| デザイナー | テレンス・ウォン アキル・パテル |
|---|---|
| 出版社 | ストーンプレイ |
| 活動年数 | 2005年~現在 |
| ジャンル | 抽象的なボードゲーム |
| プレイヤー | 2~6位 |
| セットアップ時間 | 5~10分 |
| プレイ時間 | 15分~2時間 |
| チャンス | 中級(サイコロを振る、カードを引く) |
| スキル | 戦略、戦術 |
テラクはストーンプレイ社が制作し、2005年に発売されたボードゲームです。このゲームはカナダ人の発明家テレンス・ウォンとアキル・パテルにちなんで名付けられました。 [1]
Terkah は、2 人から 6 人のプレイヤーが参加するターン制ゲームです。このゲームは、プレイヤーが組み立てた三角形のパネルで構成された可変ボード上でプレイします。各パネルには 16 個の三角形のタイルが含まれています。組み合わせると、ボードは戦場となり、プレイヤーは戦略と運の要素を組み合わせて、互いの部隊と戦います。各部隊は 6 つのユニットと 1 人のリーダーで構成されます。ゲームの主な目的は、「最後まで生き残る」こと、つまり最強のリーダーを残し、そうすることで、対戦相手が操作する他のすべてのリーダーを排除することです。
歴史
Terakhの歴史は、ウォンが最初にゲームの構想を練り始めた1999年に遡ります。2005年にTerakhがリリースされて以来、マニュアルの改訂版が何度か公開されています。[2]
装置
- 6 つの三角形のパネル (戦闘機): 各パネルには 16 個の三角形のタイルがあります。これらのタイルの一部にはルーン文字が刻まれています。
- 6 つのゲーム ピース (インカ) の 6 つの色付きセット: 各ピースは両面です。片面にはガード シンボルがあり、もう片面には準備完了シンボルがあります。
- 6 つのマーク付きチップ (オーブ): 各オーブの色は、6 つのカラー セットのいずれかに一致します。これらはゲーム ピースの上に配置します。
- 6 つのスペック カード: 各スペック カードは 1 つのカラー オーブに対応しています。これらのスペック カードには、6 つの異なるキャラクターの機能が記載されています。キャラクターは、ガーディアン (青)、ヒドラ (赤)、キーパー (黄)、レンジャー (緑)、シェード (灰色)、ソーサレス (紫) です。
- 24 個の輪ゴム (Mod): A-Mod は赤、D-Mod は黒です。これらは、攻撃力と防御力の賦与インジケーターとして、キャラクター ピース (つまり、上部にオーブがあるゲーム ピース) に取り付けられます。
- 4面ダイス6個(D4、エルダー):ゲームピースとして使用します。
- 8面ダイス6個(D8):サイコロを振るのに使用します。
- マナストーン 5 個: エネルギー消費の通貨。アクションのコストを計算するときに使用します。
- 72 枚のキャスト カード: 一部のカードには、バトル プレーンのタイルに印刷されているルーン シンボルに対応するルーン シンボルが含まれています。
設定
- プレイヤーの数だけ三角形のパネルを組み合わせ、パネルの少なくとも 1 つの端が他の端と隣接する任意の構成でゲーム ボードを構築します。
- シャッフルした後、キャストカードのデッキを裏向きに置きます。
- 各プレイヤーは、両面ゲームピース 6 個、8 面ダイス (D8) 1 個、4 面ダイス (D4) 1 個、オーブ 1 個、およびオーブに対応するスペック カード 1 枚を含むカラー セットを選択します。
- 各プレイヤーは順番に、ガード側を上にしてゲーム ピースを空いているタイルに置き、ゲーム ボード上に 6 つのピースがすべて配置されるまで続けます。
- 各プレイヤーは自分のオーブを自分のゲームピースの 1 つに置きます。
- 各プレイヤーは、4 面ダイス (D4) を、一番上に数字の 4 がくるようにして、空いているタイルの上に置きます。
プレイの概要
四面体の駒(D4) はエルダーと呼ばれます。エルダーはプレイヤーの部隊のリーダーです。ゲームの目的は、プレイヤーが自分のエルダーを攻撃から守ることです。D4 はエルダーの耐久力の指標として機能します。最初は 4 ヒット ポイント (HP) で、エルダーが攻撃に成功するたびに 1 HP が減ります。自分のエルダーが 4 HP すべてを失うと、プレイヤーはゲームから排除されます。対戦相手がコントロールする他のすべてのエルダーを倒した後、自分のエルダーが残っているプレイヤーが勝者となります。
