| デザイナー |
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| イラストレーター | C. ハード |
| 出版社 |
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| 出版物 | 1974年 |
| ジャンル | |
| 言語 |
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| プレイヤー | 2 |
| プレイ時間 | 120分 |
| Webサイト | https://www.tin-Soldier.com/sgdp.html |
スターガード!は、マイケル・カーティックとジョン・マキューアンが1974年に作成し、マキューアン・ミニチュアズが出版したミニチュアウォーゲームです。これは、未来の戦術レベルの地上戦闘を描いたゲームです。 [1]ゲームスターウォー2250(1975年)とオリラ:1stスターガードサプリメント(1977年)は、スターガード!の戦略的仲間としてリリースされました。 [2]
ゲームプレイ
プレイヤーは様々なエイリアンの勢力としてプレイすることができ、それぞれが異なる武器や組織と装備の表(TOE)を持っています。[1]
プレイヤーのターンでは、移動と射撃が可能で、これらの操作の順序を選択する必要があります。プレイヤーは歩兵、履帯式車両、反重力車両をそれぞれ異なる速度で使用してモデルマップを移動できます。射撃時には、標的に命中するためにサイコロを振り、射撃が成功した場合は「貫通ロール」を行い、その値は射撃表を参照します。[3]武器にはさまざまな種類があり、それぞれ射程距離、爆発半径、ダメージ、効果(煙など)が異なります。[1]
勝者は他のプレイヤーの軍隊をすべて破壊したプレイヤーです。
出版履歴
シャノン・アペルクラインによれば、「スペース・ゲーマー#6(1976年6月/7月号)は、他の出版社のゲームに関する実質的な記事を掲載した最初の号であり、その中にはマキューアン・ミニチュアズの『スターガード!』(1974年)やSPIの当時発売予定の『スターソルジャー』(1977年)に関する議論も含まれていた。」[4] :214
受付
ラリー・ボンドとマイケル・モーナードは、スペース・ゲーマー第6号でスターガード!をレビューしました。彼らは「要約すると、スターガード!は単一の戦闘や拡張キャンペーンを作成するための核を提供します。既存の武器で完全にプレイすることも、想像できるあらゆる武器を含めるように拡張することもできます。」とコメントしました。[1]
参考文献
- ^ abcd ボンド、ラリー、モーナード、マイケル(1976年6月~7月)。「スターガード!またはビーチに行った後にやるべきこと」。スペースゲーマー(6)。メタゲーミング:23~25 –インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「コマンド スタディ」。Craft , Model, and Hobby Industry Magazine : 78. 1978 年 11 月 –インターネット アーカイブ経由。
- ^ ワトソン、トニー(1978年4月10日)。「スペースレーンズ#6; スターガード」。クロー・アンド・ファング・マガジン(89):7 –インターネットアーカイブ経由。
- ^ シャノン・アペルクライン (2014)。デザイナーズ&ドラゴンズ: 70年代。イービル・ハット・プロダクションズ。ISBN 978-1-61317-075-5。
外部リンク
- 警告命令に関する記事
