ビジュアルモデリングは、グラフィカル言語を使用して、対象のオブジェクトやシステムをグラフィカルに表現することです。ビジュアルモデリングは、専門家と初心者が複雑なアイデアを共通理解するための方法です。ビジュアルモデルを使用することで、複雑なアイデアが人間の限界に縛られることがなくなり、理解を損なうことなくより複雑なものが可能になります。[1]ビジュアルモデリングは、グループの合意を得るためにも使用できます。モデルは、設計者間でアイデアを効果的に伝えるのに役立ち、より迅速な議論と最終的な合意を可能にします。[2]ビジュアルモデリング言語は、汎用モデリング(GPM) 言語 (例: UML、サウスビーチ記法、IDEF ) またはドメイン固有モデリング(DSM) 言語 (例: SysML )です。コンピュータサイエンスにおけるビジュアルモデリングは、90 年代以前は標準がなく、UML が導入されるまで比較できるものはありませんでした。[3]これらには、業界のオープンスタンダード(UML、SysML、Modelicaなど)だけでなく、 VisSim、MATLABおよびSimulink、OPNET、NetSim、NI Multisim、Reactive Blocksに関連するビジュアル言語などの独自の標準も含まれます。VisSimとReactive Blocksはどちらも、誰でもモデルを開いてインタラクティブにシミュレートできるロイヤリティフリーのダウンロード可能なビューアを提供しています。Reactive Blocksのコミュニティエディションでは、Eclipse Public Licenseの下で公開されている限り、モデルの完全な編集とコンパイルも可能です。ビジュアルモデリング言語は、DSM言語、ビジュアル要件、ビジュアルOWL(Webオントロジー言語)への関心の高まりからもわかるように、進化し続けている活発な研究分野です。[4]
参照
参考文献
- ^ Quatrani, Terry. 「Rational Rose 2002 と UML によるビジュアルモデリング入門」. informit.com . informit . 2019 年12 月 1 日閲覧。
- ^ Simons, Gary (1996–1997). 「概念モデリングと視覚モデリング: 合意形成のための技術的鍵」.コンピュータと人文科学. 30 (4): 305.
- ^ Watson, Andrew. 「ビジュアルモデリング: 過去、現在、そして未来」(PDF) . uml.org . UML . 2019 年12 月 1 日閲覧。
- ^ 「ビジュアルOWL」。
外部リンク
- ビジュアル モデリング フォーラム ビジュアル モデリング言語とツールに特化した Web コミュニティ。