各プレイヤーは、チェスのゲームでポーンを使って攻撃者がキングをチェックメイトするのを阻止するのと似た方法で、エルダーを守るために自分のゲーム ピースを配置します。ゲーム ピースはインカと呼ばれます。インカは、特別なオーブを獲得して能力を強化できます。オーブには 6 種類あります。各オーブは、その所有者に独自の能力セットを提供します。オーブを獲得すると、インカはアイドルに変身したと言われます。アイドルは、オーブの色に応じて、ガーディアン、ヒドラ、キーパー、レンジャー、シェード、またはソーサレスのいずれかのキャラクターになります。アイドルの攻撃または防御能力は、アイドル自身または自分の部隊のメンバー (インカまたはエルダー) が戦闘を宣言して勝利した後に付与されます。
プレイヤーは 8 面ダイス (D8) を振って、各攻撃または防御のスコアを生成します。これらのスコアは、戦闘に参加しているユニットの特性に応じて変更され、攻撃または防御の最終的な強さを決定します。攻撃力が防御力を上回った場合に勝利となります。敗北したゲーム ピースはゲーム ボードから取り除かれます。
ゲームの仕組み
各ラウンドの開始時に、各プレイヤーは D8 を振ります。最も高い目が出ているプレイヤーは方向コインを投げ、デッキの上から 1 枚のキャスト カードを引きます。方向コインで示された方向で隣に座っているプレイヤーが次に 1 枚のキャスト カードを引き、次のプレイヤーがそれに続き、というように続きます。すべてのプレイヤーが 1 枚のキャスト カードを引いた後、最も高い目が出ているプレイヤーのターンが始まります。プレイヤーはキャスト カードを引いた順番でターンを行います。各プレイヤーがターンを終えると、ラウンドは終了します。
プレイヤーのターン
各ターンの開始時に、プレイヤーには 5 つのマナ ストーンが与えられます。マナ ストーンはエネルギー消費のための通貨です。プレイヤーは自分のターン中に 7 つのアクションを実行できます。各アクションには 0 ~ 2 つのマナ ストーンが必要です。プレイヤーは、アクションの支払いに十分なマナ ストーンがある限り、自分のターン中に、任意の組み合わせと順序で、好きなだけアクションを実行できます。プレイヤーが、実行するアクションがもうないと宣言すると、そのターンは終了します。プレイヤーは 5 つのマナ ストーンをすべて使い切る必要はありません。未使用のマナ ストーンは、プレイヤーのターンの終了時に没収されます。
移動する (コスト: マナ ストーン 1 個)
各ゲーム ピースまたは D4 ピース (エルダー) は、そのスペースに他のゲーム ピースまたは D4 ピース (エルダー) がすでに存在していない限り、隣接するタイルに移動できます。オーブが置かれているゲーム ピース (アイドル) は、オーブに対応するスペック カードに従って特別な移動権限を持つ場合があります。ゲーム ピースは、正当な移動として、特別にマークされたポータル (各パネルの中央にある) から別のパネルの別のポータルにジャンプできます。
キャストカードの使用(コスト:0マナストーン)
プレイヤーは自分のターン中いつでも手札にあるキャストカードを使用できます(キャスト時にキャストカードに指定された条件が満たされている場合)。
パネルの回転 (コスト: マナ ストーン 2 個)
プレイヤーの D4 ピース (エルダー) は、回転したいパネル上になければなりません。ゲーム ボードの構成が同じであれば、パネルはどの方向にでも回転できます。
ゲーム ピースを裏返す (コスト: マナ ストーン 1 個)
各ゲーム ピース (インカ) には両面があります。ガード面と準備面があります。プレイヤーは、コントロール下にあるゲーム ピースを裏返すことで、モードの変更を示すことができます。
オーブの獲得 (コスト: マナ ストーン 1 個)
プレイヤーのゲーム ピースがオーブ (任意の色) のあるタイルに置かれているときは、そのゲーム ピースを拾い上げてそのゲーム ピースの上に置くことで、そのオーブを獲得することができます。そのオーブに対応するスペック カードも一緒に獲得します。
戦闘の宣言 (コスト: マナ ストーン 2 個)
プレイヤーは、自分のコントロール下にあるゲーム ピースまたは D4 ピース (エルダー) に隣接する対戦相手のゲーム ピースまたは D4 ピース (エルダー) への攻撃を宣言できます。オーブが乗っているゲーム ピース (アイドル) は、スペック カードに従って特別な戦闘力を持つ場合があります。まず、プレイヤーはどのユニットが戦闘に参加するかを宣言する必要があります。次に、プレイヤーと対戦相手は D8 をロールして、それぞれ攻撃と防御のスコアを生成します。スコアは、関与するゲーム ピースの特性に応じて変更され、最終的な攻撃力と防御力を決定します。
ゲーム ピースの復活 (コスト: マナ ストーン 2 個)
