ゴルフのハンディキャップは、ゴルファーの実力または潜在能力を数値化したもので、異なるレベルのプレーヤー同士が競い合えるようにするために使用されます。ハンディキャップが低いプレーヤーほど上手です。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
歴史的に、ハンディキャップに関するルールは国によって異なり、世界中でさまざまなシステムが実施されてきました。システムの互換性の問題や翻訳の難しさから、ゴルフ競技の統括団体であるUSGAとR&Aは、既存のさまざまなハンディキャップ機関と協力して、新しい世界ハンディキャップシステム(WHS)を考案し、2020年から世界中で導入を開始しました。[ 4 ] [ 5 ]
ゴルフのハンディキャップに関する最古の記録は、スコットランドのエディンバラで学生だったトーマス・キンケイドがつけていた日記に17世紀後半に遡ると考えられているが、ハンディキャップという言葉がゴルフで使われるようになるのは19世紀後半になってからである。与えられるストローク数と、それが適用されるホールは、プレー開始前に競技するゴルファー間で交渉された。ヘンリー・ブロウアム・ファーニーの『ゴルファーズ・マニュアル』によると、合意された用語の例としては、「サードワン」(3ホールごとに1ストローク)、「ハーフワン」(2ホールごとに1ストローク)、「ワンモア」(1ホールごとに1ストローク)、「ツーモア」(1ホールごとに2ストローク)などがあった。[ 6 ] [ 7 ]
19世紀後半、ゴルファーの年間ベスト3スコアの平均とパーの差を取る方法が、イングランドとスコットランドで最も広く使われるハンディキャップ方式となった。ゴルフが普及するにつれ、ハンディキャップの公平性に対する不満も高まり、特に実力の劣るプレーヤーは、3スコアの平均レベルでプレーできる可能性がはるかに低かったため、不満を募らせた。また、このシステムではコースごとの難易度の違いが考慮されておらず、ハンディキャップの汎用性が低いという問題もあった。[ 8 ]
基本的なハンディキャップシステムの問題と、使用されている多くのバリエーションを是正しようと、イギリスとアイルランドの当局は標準化を試みました。最初の標準的で公平なハンディキャップシステムの 1 つは、 1890 年代にレディース ゴルフ ユニオン(LGU) によって導入されました。これは主に、クラブが独自のコース レーティングを使用する代わりに、ユニオンが割り当てたコース レーティングによって実現されました。1924 年に英国ゴルフ協会合同諮問委員会が設立されるまで、男子のゲームは、イギリスとアイルランド全体で統一されたコース レーティングを含む公平なハンディキャップ システムを作成するために完全に調整されませんでした。標準スクラッチ スコアおよびハンディキャップ スキームは1926 年に導入されました。 [ 9 ] [ 10 ]
米国では、ゴルフ競技を統括する単一の機関であるUSGAが存在したため、単一の標準ハンディキャップ制度への移行は比較的容易であった。1911年に導入された最初の全国ハンディキャップ制度は、英国の3スコア平均システムに基づいていた。最大の進歩は、スクラッチゴルファーのコースごとの平均スコアを評価する「パーレーティング」システムであり、これによりハンディキャップの持ち運びが容易になった。また、プレーヤーのハンディキャップは平均的なプレーではなく、そのプレーヤーの潜在能力を反映することを意図していることも明確になった。当初はクラブが独自のパーレーティングを決定することを許可していたUSGAは、すぐに考えを変え、レーティングの割り当てを開始した。USGAハンディキャップシステムは、ハンディキャップ計算に使用されるスコア数の増加、エクイタブルストロークコントロールの導入[ 11 ] 、コースレーティングシステムの改善などにより、長年にわたってさらに発展してきた。しかし、最も重要な変化は、スクラッチゴルファーとボギーゴルファーの難易度の違いをハンディキャップで考慮できるスロープレーティングシステムの作成であった。USGAのコースレーティングとスロープレートは現在、他の多くのハンディキャップシステムの基礎となっている。[ 12 ]
ゴルフが世界的に普及するにつれ、世界中の協会がそれぞれハンディキャップに関する独自のルールを作成または改訂しました。21世紀初頭までに、世界中で6つの主要な公認ハンディキャップシステムが運用されていました。USGAハンディキャップシステム、EGAハンディキャップシステム、CONGU統一ハンディキャップシステム、ゴルフオーストラリアハンディキャップシステム、南アフリカハンディキャップシステム、アルゼンチンハンディキャップシステムです。これらのシステムは、共通するコースレーティングシステムを使用するなど、いくつかの共通の特徴を共有していますが、システム間の違いによりハンディキャップの変換が困難になるため、簡単に互換性があるとは言えません。これらの問題を解消するために、USGAとR&Aは、既存のさまざまなハンディキャップ機関と協力して、新しい世界ハンディキャップシステムを考案し、 2020年に世界的に段階的に導入しました。[ 4 ] [ 5 ]
ゴルフ倶楽部の会員であるアマチュアゴルファーは、一般的に、その地域の協会および全国協会の年会費を支払うことで公式ハンディキャップを取得できます。公式ハンディキャップはゴルフ倶楽部によって管理され、協会はしばしば低いハンディキャップに対して追加のピアレビューを提供します。公式ハンディキャップを取得できないゴルファーには、多くの場合無料の他のシステムが利用できます。ハンディキャップシステムは、一般的にプロゴルフでは使用されていません。ハンディキャップがゼロのゴルファーはスクラッチゴルファーと呼ばれ、ハンディキャップが約18のゴルファーはボギーゴルファーと呼ばれます。[ 13 ]
