Chaos Engine 2は、トップダウンシューティングビデオゲームで、 The Chaos Engineの続編であり、1996 年に Amiga 向けにリリースされ、 The Bitmap Brothersによって開発されました。 [ 1 ] Sega Mega Drive版が計画されていましたが、リリースされませんでした。 [ 2 ]
オリジナル版では、主人公たちはタイムトラベル装置であるカオスエンジンを破壊することに成功します。その創造主であるバロン・フォートスクは倒されたように見えます。しかし、『カオスエンジン2』では、彼と主人公たちはカオスエンジンの破壊によって生じた時間的特異点の中に閉じ込められていることが明らかになります。生き残るためには、彼らはバロンが装置を再建するのを手伝わなければなりませんが、特異点から脱出できるのはそのうちの一人だけです。[ 3 ]
前作とは異なり、『The Chaos Engine 2』は2人のプレイヤーによる分割画面のデスマッチで、片方はコンピュータが操作できます。協力モードはありません。代わりに、各プレイヤーは、相手を繰り返し殺すか、アイテムを集めたり、モンスターを倒したり、タスクを完了したり、パズルを解いたりして、最高のスコアを獲得する必要があります。逆に、殺されるとポイントが失われます。死亡するとインベントリがドロップされるため、クエストでドアや金庫のロックを解除するための鍵が必要な場合、相手がプレイヤーより先に鍵を入手した場合は、相手を殺さなければなりません。[ 4 ]ラウンド終了時に人間の対戦相手が最高のスコアを獲得した場合、次のラウンドに進みます。コンピュータがプレイヤーを倒した場合、ユーザーが勝つまでラウンドがやり直されます。[ 4 ]ゲームは4、8、12、または16ラウンドでプレイでき、各ラウンドは中世、アステカ、カオスの異なる環境で構成されています。
Chaos Engine 2では、プレイヤーは4人のキャラクターから1人を選択できます。各キャラクターには、移動速度、初期体力、初期武器など、異なる属性が設定されています。4人のキャラクターは以下のとおりです。
最初は、プレイヤーは限られた種類の特殊能力しか入手できませんが、ゲームを進めるにつれてその種類が増えていきます。
Chaos Engine 2は非常に高い評価を受けた。Amiga Computing は「グラフィックは滑らかで流れるようで、アクションはノンストップで、プレイアビリティが非常に高い」と評した。[ 3 ]同様に、CU Amiga は「完全に素晴らしいシングルプレイヤーまたはマルチプレイヤー ゲーム」と称賛した。[ 5 ] Amiga Format は、コンピュータとのシングルプレイヤー デスマッチの難易度を批判し、レビュアーは「プレイヤーに十分な挑戦を提供するが、コンピュータが不公平なほど有利すぎるように思える」と指摘した。[ 4 ] Amiga PowerとThe One はそれぞれ 1995 年と 1996 年にこのゲームをプレビューしたが、どちらの雑誌も出版されるまで存続しなかった。[ 6 ]