『The Final Scene』は、 Her Interactiveによるナンシー・ドリューのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームシリーズの第5作目です。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]このゲームはMicrosoft Windowsプラットフォームでプレイ可能です。プレイヤーは架空のアマチュア探偵ナンシー・ドリューの一人称視点で、容疑者の尋問、パズルの解決、手がかりの発見を通して謎を解かなければなりません。ゲームプレイにはジュニア探偵モードとシニア探偵モードの2つのレベルがあります。各モードではパズルとヒントの難易度が異なりますが、これらの変更はゲームの実際のストーリーには影響しません。このゲームは、同名の書籍『 The Final Scene』(1989年)を大まかにベースにしています。 [ 5 ] [ 6 ]
ナンシー・ドリューと友人のマヤ・グエンは、セントルイスのロイヤル・パラディウム劇場で新作映画『バニシング・デスティニー』のプレミア上映会に出席していた。1920年代にハリー・フーディーニなどの大道芸人が出演した歴史あるこの劇場は、地元の活動家グループの激しい反対にもかかわらず、3日後に取り壊される予定だった。マヤは大学の新聞のために、この映画の主演俳優ブレイディ・アームストロングにインタビューする予定だったが、劇場の楽屋に入った途端、誘拐されてしまう。
ナンシーはマヤの悲鳴を聞いて楽屋に入るが、誰もいない。鳴り響く電話を取ると、歪んだ声が聞こえ、劇場が予定通り取り壊されたらマヤを殺すと脅迫する。ナンシーはかけ直そうとするが、代わりに劇場の管理人であるジョセフ・ヒューズにつながり、ヒューズは前の電話は建物の中からかかってきたに違いないと言う。ブレイディが楽屋に入ってきて、ナンシーが誘拐事件を知らせると、彼は劇場の取り壊しに積極的に反対している「過激派」のせいだと非難する。
別の楽屋でナンシーは、ブレイディの代理人であるシモーネ・ミュラーと出会う。ミュラーは映画のプレミア上映で頭がいっぱいで、誘拐事件のことなど気にも留めていない。その後、ナンシーは、劇場の取り壊しに反対する活動家グループ「名高い劇場の破壊に反対する人々」(HAD IT)のリーダー、ニコラス・ファルコーネと出会う。ファルコーネは、マヤの誘拐事件が自分たちの活動に役立つと考え、マヤに危害が及ぶことはないだろうと確信しているため、この知らせに喜んでいる。
ナンシーは、ロイヤル・パラディウム劇場の初代オーナーであるJJ・トンプソン(現在の取り壊しを計画しているのは彼の子孫)が、劇場の初期の頃は資金難だったことを知る。1925年、彼はハリー・フーディーニに「水葬」からの脱出を挑んだが、トンプソンはフーディーニが成功するとは信じておらず、合意していた報酬を支払うことができず、代わりに劇場の50%の所有権を与えた。ニコラスの曾祖母であるルイザ・ファルコーネは劇場の一部を設計したが、トンプソンから報酬を受け取っておらず、それが彼の取り壊しへの反対をさらに強めている。ナンシーはジョセフと直接会い、彼は誘拐事件を心配し、マヤが建物のどこかに監禁されているのではないかと推測する。
翌日、劇場に葬儀用の花輪が届けられ、解体工事を進めればマヤの命を奪うという脅迫状が添えられていた。ナンシーは、シモーヌがブレイディと映画の宣伝のために、映画のプレミア上映を無期限延期し、マスコミに連絡を取り、誘拐事件に関するチラシを配布していたことを知る。劇場内の秘密の通路を探索していたナンシーは、舞台下の隠し部屋の上からマヤの姿を垣間見るが、部屋に入ることができた時には、マヤは姿を消していた。
解体予定日当日、ナンシーは、別の町から歪んだ声が警察に電話をかけ、マヤの返還と引き換えに5万ドルを要求していたことを知る。警察は劇場全体を捜索したが、もはやマヤが建物内にいるとは考えていない。ナンシーは、シモーヌが前日に葬儀用の花輪を劇場に送った証拠を見つけ、シモーヌはこれを認めるが、マヤを誘拐したことは否定する。ブレイディはナンシーに、自分の本当の姓はアームストロングではなくトンプソンであり、JJトンプソンの大甥であると告白する。彼は劇場を自分の望むイメージに合ったものに建て替えるために解体を手配し、マヤのインタビューがネガティブな宣伝になることを心配していたが、彼女を誘拐したことは否定する。
建設作業員が解体前に建物の最終点検を行っている間(中に誰もいないと信じて)、ナンシーはハリー・フーディーニが劇場の所有権の50%をルイザ・ファルコーネに譲渡した証拠を突き止める。フーディーニはルイザを見出し、若い女性アーティストを助けたいと考えていたのだ。ナンシーはジョセフと対峙する。ジョセフは、何十年も働いてきた劇場を救おうとしてマヤを誘拐したことを認め、劇場なしでは生きていけないと告白する。そして今、ナンシーとマヤと共に解体で死ぬ覚悟を決めていた。ナンシーはジョセフを捕まえ、劇場の看板を点灯させて中にいることを示し、解体は中止される。ナンシーは、ジョセフがブレイディを誘拐して宣伝効果で劇場を救おうとしていたが、マヤが楽屋に入ってきたためパニックになり、代わりにマヤを連れ去ってしまったことを知る。ジョセフは逮捕され、ニコラスはルイザ・ファルコーネの相続人として劇場の50%を所有していることを知り、ブレイディは劇場の保存のために自身の50%をセントルイス歴史協会に寄付する。
PC Dataによると、『The Final Scene』は2001年に北米で23,557本を売り上げ[ 8 ]、2002年の最初の3か月でさらに15,947本を売り上げた[ 9 ]。2003年の同地域での売上は合計38,064本だった[ 10 ] 。米国だけでも、このゲームのコンピュータ版は2006年8月までに10万~30万本を売り上げた[ 11 ]。ナンシー・ドリューのアドベンチャーゲームシリーズの合計売上は、 2003年初頭までに北米で50万本に達し[ 12 ]、コンピュータ版は2006年8月までに米国だけで210万本を売り上げた。この成功について、Edgeはナンシー・ドリューを「強力なフランチャイズ」と呼んだ[ 11 ] 。
ニューヨーク・タイムズのチャールズ・ヘロルドは、 『ザ・ファイナル・シーン』を2001年のベストゲームの一つと評した。登場人物を称賛し、同ゲームは「[ナンシー・ドリュー]の定石を踏襲しつつも、それを洗練させ、改良し、サスペンス要素を少し加え、より興味深い容疑者や鋭いセリフを盛り込んでいる」と評した。[ 13 ]『ザ・ファイナル・シーン』は2002年夏に「ゴールド」ペアレンツ・チョイス賞も受賞した。 [ 14 ]
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