USGAは独自のハンディキャップ制度を運営していますが、R&Aに加盟している国々のハンディキャップ制度の運営は、それぞれの国の国内ゴルフ協会が担当しています。これらの団体はハンディキャップの算出方法が異なりますが、いずれも概ね、直近のラウンド履歴からプレーヤーのプレー能力を算出することに基づいています。そのため、ハンディキャップは固定ではなく、プレーヤーのスコアの増減に応じて定期的に調整されます。一部のシステム(例:世界ハンディキャップシステム、USGA、欧州ゴルフ協会)では、プレーするコースと使用するティーセットに応じてプレーハンディキャップが計算されますが、他のシステム(例:CONGUの統一ハンディキャップシステム)では、割り当てられたハンディキャップを最も近い整数に丸めた値を使用します。
一般的に考えられているのとは異なり、プレーヤーのハンディキャップは、プレーヤーの潜在能力、つまり「平均的なベストスコア」を反映するものであり、プレーヤーの平均スコアを反映するものではありません。統計的に見ると、ハンディキャップの低いプレーヤーは、ハンディキャップの高いプレーヤーよりも安定したプレーをする傾向があるため、ハンディキャップ通りのスコアを出すことが多いと言えます。
ゴルファーのハンディキャップを考慮する前の、ホール(またはラウンド)で要したストロークの総数をそのホール(またはラウンド)のグロススコアと呼び、ハンディキャップ控除を差し引いた後のストローク数をネットスコアと呼びます。[ 14 ]
「世界ハンディキャップシステム」におけるグロススコアは、1ホールのストローク数にそのホールのハンディキャップ加算を加えたものとして計算されます。「世界ハンディキャップシステム」における調整済みグロススコアは、特定のホールにおける最大スコアが、1ホールのストローク数にそのホールのハンディキャップ加算を加えた値(つまりネットダブルボギー)となるように調整されたグロススコアです。
ハンディキャップ ストローク プレー競技では、ゴルファーのプレー ハンディキャップが総ストローク数から差し引かれ、ネット スコアが算出され、それが最終結果の決定に使用されます。ハンディキャップステーブルフォード競技では、プレーヤーのハンディキャップがあらかじめ決められたホール レーティング (ストローク インデックス) に従って分配され、各ホールのスコアからそれに応じてストロークが差し引かれ、そのホールのポイントが計算されます。マッチ プレーでは、プレーヤー (またはチーム) 間のハンディキャップの差を使用して、ラウンド中にハンディキャップの高いプレーヤーがハンディキャップの低いプレーヤーから受け取るストローク数を決定します。これらのストロークは、ストローク インデックス番号が最も低いホールでそれぞれ受けられます。[ 14 ]ストロークの手当は、公平な競技条件を維持するために、一定の割合で減額されることがあります。これは、特にペア競技やチーム競技でよく見られます。
コースレーティング、(標準)スクラッチスコア、スクラッチレーティング、および標準レーティングは、ゴルフコースのティーセットでスクラッチゴルファーが平均して出す「良いスコア」を示すために使用される、ほぼ同等の評価です。パー72のコースの場合、コースレーティングは一般的に67から77の間です。コースレーティングを計算する方法はいくつかあり、コースの長さと障害物が最大の要因です。一部のシステムでは、これら2つだけ、あるいは長さだけを使用しますが、現在ほとんどの最新のハンディキャップシステムは、標高、フェアウェイの幅や狭さ、ラフの長さ、グリーンの大きさや輪郭など、コースのあらゆる側面の難易度を評価するUSGAコースレーティングシステムを使用しています。 [ 15 ] [ 16 ]
ハンディキャップシステムの中には、コースのセッティングや天候など、その日のプレー状況の変化を考慮してコースレーティングを調整するものがあり、ハンディキャップはこの調整後のレーティングに基づいて評価・維持されます。調整後のレーティングの例としては、プレー状況計算(世界ハンディキャップシステム)、競技スクラッチスコア(CONGU統一ハンディキャップシステム)、デイリースクラッチレーティング(ゴルフオーストラリアハンディキャップシステム)、計算レーティング(南アフリカハンディキャップシステム)などがあります。
コースレーティングに類似するものとして、ボギーレーティングがある。これは、ボギーゴルファーにとってのコースのプレー難易度を示す指標である。
USGA(全米ゴルフ協会)が考案したゴルフコースのスロープレーティングは、スクラッチゴルファーと比較して、ボギーゴルファーにとってのコースの相対的な難易度を表します。スロープレーティングは55から155の範囲で、標準的な難易度のコースは113です。数値が高いほど、コースの相対的な難易度が高くなります。
ほとんどの主要なハンディキャップシステムでは、ゴルファーは自身の正確なハンディキャップ(またはハンディキャップインデックス)を直接使用するのではなく、それを用いてプレーハンディキャップまたはコースハンディキャップを算出します。一部のシステムでは、これは単に正確なハンディキャップを最も近い整数に丸めることを意味しますが、スロープ・レーティングを使用するシステムでは、コースハンディキャップを算出するために、より複雑な計算が必要となり、コース・レーティングも考慮に入れるシステムもあります。
