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| デザイナー | ファビアーノ・オンサ ・マウリシオ・宮地 マウリシオ・V・ジブリン |
|---|---|
| 出版社 | 勝利の動き |
| プレイヤー | 2 - 6 |
| セットアップ時間 | 10分 |
| プレイ時間 | 30~60分 |
| チャンス | 中くらい |
| 年齢範囲 | 12歳以上 |
| スキル | 計画 リスク分析 メモリ |
Vineta は、伝説の島Vinetaを題材にした戦略ボード ゲームです。このゲームでは、プレイヤーは北欧の神々の役割を担い、信者を救出しながら、津波でVinetaの 9 つの地区のうち 8 つを沈めようとします。このゲームは、Winning Moves Games USA によってImmortal Eyesシリーズの 5 番目のゲームとして 2008 年に公開されました。このゲームは現在は生産されていません。
ゲームプレイ
ゲームの目的は、最も多くのポイントを獲得することです。ポイントは、ゲーム終了時に最後の島の地区でフォロワーを生かしておくこと、沈没する地区からフォロワーを集めること、他の人のフォロワーを集めること、そして自分の選んだ地区を最後に残すことによって獲得されます。
プレイヤーは、自分のフォロワーの色と守りたい島のセクションを示す 2 つのタイルを受け取ることでゲームを開始します。フォロワーの家は、プレイヤーによってボードの周りにランダムに配置され、各プレイヤーはデッキから 7 枚のカードをシャッフルして引きます。ゲームは 8 ラウンドにわたって行われ、各ラウンドは 3 ターンです。各ターン、プレイヤーはそのターンにプレイしたいカードを裏向きに置きます。そのターンのスタート プレイヤーがカードを公開してプレイし、他のプレイヤーも同様に、プレイ後に 7 枚のカードを引き戻します。全員がカードをプレイしたら、スタート プレイヤー トークンがパスし、次のターンが始まります。
プレイヤーがプレイできるカードには、洪水カードとアクション カードの 2 種類があります。洪水カードは、プレイヤーが外島の地区の「嵐の列」にプレイして、そのラウンドでその地区を沈めようとするものです。アクション カードを使用すると、洪水カードを移動したり捨てたりできるほか、プレイヤーは従者の家を移動して、ラウンドを 1 ターン短くしたり長くしたりできます。各ラウンドの終わりに、嵐の列の合計が最も高い地区が沈みます。列にプレイされたカードの順に、その地区の沈没に貢献した神々は、沈没した地区から従者の家を 1 つ獲得します。
ゲームのプレイは、島の 9 つの地区のうち 8 つが沈むまで続きます。その時点で、プレイヤーはタイルを公開し、最終的な得点が算出されます。プレイヤーは、最後の地区で救ったフォロワー 1 人につき 3 ポイント、沈む地区から奪ったフォロワー 1 人につき 2 ポイント、沈む地区から奪った他の神のフォロワー 1 人につき 1 ポイント、最後の地区が救おうとしていた地区である場合は 2 ~ 7 ポイントを獲得します。
受賞歴
2004年国際芸術家コンクール受賞者( Waka-Waka Island名義)。