戦闘後、敗北したゲーム ピースはゲーム ボードから取り除かれます。プレイヤーは自分のターン中に、そのスペースが占有されていない限り、特別にマークされたタイルにゲーム ピースを置くことで、ゲーム ピースを復活させることができます。復活したゲーム ピース (インカ) は、ガード面を上にして開始することも、準備面を上にして開始することもできます。
ルール
- プレイヤーはキャスト カードを使用することを決定したときにそのカードを公開し、使用後にデッキの一番下に戻さなければなりません。
- キャスト カードにルーン イメージがある場合、キャスト カードを使用するには、プレイヤーは自分のゲーム ピース (または D4 ピース) の少なくとも 1 つを、一致するルーン タイルに配置する必要があります。
- インカまたはエルダーは、隣接するユニットに対してのみ攻撃を宣言できます。アイドルは、対応するスペック カードに従って許可されている場合に限り、隣接していないユニットに対して攻撃を宣言できます。
- 戦闘では、攻撃力が防御力を上回った場合に勝利となります。2 つの力が同等の場合、攻撃は勝利とはみなされません。
- 部隊のメンバーが戦闘を宣言して勝利すると、部隊のアイドル (つまりオーブの保持者) に A モッドまたは D モッド (プレイヤーが選択) のいずれかが付与され、最大 3 つのモッドが獲得されます。
- D4 の駒 (エルダー) が攻撃に成功すると、HP が 1 減少します。HP が 4 つすべて失われると、その駒は敗北します。
- 負けたゲーム駒はゲームボードから取り除かれます。
- 敗北すると、アイドルは最後に立っていたタイルにオーブを残します。アイドルが所有していた A モッドまたは D モッドはすべて奪われます。
- インカまたはエルダーは、敗北したユニットが除去されたタイルに進まなければなりません。
- 攻撃が成功するとアイドルは同じ場所に留まります。
- インカは、自分の色と異なる色のオーブを獲得し、対応するアイドルに変身することができます。この場合、プレイヤー(このアイドルを持つ)は、その異なる色のインカもコントロールできます。[たとえば、緑のインカが黄色のオーブを獲得しました。緑の部隊を持つプレイヤーは、緑のインカが黄色のオーブを保持している限り、黄色のインカもコントロールできます。]
戦略
- キャスト カードは、カードに指定された条件が満たされている限り、いつでも使用して、対戦相手の行動を阻止できます。
- D4 の駒 (エルダー) は防御力が強化され、攻撃力が低下しています。プレイヤーが部隊の他のメンバーを配置して攻撃を行うと、より有利になります。
- アイドルは特別な能力を備えているため、戦闘に適しています。
- ゲーム ピースは、特別にマークされたポータル (各パネルの中央にあります) から別のパネルの別のポータルにジャンプできるため、ピースがゲーム ボード上を移動するために必要なプレイヤーの時間とエネルギー ユニットを節約できます。
- プレイヤーは、パネルの端の近くに D4 ピース (Elder) を配置し、パネルを回転させて、隣接するパネルから来る潜在的な敵からパネルを保護することができます。
情報源と影響
チェス
各プレイヤーは決められた数の駒をコントロールします。
ゲームの目的は、相手のキングをチェックメイトすることです。
リスク
プレイヤーのターンには複数のフェーズがあります。
攻撃は 2 つの隣接する領域間でのみ実行できます。
マジック: ザ・ギャザリング
カードには、プレイヤーが対戦相手に唱えることができる呪文が含まれています。
ゲームプレイには、ヒドラ、ソーサレス、ガーディアンなどの神秘的なキャラクターが登場します。
ダンジョンズ & ドラゴンズの
ゲームプレイでは、多面体サイコロを使用します。
プレイヤーはサイコロを振って、キャラクターの攻撃力と防御力を決定します。
Ludo (Fei Xing Qi)
ゲーム ピースがポータルに止まると、同じ色の別のポータルにスキップできます。
プレイヤーは、コストを支払って、追い出されたゲーム ピースを再びプレイに戻すことができます。
Uno
プレイの順序は時計回りまたは反時計回りで、ゲーム中に頻繁に変わります。
ワイルド カードを使用すると、プレイヤーは一致する色のカードをプレイする必要がなくなります。
参考文献
- ^ 2005 年 11 月 9 日に BoardGameGeek に投稿された Matthew Weekes によるレビュー。http://www.boardgamegeek.com/thread/86139
- ^ terkah.com のマニュアル http://terakh.com/terakh/manual.html
外部リンク
- 公式サイト
- BoardGameGeekの Terakh
