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クロックは、似た名前のシャトルゲームであるクロックと区別するためにドイツクロックと呼ばれることもあり、フランスのデッキの52 枚のカードを使用してプレイする忍耐ゲームまたはカード ソリティアです。
ゲームにはカードを配置するための 13 個の基礎があり、それぞれに時計の 12 時間に対応する特定のカード値があります。各基礎には、交互に異なる色のカードが 4 層に重ねられます。
ルール

ジョーカーを除いた 52 枚のフランス式カード 1 組を使用します。すべてのエースは仮想時計の1 時の位置に、すべてのクイーンは 12 時の位置に、すべてのキングは中央に配置します。
このゲームのソフトウェア実装からの添付画像では、ストックと廃棄物の両方がクロックの内側にあります。実際のデッキでゲームをプレイする場合は、ストックを手に持ち、廃棄物をクロックの外側に置きます。
基礎となる基本スートは、最初に引いてプレイしたカードによって決定されます。その後、山札からカードを 1 枚ずつ引きます。基礎は、基本スート内のそのランクのカードから始めて、交互に色をつけて構築されます。基礎の 2 番目のカードは、基礎スートと反対の色でなければなりません。廃棄パイルは 2 回リサイクルできます。[1]
ゆっくりプレイするのが一番です。使えるカードを逃すと、ゲームを解くのが難しくなります。動く機会を逃さなければ、どのゲームも解けます。
文学
- ハインリヒ、ルドルフ (1998)。Die schönsten Patiencen Königs-Patience、große Napoleon、Fächer、Uhr、Rangierbahnhof、Pyramide、Teppich、Poker-Patience および viele andere。 Vol. 641 (第 30 版)。ウィーン:ペレン・ライエ。ISBN 3852234093。
参考文献
- ^ ハインリッヒ1998、11/12ページ。