または
USGAとGolf Australiaのシステムでは最初の計算方法が用いられ、WHS、EGA、Golf RSAのシステムでは2番目の計算方法が用いられます。CONGUの統一ハンディキャップシステムでは、正確なハンディキャップを最も近い整数に丸めてプレーハンディキャップを算出し、アルゼンチンのシステムでは正確なハンディキャップをそのまま使用します。
プレーハンディキャップは、競技形式に応じて特定の競技におけるストローク許容範囲を指す場合もあり、一般的にはコースハンディキャップのパーセンテージとして計算されます。
ストロークインデックスは、ゴルフコースの各ホールに割り当てられた番号で、通常はスコアカードに印刷されており、どのホールにハンディキャップストロークを適用すべきかを示します。18ホールのコースでは、各ホールに1から18までの異なる番号が割り当てられます(9ホールのコースでは1から9まで)。通常、最も低い番号はハンディキャップの高いゴルファーが最も恩恵を受ける可能性が高いホールに割り当てられ、最も高い番号は最も恩恵を受けにくいホールに割り当てられます。奇数は最初の9ホールまたは2番目の9ホールのいずれかに割り当てられ(偶数はもう一方に割り当てられます)、ハンディキャップストロークのバランスの取れた配分を確保します。また、ガイドラインでは、ハンディキャップが似ているゴルファー間のプレーオフで早い段階でストロークの許容が与えられないように、またはストロークが最後にあると使用されないように、各9ホールの最初または最後に最も低い番号がないようにすることが一般的に推奨されています。[ 17 ]
一般的に使用されているハンディキャップシステムのほとんどは、1つまたは複数のホールで非常に高いスコアが出た場合、ハンディキャップの計算や更新に及ぼす影響を軽減することを目的としています。これは、各ホールに最大スコアを設定することで実現されます。この最大スコアはハンディキャップ計算のみに使用され、競技や試合の結果を決定するために使用されません。この最大ホールスコアは、固定値またはパーに対するネットスコアのいずれかです。最大ホールスコアを定義する最も一般的な方法は、エクイタブルストロークコントロール(ESC)とネットダブルボギー(ステーブルフォードポイント調整とも呼ばれる)の2つです。
ハンディキャップ(またはスコア)の差は、多くのハンディキャップ制度の特徴です。これは、プレーするコースを考慮して調整された、ゴルファーのパフォーマンスを標準化した指標です。通常、総合スコアは計算前に調整されます。例えば、ESC(イーブンパー・スコア)やネットダブルボギーなどが用いられます。また、当日のコンディションを考慮してコースレーティングが調整される場合もあります。
コースレーティングとスロープレーティングを使用するハンディキャップシステムの場合、スコア(上記参照)を使用した一般的な計算式は以下のとおりです。
差分は、初期ハンディキャップの計算と既存のハンディキャップの維持の両方に使用され、直近の最良の差分を一定数平均することで算出されます(例えば、USGAシステムでは、過去20回のスコアから最良の10個の差分を使用します)。
他のハンディキャップ制度では、差分とは、(調整済みの)グロススコアまたはネットスコアと、指定された標準レーティング(コースレーティング、標準スクラッチスコアなど)との差であり、ハンディキャップを維持するためにさまざまな方法で使用されます。
ゴルフ倶楽部では、通常、会員によるハンディキャップ評価は、選出されたハンディキャップ担当幹事が管理し、小委員会の支援を受けながら、全会員のハンディキャップの年次評価を実施し、個々の会員からの臨時の申請(通常は年齢や中長期的な病気がプレー能力に影響を与える場合)を審査します。これにより、あらゆるレベルのゴルファー間の公平な競争を確立することを目的として、ハンディキャップの設定と維持に関して、クラブ全体で統一性が保たれます。
地域レベルでは、ピアレビューの範囲が拡大され、ハンディキャップの低いゴルファーのハンディキャップ申告の厳格な検証も含まれる。これにより、適切なレベルのゴルファーのみがエリートトーナメントに出場できることが保証される。システムを悪用したことが判明した場合、ゴルファーはエリート競技から除外されることもある。また、これらの地域組織は、クラブレベルのハンディキャップ担当者の業務遂行状況を監視し、研修を提供する役割も担っている。
国内レベルでは、ピアレビューはさらに拡大され、他国のゴルファーがエリート国際大会への出場資格を満たしているかどうかの評価にも用いられています。また、ハンディキャップ制度自体の定期的な見直しにおいても重要な役割を果たし、将来に向けて制度の改善に貢献しています。
世界中で使用されているさまざまなハンディキャップシステムと、それらの間の多くの矛盾により、別のハンディキャップシステムが使用されている場所では公平な条件で競争することが困難であるため、スポーツの主要統括団体は、2011 年に、あらゆる場所で使用される単一の統一ハンディキャップシステムの作成に着手しました。[ 18 ] 2018 年 2 月に、彼らは世界ハンディキャップシステム (WHS) が 2020 年に開始されることを発表しました。[ 19 ]導入後、世界ハンディキャップシステムは引き続き R&A と USGA によって管理され、既存の 6 つの主要ハンディキャップ機関 (USGA、英国およびアイルランドの全国ゴルフ協会協議会(CONGU)、欧州ゴルフ協会(EGA)、ゴルフ オーストラリア、南アフリカゴルフ協会(SAGA)、およびアルゼンチンゴルフ協会(AAG)) が地域レベルでシステムを運営します。[ 20 ] [ 18 ]
