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『ワープファクター』は、 1980年にストラテジック・シミュレーションズ社から発売されたApple II用ビデオゲームである。MS -DOS版は1982年にリリースされた。
ワープファクターは、プレイヤーが前哨基地、宇宙基地、または宇宙船を指揮して宇宙戦闘を行うゲームで、最大10隻の艦船から選択でき、戦闘参加者には同盟、クラルゴン、レマンなどが含まれる。[ 1 ]
フォレスト・ジョンソンは『スペースゲーマー』第39号で『ワープファクター』をレビューした。 [ 1 ]ジョンソンは「『ワープファクター』はやりがいのあるゲームだ。例えば、キャプテン・カークがタイ・ファイターの大群にどう立ち向かうのかを知りたいスタッフが、このゲーム機をかなり忙しく使っていた。動作は遅いが、プレイヤーの注意を引きつけることができる。対戦相手が見つからない『スターフリートバトルズ』中毒者にとってはお買い得だ」とコメントした。[ 1 ]
このゲームは1981年に8,000本売れた。[ 2 ]