『ザ・クルー:惑星ナインへの探求』は、トーマス・シングがデザインし、2019年に発売された、2~5人用のトリックテイキング協力型カードゲームです。『ザ・クルー』は50の「ミッション」を通してプレイされ、プレイヤーはタスクカードに基づいてトリックを獲得することを目指しますが、その間は限られた情報しか共有できません。発売後、『ザ・クルー』は批評家から高い評価を受け、数々の賞を受賞しました。続編となる『ザ・クルー:深海へのミッション』は2021年に発売されました。
ザ・クルーは、1から9までの数字が振られた4つのカードのスートと、1から4までの数字が振られた別の切り札のスートを使用した、協力型のトリックテイキングで、コミュニケーションが制限されたゲームです。各ラウンドでは、最も高い切り札を持つプレイヤーが司令官に指定され、トリックを開始します。他のプレイヤーは、可能であれば、そのトリックに一致する別のカードをプレイしなければなりません。ラウンドの終わりに、開始カードのトリックに一致する最も高い値のカードを持つプレイヤーが勝ちます。ただし、切り札がプレイされた場合は、最も高い切り札を持つプレイヤーが勝ちます。ほとんどのラウンド(または「ミッション」)では、プレイヤーにタスクカードが割り当てられます。司令官が最初のタスク(複数ある場合)を選択し、プレイヤーは残りのタスクを順番に選択します。タスクカードは4つの通常のスートに対応しているため、あるプレイヤーは「ピンクの4」のカードを獲得するように、別のプレイヤーは「緑の9」のカードを獲得するように指示されることがあります。トリックに、あるプレイヤーのタスクカードに一致するプレイヤーカードが含まれている場合、そのプレイヤーは対応するプレイヤーカードを獲得しなければなりません。すべてのタスクカードを獲得すると、すべてのプレイヤーの勝利としてラウンドが終了します。ただし、対応するプレイヤーカードが他のプレイヤーによって獲得された場合、すべてのプレイヤーは即座にそのラウンドの敗北となり、ラウンドをやり直さなければなりません。
『ザ・クルー』では、プレイヤーはゲーム中、自分のカードについて互いにコミュニケーションを取ることはできません。ただし、自分のカードの1枚を公開し、そのカードがそのスートの中で最も高いカード、唯一のカード、または最も低いカードであるかに応じて、そのカードを上、中央、または下に置くことでコミュニケーションを取ることができます。[ 1 ]
このゲームには、難易度が徐々に上がる50のミッションが記載されたログブックが含まれています。[ 2 ]ミッションによっては、通信ルールが変更されたり、タスクカードを特定の順序で完了する必要があったり、タスクカードの代わりに特別な勝利条件が導入されたりする場合があります。ゲームは、50のミッションすべてを完了したときにのみ「勝利」となります。
『ザ・クルー』は発売時に好評を博した。Space.comは本作を最高の宇宙テーマのボードゲームの1つとして挙げ、「本当にユニークなストーリーとチャレンジがある」と評した。[ 2 ]スミソニアン・マガジンのレイチェル・カウフマンも、本作の協力型で「家族向け」のメカニズムを称賛し、「新しいものを求める伝統的なトリックテイキングカードゲームのファン」に適しているとしながらも、テーマを批判した。[ 3 ]難易度が徐々に上がるミッションによって提供されるリプレイ性は、アメリカン・テーブルトップ・アワードのメンバーであるニコール・ブレイディやマット・バジルを含む複数のレビュアーから好意的にコメントされた。[ 4 ] [ 5 ]ダイスブレイカーのマット・ジャービスも本作を最高の協力型ゲームの1つとして挙げ、ミッションの「難易度の上昇」とリプレイ性を称賛し、限られたコミュニケーションメカニズムを『ザ・マインド』と比較したが、「より大きなチャレンジを提供するためにそれを拡張している」と述べた。[ 6 ]このゲームは、2020年のケナーシュピール・デス・ヤーレス賞をはじめ、数々の賞賛も受けており、審査員は、このゲームではプレイヤーが「徐々にジャンルの繊細さを理解し、独創的な方法で挑戦を受ける」と述べている。[ 7 ]ドイツゲーム賞、[ 8 ] [ 9 ]およびアメリカン・テーブルトップ・アワードのベストカジュアルゲーム賞も受賞している。[ 4 ] [ 10 ]
TechRaptorのレビューで、Andrew Stretch はトリックテイキングの仕組みを楽しめるプレイヤーにはこのゲームを勧めたが、「楽しい体験」を求めるプレイヤーには魅力に欠けると批判し、ゲームプレイは制限的だと考えた。彼は「これより面白いゲームをプレイできる機会はめったにないだろう」と結論付けた。[ 11 ]
2021年に、オリジナルゲームの続編として「The Crew: Mission Deep Sea」がリリースされ、オリジナルのタスクカードが難易度評価付きの96種類のタスクカードと32の新しいミッションに置き換えられました。 [ 12 ] Paste Magazineのレビューで、Keith Lawはテーマを批判しましたが、「難易度評価システムを使用して独自のチャレンジを作成できる」点を高く評価し、オリジナルよりも多少優れていると結論付けました。[ 12 ] Smithsonian Magazineもオリジナルよりも優れていると考えていました。[ 3 ] Polygonは続編を最高のボードゲームの1つに挙げ、新しいタスクカードと革新性を称賛しました。[ 13 ]このゲームは、American Tabletop Awardsの2021年ベストカジュアルゲームにも推薦されました。[ 14 ]
2024年には、オリジナルゲームのファミリー版として「ザ・クルー:ファミリーアドベンチャー」がリリースされ、ミッションが簡略化され、より若い層を対象としていた。[ 15 ]
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