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スペース将棋は、 1987年にジョージ・R・デクル・シニアによって発明された3次元 将棋のバリエーションです。 [1] [2]ゲームスペースは、垂直に積み重ねられた9つの9×9の将棋盤で構成されています。各プレイヤーは標準的な将棋の駒のセットを操作します。
宇宙将棋はマイケル・ケラー編集のワールドゲームレビュー第10号に掲載された。 [3]
ゲームのルール
宇宙将棋は、同じ種類と数の駒、同様の初期配置など、標準的な将棋の慣例に従います。ドロップ、昇格、王手、チェックメイト、行き詰まりなど、通常の将棋のルールがすべて適用されます。ただし、駒は3次元的に自由に移動できます。
セットアップの開始
黒はレベル 1 から 3 を占領してゲームを開始し、白はレベル 9 から 7 を占領してゲームを開始します。
参照
参考文献
- ^ プリチャード(1994)、285ページ
- ^ プリチャード(2007)、261ページ
- ^ マイケル・ケラー編 (1991 年 6 月)。「チェスのバリエーションのパノラマ」。ワールド ゲーム レビュー。第 10 号。マイケル・ケラー。ISSN 1041-0546 。
文献