WHSはUSGAのコースおよびスロープレーティングシステムに基づいており、USGAハンディキャップシステムにほぼ準拠しつつ、既存の6つの主要なハンディキャップシステムの機能も取り入れています。たとえば、ハンディキャップ計算には、ネットダブルボギー調整(CONGUおよびEGAシステムと同様)の後に8つの差分(Golf Australiaシステムと同様)が使用され、WHSコース/プレーハンディキャップにはコースレーティング調整(EGAシステムと同様)が含まれます。[ 20 ]現在のハンディキャップを持つプレーヤーの場合、旧システムのハンディキャップ記録を使用してWHSハンディキャップが作成されます。ほとんどのプレーヤーは、差があったとしてもせいぜい1~2ストローク程度であると予想されます。
新しい WHS ハンディキャップでは、複数のスコアを提出する必要があります。合理的かつ公平で正確な結果を得るためには、9 ホールまたは 18 ホールのラウンドをいくつでも組み合わせた最低 54 ホールのスコアを提出することが推奨されますが、より少ないサンプルからハンディキャップを発行することも可能です。ハンディキャップの調整は、9 ホールまたは 18 ホールのスコアが提出されるたびに行われ、更新は毎日公開されます。他のシステムとは異なり、競技ラウンドとレクリエーションラウンドの両方をすべてのプレーヤーが提出できます (たとえば、CONGU の統合ハンディキャップシステムでは、カテゴリー 2 以上のゴルファーのみが非適格スコアを提出できます)。継続ハンディキャップは、ベスト 8 の差分の平均に基づいて計算されますが、プレーヤーの真の潜在能力を必ずしも反映しない急激な増加を防ぐために「アンカー」が設定されています。また、1 つまたは 2 つの悪いホールが不均衡な影響を与えることを防ぐために、ハンディキャップの目的で「ネット ダブル ボギー」のホール制限も設けられています。[ 18 ]
WHSハンディキャップは、プレーヤーの直近20ラウンドのベスト8スコアに基づいて、プレーヤーがパーより何ストローク上または下回ってプレーできるかを近似する特定の算術式で計算されます。[ 21 ] この計算には、プレーヤーの直近のラウンドのスコア、コースレーティング、スロープレーティングなど、いくつかの変数があります。
スコア差は、ネットダブルボギー調整(プレーヤーのコースハンディキャップに基づいて、1ホールあたりの最大ストローク数を調整する調整)を適用した後の各スコアから、次の式を使用して計算されます。
WHSの計算には9ホールのスコアを提出することができ、プレーヤーのハンディキャップインデックスに基づく予想スコアを使用して、同等の18ホールのスコア差が算出されます。
怪我、病気、日没、ホールの閉鎖、またはハンディキャップ委員会が認めるその他の理由により、18ホールのラウンドが完了しなかった場合でも、少なくとも10ホールが完了していれば、WHSの計算において認められる場合があります。
スコアの差は小数点以下第1位に丸められ、提出された過去20回のスコアのうち上位8回の平均が小数点以下第1位に丸められてハンディキャップ指数が算出されます。初期ハンディキャップは、各ホールのスコアを最大に制限する調整を使用して、最低5つのスコアから計算されます。利用可能な資格スコアが5以上20未満の場合、ハンディキャップ指数は、利用可能なスコアの数に応じて設定された数値または差分を使用して計算され、状況によってはその平均値に追加の調整が加えられます。
ハンディキャップ指数を計算するための基本式は次のとおりです((は使用する微分回数)を、結果を小数点以下第1位に四捨五入して表示します。
ハンディキャップインデックスは、プレーに直接使用されるものではなく、使用するティーセットのスロープレーティングに基づき、コースレーティングとパーの差を基準とした調整を加えてコースハンディキャップを計算するために使用されます。計算結果は最も近い整数に丸められます。競技においては、丸められていないコースハンディキャップは、プレー形式に応じてハンディキャップアローワンスを適用することで、プレーハンディキャップに変換されます。
WHS(世界ハンディキャップ制度)には、例外的なスコアが出た場合にハンディキャップ指数をより迅速に下げる措置と、ハンディキャップ指数が急激に上昇するのを防ぐ措置が盛り込まれています。これは、過去365日間の最低指数に基づいた「ソフトキャップ」と「ハードキャップ」によって実現されます。ソフトキャップは3.0を超える上昇を50%に制限し、ハードキャップは上昇を5.0に制限します。ゴルファーのハンディキャップ指数は毎日更新されます。
WHSの多くの要素には柔軟性があり、地方自治体が独自の設定を決定できますが、基本的なハンディキャップ指数の計算方法は変わりません。例としては、9ホールのスコアを合算するのではなく、拡大することが挙げられます。コースハンディキャップの計算から省略することができ、四捨五入したコースハンディキャップをプレーハンディキャップの計算に使用することができます。[ 22 ]
世界ハンディキャップシステムでは、プレーヤーはローソンルールに基づいてキーガンカードを提出することができます。これにより、プレーヤーは親睦プレー中に規定のスコアを登録し、そのスコアがプレーヤーのハンディキャップに反映されます。ローソンルールでは、プレーパートナーが、キーガンカードの厳格な要件に従って提出されたスコアとして承認することができます。
