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Virtual Reality は、 1993 年と 1994 年にリリースされた 6 冊のゲームブックシリーズの名前です。4冊はDave Morrisによって書かれ、2 冊はMark Smithによって書かれました。
ゲームシステム
このシリーズで使用されているゲーム システムは、サイコロやその他のランダム要素を使用しないという点で、ゲームブックとしては珍しいものです。代わりに、プレーヤーはリストからいくつかのスキルを選択し、特定のスキルを持っているかどうかに基づいて、異なる段落に誘導される場合があります。スキルのリストは、本ごとに似ていますが、同一ではありません。
さらに、プレイヤーはさまざまなアイテムや「キーワード」を拾うことができ、他のゲームブック シリーズと同様に、これらを使用してプレイヤーをさまざまな段落に誘導することもできます。
再版
多くのゲームブックファンから高く評価されたデイブ・モリスの『Heart of Ice』[誰? ] [要出典]は2000年に再版されました。 [1]このシリーズはオスプレイ出版 によって電子形式で出版される予定です。[2]
参考文献
- ^ モリス、D.; ニコルソン、R. (2000). ハート・オブ・アイス. PANURGIC PUB. ISBN 978-4-939130-01-4. 2021年3月31日閲覧。
- ^ 「Worlds of IF」. Fabled Lands . 2013年1月24日. 2021年3月31日閲覧。
外部リンク
- キャラクターシートの例
- このシリーズのgamebooks.orgのエントリ
- 表紙の写真と宣伝文句の複製
