『ザ・ムービー・マスターズ』は、1989年8月2日から1990年1月19日まで放送されたアメリカのテレビパネルゲーム番組である。ジーン・レイバーンが司会を務めた最後のゲーム番組であり、アメリカン・ムービー・クラシックス(AMC)ケーブルネットワークで放送された
番組のレギュラーパネリストは、ベテランのニューヨーク・タイムズ映画・演劇評論家であるクライヴ・バーンズと、長年「トゥ・テル・ザ・トゥルース」のパネリストを務めるキティ・カーライルとペギー・キャスで構成されていた。
各エピソードの冒頭で、アナウンサーがキャスを紹介し、キャスがバーンズを紹介し、続いてカーライル、レイバーンへと紹介が進み、最後にレイバーンは司会者に付き添われて退場した。
このゲームの目的は、3×3のパズルボードの裏に隠された有名な映画のシーンを特定することでした。各パズルピースには、カテゴリ別に映画に関連した質問が書かれており、質問はレイバーンの以前のゲーム番組「マッチゲーム」と同様に、映画のセリフを空欄に記入する形式でした。質問に正解すると、そのパズルピースが明らかになります。同じカテゴリで2回間違えると、そのピースは二度と選ばれなくなり、永久に隠されたままになります(番組では各カテゴリにつき2問しか用意されていなかったため)。ゲームに勝利すると、視聴者に賞品が贈られ、賞品の規模は、勝利したパネリストが正解した質問の数によって決まりました。
ブザーシステムの代わりに、各パネリストは順番に質問を受けた。各パネリストは、他のパネリストが指名される前に、それぞれの質問に答える機会が与えられた。
『ザ・ムービー・マスターズ』は、アメリカン・ムービー・クラシックスがオリジナルシリーズ制作に初めて挑戦した作品の一つだった。チャウンシー・ストリート・プロダクションズの親会社であるフレッド/アラン社は、レインボー・メディアでアメリカン・ムービー・クラシックスを統括する以前、ショータイムでジョシュ・サパンと数年間一緒に仕事をしていた。二人の過去の共同作業に基づき、チャウンシー・ストリートがAMCのシリーズ制作について何かアイデアを持っているかもしれないと考えたのだ。
チャウンシー・ストリートの執事アルビー・ヘクトはゲーム番組が大好きだった(CSPはその後、MTVの『ターン・イット・アップ! 』、ニコロデオンの『キッズ・コート』と『GUTS』を制作し、アルビーはニコロデオン制作の社長としてさらに多くの番組を監督した)。彼とフレッド/アランの代表アラン・グッドマンは、放送ネットワークのクイズ番組の黄金時代を再現するという構想で『ザ・ムービー・マスターズ』のアイデアを練った。制作側はベティ・コムデンやマーガレット・ホワイティングといった著名人に何十回もオーディションを行い、最終的に古典的なクイズ番組の出演者を再現することに決めた。司会には『マッチ・ゲーム』のジーン・レイバーン、パネリストには女優でベテランクイズ審査員のペギー・キャス、ニューヨーク・タイムズの演劇評論家クライヴ・バーンズ、 『オペラ座の夜』の女優で『トゥ・テル・ザ・トゥルース』の常連キティ・カーライルを起用した。[ 2 ]