USGAが最初に導入したハンディキャップシステムは、主にレイトン・カルキンスの功績によるもので、英国の「3スコア平均」システムに基づいており、ハンディキャップは過去1年間のパーに対するベスト3スコアの平均として計算される。重要な違いは、パーレーティング(後にコースレーティングとして知られる)の導入であり、これは一流アマチュアのジェローム・トラバースの能力に基づいて、さまざまなコースのプレー難易度のばらつきを考慮に入れるものであった。当初はクラブが独自のレーティングを決定することを許可していたが、カルキンスの要請により、USGAはすぐに中央でレーティングを割り当てるようになった。コースレーティングは1967年までは最も近い整数に丸められていたが、その後、小数点以下1桁まで与えられるようになった。[ 11 ]
1947年、ハンディキャップの計算に使用されるスコアの数は、最低50の記録を条件として、これまでに記録されたすべてのスコアの中からベスト10に増やされました。しかし、これは統一的に実施されず、地域協会は考慮されるラウンドの総数について意見が分かれました。1958年、USGAは25のスコアの中からベスト10を使用することを規定しました。これは1967年に20から10に減らされ、ハンディキャップを均等化し、より優れたプレーヤーにわずかなアドバンテージを与えるために「優秀ボーナス」乗数を導入してさらに調整されましたが、今日までこの方式が維持されています。当初85%だった乗数は、より優れたプレーヤーに有利すぎると判断された後、96%に変更されました。1974年、非常に高い個々のホールのスコアがハンディキャップの計算に与える影響を排除するために、エクイタブルストロークコントロールが採用されました。 [ 11 ]
システムが依然として、異なる能力のゴルファーのプレーの難易度の違いを考慮していないため、1979 年に USGA はハンディキャップ研究チームを設立してこの問題に対処する方法に取り組み始めました。彼らの研究の結果、現在のスロープシステムが作られました。スロープは、まず 1982 年にコロラド州で段階的に導入され、1987 年から全国的に実施されました。USGA はその後、当時まだ主に長さに依存していたコースレーティングシステムにさらに改良を加え、スクラッチゴルファーのスコア能力に影響を与える他の多くの要因を考慮に入れるようにしました。[ 12 ] USGA コースおよびスロープレーティングシステムは現在、世界の主要なハンディキャップシステムのほとんどで使用されています。[ 20 ]
USGAハンディキャップシステムは、USGAの管轄区域(つまり米国とメキシコ)全体で使用されており、カナダなど世界中の他の多くの国でも使用が認可されています。[ 23 ] USGAは、ハンディキャップシステムの公平性を守るために、しばしば裁判所に訴えてきました。そのような事例の一つで、カリフォルニア州控訴裁判所(第一地区)は、このシステムの歴史を次のように要約しました。
USGAは1894年に設立されました。米国におけるゴルフ競技への主な貢献の一つは、1911年以来、USGAハンディキャップシステムの開発と維持を行ってきたことです 。このシステムは、能力の異なる個々のゴルファーが互いに公平に競い合えるように設計されています。個々のゴルファーが自分でハンディキャップを発行することを許可すれば、必然的に不公平や不正につながるため、公認ゴルフクラブや協会によるピアレビューは常にこのシステムの不可欠な部分となっています。したがって、USGAはハンディキャップシステムの完全性と信頼性を保護するために、公認ゴルフ協会とクラブのみがUSGAハンディキャップを発行することを許可するという方針を一貫して守ってきました 。1979年、USGAは、当時存在していたUSGAのハンディキャップ方式に対する広範な批判を調査するために、ハンディキャップ研究チームを編成しました。研究チームは、より正確で満足のいくシステムを開発する上で関係するさまざまな要素を集中的に分析および評価するために、約10年間、最大200万ドルを費やしました。その結果、研究チームは ゴルフコースの全体的な難易度を測定し、あらゆるレベルのゴルファーと個々のゴルファーを比較し、トーナメントとカジュアルプレーの違いを考慮し、個々のホールの異常なスコアを調整するように設計された新しいハンディキャップ式を開発しました。USGAはその後、1987年から1993年の間にこれらの新しい式を採用し、実施しました。[ 24 ]
USGAハンディキャップは、プレーヤーの直近20ラウンドのベスト10スコアに基づいて、プレーヤーがパーより何ストローク上または下回ってプレーできるかを概算する特定の算術式で計算されます。[ 25 ] この計算には、プレーヤーの直近のラウンドのスコア、コース、およびそれらのラウンドのスロープレーティングなど、いくつかの変数があります。
ハンディキャップ差は、プレーヤーのコースハンディキャップに基づいて1ホールあたりの最大ストローク数を調整する公平ストロークコントロール(ESC)を適用した後の各スコアから、以下の式を使用して計算されます。
ハンディキャップの差は小数点以下第1位に丸められ、提出された最後の20のスコアのうち上位10が平均され、0.96(「優秀ボーナス」)を乗じ、小数点以下第1位に切り捨ててハンディキャップ指数が算出されます。初期ハンディキャップは、男性の場合はハンディキャップ指数36.4、女性の場合は40.4に対応するコースハンディキャップに基づくESC調整を使用して、最低5つのスコアから計算されます。利用可能な資格スコアが5以上20未満の場合は、利用可能なスコアの数に応じて設定された数の差を使用してハンディキャップ指数が計算されます。[ 26 ]
