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タワーズ・イン・タイムCCGのカードバック | |
| 出版社 | サンダーキャッスルゲーム |
|---|---|
| プレイヤー | 2以上 |
| セットアップ時間 | 5分未満 |
| プレイ時間 | 60分未満 |
タワーズ・イン・タイムは、サンダーキャッスルゲームズが1995年4月に発売した絶版トレーディングカードゲームです。 [1]基本セットには56枚のスターターデッキと8枚のブースターパックを含む150枚のカードが含まれていました。[1] 1996年に、このゲームは専用のデッキカードゲームとして再パッケージされ、150枚のカードのボックスセットで販売されました。[2]サンダーキャッスルゲームズは、このゲームの少なくとも4つの拡張パックを発表しましたが、どれも実現しませんでした:ギリシャ、ゾディアック、アマゾン、ノルウェー。[3]
このゲームは、スターターデッキにルールが含まれておらず、代わりにプレイヤーはルールを入手するためにフリーダイヤル以外の番号に電話しなければならなかったため、非難された。 [3]ルールは最終的にScrye誌第3号に掲載された。[3]ただし、スターターデッキには「アイコン説明」カードが含まれていたが、限定版のアイコンカードには印刷ミスのため、カードにあるすべてのアイコンの説明がなかった。[3]
ゲームプレイでは、2人のプレイヤーが次元間で戦う魔法使いとして描かれました。プレイヤーは、特定のステータスのクリーチャーで相手の5つのシールドを破壊することで勝利します。魔法には6つの流派があり、火、水、空気、土の4つの要素と白と黒の2つの色に分かれています。[3]
参考文献
- ^ ab ブラウン、ティモシー(1999)、コレクタブルカードゲームの公式価格ガイド、pp.456-457。
- ^ Trunzo, Jim (1996 年 9 月)。「TCG が Towers in Timeを再建」。調査委員会第 17 号、21 ページ。
- ^ abcde Miller、John Jackson (2003)、「Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide、第2版」、595ページ。
さらに読む
- 「時間の塔」Scrye誌第6号、1995年2月、61~62ページ。
