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Sogitec 4X は、 1980 年代にIRCAM (パリ)のジュゼッペ・ディ・ジュノによって開発されたデジタル オーディオ ワークステーションです。ISPW が開発される前の最後の大型ハードウェア プロセッサでした。その後のソリューションでは、 Max/MSPのように制御とオーディオ処理を同じコンピュータに統合しました。4X は、以前の Halaphone の成果に基づいて構築され、音色の変更と音の定位が可能でした。[1]
ニコラス・シェッファーは、このコンピュータを使って 作曲法[2]を構築した最初のユーザーの一人でした。
出典
- ^ タラスキン、リチャード(2009年)。20世紀後半の音楽。p.478。ISBN 9780195384857。
- ^ ニコラス・シェファー (1983 年 12 月)。 「VARIATI 0 NS sur 600 STRUCTURES SONORES — Une nouvelle methode de construction musice sur l' ORDINATEUR 4X」。レオナルドオンライン(フランス語)。 2012 年 4 月 17 日のオリジナルからアーカイブされました。
定義とコードを作成するための新しい計画を立て、複雑な要素や正確な可能性を考慮してパーティションを作成します。 LA の構成方法は、毛皮と毛皮の定義を簡単に定義するための、必要なフェーズと必要な用語を提案します: トラム、パヴェ、ブリケ、モジュール。
外部リンク
- 「Sogitec 4X」。Knorretje wiki。2013年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