ハンディキャップ指数を計算するための基本式は次のとおりです((は使用する微分回数)で、結果は小数点以下1桁に切り捨てられます。
ハンディキャップ指数はプレーに直接使用されるものではなく、使用するティーセットの傾斜評価に基づいてコースハンディキャップを計算するために使用されます。結果は最も近い整数に丸められます。[ 3 ]
ゴルファーのハンディキャップ指数の更新は定期的に行われ、通常は地元の州および地域のゴルフ協会によって月に1回または2回行われます。[ 20 ]
1924年にセント・アンドリュースのロイヤル・アンド・エンシェント・ゴルフ・クラブがヨークで主催した、英国とアイルランドの4つの男子ゴルフ協会の会合の後、英国ゴルフ協会合同諮問委員会(後に全国ゴルフ協会協議会)が設立された。この組織は、さまざまな能力のゴルファーに公平なハンディキャップ制度を作成することを任務としており、その結果、標準スクラッチスコアおよびハンディキャップ制度が考案された。この制度は1926年に導入され、コースがパーよりも簡単または難しい場合があることを考慮に入れ、「スクラッチスコア」システムを使用してコースを評価した。[ 9 ]
1983年にオーストラリアのシステムの特徴を取り入れた新しいシステムが導入されました。これは1989年にさらに改訂され、特定の日のコースコンディション(セットアップ、天候など)の変動を考慮するために、標準スクラッチスコア(SSS)を調整する競技スクラッチスコア(CSS)が導入されました。 [ 2 ] 1993年(バッファーゾーン)と1997年(ステーブルフォードポイント調整)にもさらに大きな変更がありました。2002年に全国ゴルフ協会協議会(CONGU)と女子ゴルフ協会(LGU)が協力し始め(LGUは1998年にCONGUと同様のシステムを採用していました)、2004年2月に統一ハンディキャップシステム(UHS)が施行されました。[ 9 ]
統一ハンディキャップシステムは、英国およびアイルランド共和国の加盟ゴルフ倶楽部の会員である男女両方のハンディキャップを管理するために使用されます。このシステムはCONGUによって公開され、各組合が会員に代わって管理しています[ 27 ] 。ハンディキャップは各クラブの担当者によってローカルに管理され、この担当者は通常、競技またはハンディキャップ担当秘書の役職を務めています。
統一ハンディキャップシステムでは、通常 3 ラウンドの 18 ホール、合計 54 ホールのスコアに基づいて初期ハンディキャップが割り当てられます。[ 27 ]各ホールで取られたストローク数は、スコアを合計する前に、そのホールのパーの最大 2 倍に調整されます。以前は、男性は 2 オーバー パー、女性は 3 オーバー パーでした。[ 28 ]調整スコアと標準スクラッチスコア (SSS) の間の「調整グロス差」(AGD) の最良のものが、次の式を使用して初期ハンディキャップを計算するために使用され、結果は整数になるように切り捨てられます。
合理的に公平であることを確認するために必要であると判断された場合、初期ハンディキャップに調整が加えられることがあります。ハンディキャップは小数点以下第1位まで与えられ、カテゴリーに分けられ、最も低いハンディキャップはカテゴリー1です。2018年以前は、男性の最高ハンディキャップはカテゴリー4(最大28.0)、女性の最高ハンディキャップはカテゴリー5(最大36.0)で、これらの低い制限でプレーできない人のために、より高い「クラブ」または「障害」ハンディキャップが最大54.0まで認められていました。[ 28 ] 2018年には、ハンディキャップの制限が54.0に標準化され、男性にはカテゴリー5が導入され、クラブおよび障害カテゴリーに代わって全員に新しいカテゴリー6が導入されました(下の表を参照)。正確なハンディキャップは、最も近い整数に丸められてプレーハンディキャップになります。[ 29 ]多くのハンディキャップ競技では、依然として男性の最大制限は28、女性は36となっています。
返送されたすべての適格スコアについて、競技スクラッチスコア(CSS)に基づいてプレーヤーの正確なハンディキャップが調整されます。すべてのホールスコアは、まずスコアカードに掲載されているストロークインデックスに従ってハンディキャップストロークを使用して、ネット2オーバーパーを最大に調整されます。これはステーブルフォードまたはネットダブルボギー調整と呼ばれます。調整後のネットスコアがCSSを下回るストロークごとに、プレーヤーのハンディキャップカテゴリに応じて減点が行われます。カテゴリ1では1ストロークあたり0.1、カテゴリ2では0.2などです。調整後のネットスコアがCSSを超える場合、 0.1の増加が適用される前にハンディキャップカテゴリに相当するバッファゾーンがあり、これはすべてのカテゴリで同じです。カテゴリ1では1ストロークのバッファ、カテゴリ2では2ストロークなどです。[ 2 ]競技スクラッチスコアは、返送されたすべてのスコアから計算された標準スクラッチスコアの調整であり、次の範囲にあります。に採点条件が特に困難であることが判明した場合、「減点のみ」の規定がある。[ 29 ]
