


サラウンドチャンネルとは、サラウンドサウンドマルチチャンネルオーディオにおける音声チャンネルのことです。主に映画や音楽のサウンドトラックにおいて、雰囲気のある音や拡散音を再現する役割を果たします。
ドルビーステレオ(1975年)は、単一のマトリックス型モノラルリアチャンネルを使用した最初の標準的な映画音響システムでした(1930年代のディズニーのファンタサウンドはサラウンドチャンネルを使用していたことに注意してください)。ドルビーサラウンド(1982年)は、リアチャンネルを使用した最初の家庭用オーディオシステムでした。ドルビーサラウンドとその後継であるドルビープロロジック(1987年)は、単一のリアサラウンドチャンネルを使用しましたが、多くの場合、右側の灰色で示されているスピーカー構成図のように、逆位相で接続された2つのスピーカーまたは双極子放射器を使用しました。
一般的なスピーカー配置とは異なり、サラウンドスピーカーは、音が壁で反射してリスニングポジションに間接的に届くように放射されるように設計されています。これは、映画館のようにサラウンドスピーカーのアレイを設置することが現実的または不可能な小規模またはホームシアターの用途では特に重要です。[ 1 ]サラウンドチャンネルが「リアチャンネル」であるという誤解がよくあります。しかし、 2つのスピーカーしか使用しない場合は、スクリーンに対して90~110度の角度で側壁に配置することを想定しています。サラウンドスピーカーはリスナーの耳の上に配置され、リスナーに向かって角度がつけられていません。映画館のセットアップでは、2つ以上のサラウンドスピーカーが使用されることが多く、側壁と後壁に沿って配置され、客席全体に非常に拡散したサウンドを作り出します。[ 2 ]
音楽の場合、サラウンドチャンネルの情報は、映画のようなアンビエンスではなく、サウンドステージのように周囲から直接音が聞こえるため、より直接的な音を意図しています。そのため、サラウンドスピーカーは厳密に拡散音のみを再生するように設定すべきではありません。理想的には、拡散音と直接音をそれぞれ独立したサラウンドチャンネルで再生する必要があります。これは、Tomlinson Holmanの10.2サラウンドサウンドの設計の一部です。映画の場合、サラウンドチャンネルの情報は通常、より拡散的なアンビエントノイズです。
ドルビーデジタルEXやプロロジックIIxなどの一部のサラウンドサウンドシステムでは、3番目(リアサラウンド)または4番目(リア左とリア右)のサラウンドチャンネルが組み込まれています。これらのチャンネルは標準のサラウンドチャンネルからマトリックス化されており、独立したチャンネルではありません。
マトリックスエンコーディング方式のサラウンドサウンドシステムの中には、単一のバックセンターチャンネルサラウンド(Dolby Digital EX、Dolby Pro Logic IIx 6.1)またはバックレフトとバックライト(Dolby Pro Logic IIx 7.1)のスピーカー構成を使用するものがあります。標準的なサラウンドチャンネルは、実際には90~120度の角度で配置されることを想定しているにもかかわらず、「リアチャンネル」と誤解されることがよくあります。
商業映画館では、広い範囲をカバーする必要があるため、各サラウンドチャンネルに1つのスピーカーを使用するのは非現実的です。劇場の客席では、リスニングエリアのサイズを大きくするために、側面と背面の壁に沿ってスピーカーが並んでいることがよくあります。JBLは、サラウンドスピーカーは、スクリーンから部屋の長さの1/3以上離れた位置から始めて、側面と背面の壁に沿って均等な間隔で配置し(サラウンドがフロントチャンネルに干渉しないようにするため)、高さ約10~12フィートの位置に設置し、反対側の壁と床の境界に向かって下向きに角度をつける必要があると述べています。[ 3 ]