| 原作者 | ピクサー |
|---|---|
| 開発者 | ピクサー |
| 初回リリース | 1992年 |
| 最終リリース | 2.2 / 1995.12.22 |
| オペレーティング·システム | MacOSシステム 6、システム 7、Windows |
| タイプ | 3Dグラフィックス |
| ライセンス | ピクサーEULA |
| Webサイト | ピクサー |
Showplace は3D コンピュータ グラフィックスプログラムです。1990 年代にPixarによってApple Macintosh 版とMicrosoft Windows版がリリースされました。Mac 版は Phil Beffrey [1]と Dana Bataliが共同開発しました。バージョン 1.0 は 995 ドルで販売されました。このプログラムでは基本モデルが作成され、ユーザーはそこからモデルの表面を変更したり、照明やカメラの角度を設定したりできます。バージョン 2.0 は 495~695 ドルで、Clip Objects Library と呼ばれる追加のモデリング ツールが提供され、画像のレンダリングには Pixar のRenderman が必要になりました。[2]ユーザーは RIB 形式のファイルを使用して他のソフトウェアからモデルをインポートできます。[3]
特徴
バージョン1.0: [4]
- 42 クリップオブジェクトライブラリ
- RIB形式を使用してオブジェクトをインポートする
- 32 ビット QuickDraw、数値演算コプロセッサが必要
- ルックを作成するためのLabelMakerユーティリティ
- 4種類のライト(アンビエントライト、サンライト、ポイントライト、スポットライト)
- ライトの数は無制限
- 背景レンダリング
- TIFFおよびPICT画像をエクスポートする
バージョン1.1 [5]
- Mac Quadra 700 および 900 のアップグレード
- CD版(695ドル)
バージョン2.0の機能[6]
- 基本的なジオメトリ形状のための 18 個のプラグイン
- Adobe Illustrator 3.0+ファイル、DXFファイルのインポート[7]
- アウトラインフォントから3Dフォントを作成する
- 3Dオブジェクトを作成しながら曲線を旋盤加工する
- 垣間見る
- プロフェッショナルな外観のブラウザ
- NetRenderMan の 3 ノード バージョン
- MacRenderMan 標準レンダリング
1992年にValisグループはPrimeRIBオブジェクトライブラリとPickTure(345米ドル)およびShowplace用の3つのシェーダライブラリ(345米ドル)を作成しました。[8]
ピクサーがアプリケーション開発ではなく映画制作に集中することを選択したため、開発は中止されました。[9]
ユニバーサルシーンの説明
ピクサーのUniversal Scene Description (USD)ソフトウェアツールには、モデルのインポート、基本モデルの作成、変換の適用など、多くのShowplace機能が含まれていました。変換には、モデルの整理、回転、スケーリング、ライトの追加、照明の調整と変更、モデルのマテリアルの変更が含まれます。USDは、最新の3Dアニメーションパイプラインで動作するように設計されています。Showplaceとは異なり、ピクサーはUSDを使用して3Dアニメーションムービーを作成します。USDは内部OpenGLレンダラーを使用します。[10]ピクサーは2016年7月26日にUniversal Scene Descriptionのオープンソースバージョンをリリースしました。
参考文献
- ^ 「ピクセルの背後にいる人々」www.historyofcg.com。
- ^ 「Pixar Perfect」、MacUser、1992年4月、51ページ
- ^ David Biendy、「第三次元」、MacUser、1992年9月、120ページ
- ^ Deke McClelland、「ShowPlace 1.1」、Macworld、1992 年 6 月、185-186 ページ
- ^ ジェネット・ボルゾ、「ピクサーが特殊効果ツールを強化」、InfoWorld、1992年3月23日、16ページ
- ^ Carlos Domingo Marinez、「ShowPlace 2.0」、Macworld、1994 年 4 月、67 ページ
- ^ Jeanette Borzo、「グラフィックスベンダーが Macworld Expo で自社のソフトウェアを誇示」、InfoWorld、1993 年 8 月 9 日、20 ページ
- ^ Infoworld、1992年9月7日、20ページ
- ^ 「Pixar Typestry - Typophile」。www.typophile.com。
- ^ 「USD 入門」、http://graphics.pixar.com/usd/docs/index.html
