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テクスチャ メモリは、ビデオレンダリングプロセッサ( GPUとも呼ばれる)、通常は3D グラフィックスハードウェアでテクスチャデータを簡単に利用できるようにするデジタルストレージの一種です。ほとんどの場合 (常にではありませんが)、高速な読み取りと書き込み用に設計された専用のRAM ( TRAM ) として実装され、グラフィックス ハードウェアが3D イメージを レンダリングする際のパフォーマンスが向上します。
テクスチャ メモリの容量が大きいほど、より詳細なシーンを表現できます。