カテゴリー2以上のゴルファーは、予選競技に出場するだけでなく、ハンディキャップを維持するために追加のスコアを提出することもできます。これは主に、競技への出場が少ないゴルファーが現在のハンディキャップを維持できるようにするための機能ですが、好調なプレーをしながらハンディキャップを下げたいゴルファーにも利用されています。システムには、ハンディキャップをより迅速に増減させるための他の仕組みもあります。毎年、すべてのハンディキャップは見直され、公平性と正確性を確保するために必要に応じて調整されます。さらに、非常に良いスコアは年間を通して監視され、特定の条件を満たした場合には、特別なスコア軽減が適用される場合があります。
従来、CSS(チャンピオンシップ・スコア)やハンディキャップ調整の計算は、公表されている表を用いて手作業で行われていましたが、現在ではコンピュータ化され、ハンディキャップは中央ハンディキャップデータベース(CDH)に公開されています。
EGAハンディキャップシステムは、ヨーロッパゴルフ協会がゴルフの能力を評価し、異なるレベルのプレーヤーがハンディキャップイベントで公平に競えるようにする方法です。ステーブルフォード方式のスコアリングに基づいており、ハンディキャップのカテゴリーと調整に関してはCONGUシステムと、コースとスロープレートの使用とプレーハンディキャップの計算に関してはUSGAシステムと類似点があります。このシステムの最初のバージョンは2000年に導入されました。[ 30 ]
EGAハンディキャップシステムでは、最初のハンディキャップは、最大ハンディキャップである54を使用して記録された9ホールまたは18ホールのスコア1つだけで済みます。その後、ハンディキャップは、獲得したステーブルフォードポイント数から計算されます。
EGAハンディキャップは小数点以下1桁まで表示され、カテゴリーに分類されます。カテゴリー1が最も低く、カテゴリー6が最も高くなります(下表参照)。ハンディキャップはプレーに直接使用されるものではなく、プレーするコースと使用するティーセットに応じた「プレーハンディキャップ」を算出する必要があります。カテゴリー1~5のハンディキャップの計算式は以下のとおりで、結果は最も近い整数に丸められます。
カテゴリー6では「プレーハンディキャップ差」が使用され、これはハンディキャップインデックス36.0のプレーハンディキャップに等しい。
返送されたすべての適格スコアに対して、プレーヤーのハンディキャップ インデックスに調整が行われます。必要に応じて、すべてのスコアはまずステーブルフォード ポイントに変換されます (つまり、ストローク プレーなどの別のスコアリング方法を使用してプレーされたラウンド)。これにより、実質的にネット ダブル ボギーの調整が適用され、次に、バッファ ゾーンを超えるスコアごとに、プレーヤーのハンディキャップ カテゴリーに応じてハンディキャップ インデックスに減点が適用されます。カテゴリー 1 の場合は 0.1、カテゴリー 2 の場合は 0.2 などです。スコア数がバッファ ゾーンを下回る場合は、カテゴリーに関係なく、ハンディキャップ インデックスに 0.1 の固定増加が適用されます。EGA システムでは、特定の競技日のプレーの難易度の変動も考慮に入れ、計算バッファ調整(CBA) によりバッファ ゾーンを -1 から +2 の間で調整し、スコアリングが特に難しい場合は「減点のみ」の規定を設けています。[ 31 ] CBAは、プレーヤーのステーブルフォードスコアを直接調整する従来の競技ステーブルフォード調整方法に代わり、2013年に導入されました。 [ 32 ]
カテゴリー2以上のゴルファーは、予選競技に出場するだけでなく、ハンディキャップを維持するために追加の日スコアを提出することもできます。ハンディキャップは毎年見直され、必要な調整が行われます。 [ 31 ]
ゴルフ・オーストラリアのハンディキャップシステムは、 1990年代にゴルフ・オーストラリアの前身であるオーストラリアゴルフ連盟(AGU)によって開発された世界初のコンピュータ化されたハンディキャップシステムであるGOLF Link上で管理されています。GOLF Linkが初めて導入された当時、他の世界のハンディキャップシステムとは一線を画す2つの重要な特徴がありました。
2010 年 4 月、GA は、プレーヤーの過去 20 ラウンドのベスト 10 の差分の平均に 0.96 を掛ける USGA 計算方法を採用しました。2011 年 9 月、これは 20 ラウンドのうちベスト 8 に 0.93 を掛ける方法に変更されました。これらの変更の理由は、高ハンディキャップと低ハンディキャップの間の公平性を回復するためとされました。ハンディキャップが 12 か月のローリング期間で 5 以上増加しないようにする「アンカー」、スロープ レーティング、および Daily Scratch Rating (DSR) と呼ばれる CCR のより洗練されたバージョンが 2014 年 1 月 23 日に導入されました。[ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]
GAハンディキャップシステムはステーブルフォード方式のスコアリングシステムに基づいており、スロープとコースレーティング(「スクラッチレーティング」と呼ばれる)を使用します。ハンディキャップの目的で、スクラッチレーティングはスコアリング条件を反映するように調整され(「デイリースクラッチレーティング」)、すべてのスコアはステーブルフォードポイントに変換されます。これはステーブルフォードハンディキャップ調整(SHA)と呼ばれ、プレー中に使用されているスコアリングシステムに関係なく、本質的にネットダブルボギー調整が適用されます。 [ 33 ]
