 Mobileをリリースし、その時点でWindows Phone StoreはWindows Storeと統合されました。[1]
参照
参考文献
- ^ ab Allison, Michael (2015 年 7 月 17 日)。「(更新: 新しい統合 Windows ストアではありません) Microsoft の Windows 10 向けユニバーサル アプリ ストアが Web 上で公開」。Windows Mobile PowerUser。
- ^ Engadget.com
- ^ Brix, Todd. 「Microsoft が Windows Phone Dev Center の料金を 19 ドルに引き上げ、アプリを公開可能に」。Microsoft。2013 年 8 月 31 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013 年8 月 28 日閲覧。
- ^ 「App Hub - Windows Phone および Xbox 360」。Microsoft。2012 年 2 月 29 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017 年8 月 3 日閲覧。
- ^ 「OEM との連携」。Windows Dev Center。Microsoft。2015年3 月 6 日閲覧。
- ^ Edmonds, Rich (2013 年 4 月 17 日)。「Windows Phone Web ストアから OEM アプリを参照してインストールする」。Windows Phone Central。
- ^ 「プレイするのが待ちきれない Windows Phone 7 のベスト ゲーム 10」。2010 年 10 月 11 日。
- ^ 「Xbox Live Games For Windows Phone 7」。2010年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年10月25日閲覧。
- ^ 「Windows Phone、アプリケーション数10万というマイルストーンに到達」Forbes、2012年6月5日。
- ^ ab 「Windows Phone Store のアプリ数が 300,000 を超える」。CNET。2014年 8 月 8 日。2014年8 月 8 日閲覧。
- ^ ab 「Windows Phone Marketplace - コンテンツ ポリシー」。Microsoft。2012年 3 月 22 日。2017 年8 月 3日閲覧。
- ^ 「マイクロソフトはポルノを拒否、iPad 抗議者は偽物」The Register 2010 年 6 月 11 日。
- ^ 「Microsoft の新しい売り込み: 『すべての .Net 開発者が Windows Phone 開発者になった』」ZDNet 2010 年 2 月 18 日。2010 年 4 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010 年3 月 1 日閲覧。
- ^ ab 「Windows Phone 7 シリーズには成功するためのすべてが揃っている」。MobileTechWorld。2010年 2 月 22 日。2010 年 2 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年2月 22 日閲覧。
- ^ 「Windows Phone 7 アプリは Microsoft の承認が必要」InformationWeek 2010 年 3 月 15 日2010 年3 月 16 日閲覧。
- ^ 「Microsoft Developer」。
- ^ Windowsteamblog.com
- ^ 「Microsoft、XNAの開発を中止、DirectXは存続」Microsoft 2012年2月4日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