ハンディキャップは、直近 20 スコアから得られた「スロープ付きプレー結果」と呼ばれる、調整済み差分のベスト 8 から計算されます。利用可能なスコアが 3 以上 20 未満の場合、以下の表に従って、指定された数の「スロープ付きプレー結果」が使用されます。 [ 36 ]
新しいハンディキャップでは、男性の場合は36、女性の場合は45の「暫定デイリーハンディキャップ」を使用して、3つの18ホールスコア(または9ホールと18ホールのスコアの任意の組み合わせで合計54ホール)を提出し、必要な「スロープ付きプレー結果」を計算する必要があります。「スロープ付きプレー結果」は、次の式を使用して計算され、小数点以下第1位に丸められます。[ 36 ]
GAハンディキャップを計算するには、「スロープ付きプレー」の結果を平均し、0.93の係数を掛けます。これは、より優れたプレーヤーに有利になるようにハンディキャップを均等化することを目的としています。GAハンディキャップを計算する式は次のとおりです(は使用する微分の数です)、結果は小数点以下 1 桁に切り捨てられます: [ 36 ]
GAハンディキャップは、コースと使用するティーセットに固有の「デイリーハンディキャップ」を作成するために使用され、次の式を使用して、結果は最も近い整数に丸められます。[ 36 ]
2018 年以前、南アフリカのハンディキャップ システムでは、スロープのない独自のコース レーティング システム (Standard Rating) を使用しており、長さと標高の特定の計算が含まれていました。ハンディキャップは、過去 20 回の差分のうちベスト 10 を使用して計算され、差分は (Standard Rating − Adjusted Gross ) という単純な式によって算出されました。このシステムは以前は調整済み Standard Rating (Calculated Rating と呼ばれる) に対してハンディキャップを計算していましたが、これは 2012 年に停止されました。[ 37 ]プレー ハンディキャップは、正確なハンディキャップを最も近い整数に丸めたものでした。[ 38 ]
2018 年 9 月、名称変更された GolfRSA ハンディキャップ システムは、USGA コースおよびスロープレート システムを採用しました。これにより、いくつかの追加変更 (プレー ハンディキャップと差分計算など) が必要になりましたが、システムは他のすべての機能 (調整グロスや毎日のコース レーティング調整なしなど) を維持しました。GolfRSA システムでのプレー ハンディキャップには、コース レーティングとパーの差が含まれます。[ 39 ]
2019年10月、GolfRSAハンディキャップシステムが今後導入される世界ハンディキャップシステムにさらに適合するよう、さらなる変更が行われました。導入された変更には、ハンディキャップ計算に使用される差分の数を10から8に減らすこと、1ホールあたりの最大スコアをネットダブルボギーとすること、ハンディキャップに必要な有効な18ホールスコアの最小数を3に減らすこと、および例外的なスコア減点などが含まれます。[ 40 ]
アルゼンチンゴルフ協会(AAG)のハンディキャップシステムは、コースレーティングのみを使用し、スロープを考慮しない比較的シンプルなシステムです。新しいハンディキャップを取得するには、18ホールラウンド5回分(または9ホールラウンド10回分)のスコアカードを提出する必要があります。通常、初期ハンディキャップは25から始まり、提出されたスコアに基づいて調整されます。ハンディキャップは毎月1回更新され、現在のハンディキャップは、過去16ラウンドのベスト8ディファレンシャルの平均を使用したルックアップテーブルから生成されます。ゴルファーは、プレー目的で自分のハンディキャップをそのまま使用します。[ 20 ] [ 41 ]
公式ハンディキャップの資格がないゴルファーのハンディキャップ設定には、いくつかのシステムオプションがあります。
ピオリアシステム[ 42 ]は、チャリティーゴルフや企業ゴルフ大会などのイベントで競うすべてのプレーヤーのハンディキャップを設定するために設計されました。プレー開始前に、主催者はプレーするコースから6ホールを秘密裏に選択します(後でハンディキャップを設定するために準備するため)。プレーヤーはラウンドを終えると、選択されたホールのスコアにピオリアアルゴリズムを適用して、そのラウンドのハンディキャップを決定します。次に、そのハンディキャップをグロススコアから差し引いてネットスコアを算出し、通常の方法で勝者を決定します。[ 43 ]
キャロウェイシステム[ 44 ]は、ピオリアと同じ目的で設計されました。キャロウェイのハンディキャップアルゴリズムは、単純な表に従って、達成された「最悪の」スコアの可変数(ダブルパーの制限付き)を合計することによって機能します。次に、この合計にいくつかの調整を加えてプレーヤーのハンディキャップを算出し、それを通常どおりグロススコアに適用します。[ 43 ]
シェイドシステム[ 45 ]は、異なるバージョンのテーブルを使用する点を除いて、キャロウェイシステムに似ています。[ 43 ]
システム36 [ 46 ]は、キャロウェイシステムやピオリアシステムと同様の機能を持つ、当日ハンディキャップシステムです。ラウンド中、ゴルファーは以下の式に基づいてポイントを獲得します。
ラウンド終了後、獲得ポイントが集計されます。その合計ポイントを36から差し引いた数値が、ゴルファーのハンディキャップとなります。その後、ゴルファーのネットスコアは、システム36のハンディキャップを用いて計算されます。