
二次色とは、特定の色彩モデルにおける2つの原色を等量ずつ混ぜ合わせて作られる色のことです。同様に、1つの二次色と1つの原色を混ぜ合わせると、三次色が生成されます。二次色は、伝統的な色彩理論や色彩科学において特別な位置を占めています。
伝統的な色彩理論では、すべての色は3つの普遍的な原色(純粋な色)から混合できると考えられており、これらはもともと赤、黄、青の顔料(RYBカラーモデルを表す)であると考えられていました。しかし、現代の色彩科学では普遍的な原色は認められておらず、特定のカラーモデルまたはカラースペースの原色のみが定義されています。RGBとCMYKカラーモデルは現代の色彩科学でよく使われるカラーモデルですが、これらは効率的な原色としてのみ選択されており、その組み合わせによって広い色域が得られます。しかし、任意の3つの原色でも実用的な色域を作り出すことができます。RYBモデルは、視覚芸術における実用的な混色のためのカラーモデルとして、現在も使用され、教えられています。
二次色は、2つの原色を均等に混ぜ合わせた色です。特定の色彩モデルにおいて、二次色自体に特別な意味はありませんが、加法混色と減法混色を比較する際に役立ちます。
中間色とは、二次色と原色を混ぜ合わせた色のことです。多くの場合、等比率で混ぜ合わせたものがイメージされますが、中間色はどのような比率の混合でも生じ得ます。したがって、二次色でも原色でもない色はすべて中間色と言えます。
三次色には、文脈によって異なる、二つの一般的な、しかし相反する定義が存在する。
伝統的な色彩理論(主に実用的な絵画に適用される)では、三次色は2つの二次色の均等な混合、つまり3つの原色を1:2:1の比率で混合したものです。この定義は、モーゼス・ハリス[ 1 ]やヨーゼフ・アルバース[ 2 ]などの色彩理論家によって使用されています。結果として、混合色の主要な原色の彩度が低い形態がほぼ得られます。この定義では、カラーモデルには3つの三次色があります。
近年、デジタルメディアにより適した別の定義が登場しました。この定義では、三次色は原色と二次色を均等に混合することによって得られる中間色、つまり原色を3:1:0の比率で混合することによって得られる色とされています。この結果、特定の色相に対して最大の彩度が得られます。この定義によれば、カラーモデルには6つの三次色が含まれます。
四元色は、三元色の概念を拡張したもので、あまり使われない表現です。四元色は、色彩理論や色彩科学において特別な用途や地位を持つものではありません。
伝統的な定義では、四元色は、チャールズ・ヘイターが示したように、2つの三元色を均等に混合したものです。これらの四元色は、3つの原色すべてを3-3-2の比率で含んでいるため、非常に彩度が低くなっています(3つの原色を均等に混合すると、彩度ゼロのニュートラルカラーになります)。この定義では、カラーモデルは3つの四元色を持ちます。
現代の定義では、四元色は三元色と二次色または一次色のいずれかを均等に混合した色です。四元色には、色相の最大彩度が設定される場合もあります。この定義に基づくと、カラーモデルには12色の四元色が含まれます。


RGBカラーモデルは加法混色モデルであり、赤、緑、青の3つの原色を用いて色の混合を推定するために使用されます。二次色は黄色、シアン、マゼンタで、以下に示すように表されます。
CMYカラーモデルは、 RGBカラーモデルの二次色に相当するシアン、マゼンタ、イエローの原色を用いて着色顔料の混合を推定するために使用される、減法混色に類似したカラーモデルです。CMYモデルの二次色は、RGBモデルの原色に相当する青、赤、緑です。以下で示します。
現代の定義では、6つの三次色は色彩モデル間で概念的に同等であり、原色と二次色の偶数の組み合わせで表すことができる。
12種類の四元色は、それぞれ原色または二次色と隣接する三元色を均等に組み合わせることで形成され、RGBカラーホイール上でそれらの色の中間点に位置します。これらの四元色は、カラーホイールを4次間隔に分割し、名前付きスペクトルを12色から24色の等間隔の基準色に拡張します。各基準色は15度の弧で区切られています。
24色の五元色は、RGBカラーホイールの5番目の区分を表し、それぞれが四元色レベル以下の隣接する2色を均等に組み合わせて形成されます。これらの色は、原色、二次色、三元色、四元色の隣接するすべてのペアの中間点に位置し、ホイール上で7.5度の等間隔に配置された48色の連続した色列を完成させます。
カラーモデルは概念モデルであり、特定の原色は定義されていません。RGBカラーモデルに基づくカラースペース(最も一般的なのはsRGB)は、原色が定義されており、色の混合を視覚化して、近似的な三次色、四次色、五次色を生成するために使用できます。また、三次色、四次色、五次色に適用される色の用語は明確に定義されていないことに注意してください。

RYBは減法混色モデルであり、伝統的な色彩理論において、原色である赤、黄、青を用いて顔料(例えば絵の具)の混合を推定するために使用されます。二次色は緑、紫、オレンジで、以下に示すように表されます。

現代の定義(原色と二次色の偶数の組み合わせ)では、三次色は通常、隣接する原色と二次色の名前を組み合わせて命名されます。[ 3 ] [ 4 ]ただし、これらの三次色には、アンバー/マリーゴールド(黄橙色)、バーミリオン/辰砂(赤橙色)、マゼンタ/バーガンディ/ワイン(赤紫色)、バイオレット(青紫色)、ティール/アクア(青緑色)、シャルトリューズ/ライムグリーン(黄緑色)などの一般的な名前も付けられています。6つの三次色は次のとおりです。
三次色と四次色については、おおよその色と色名が示されています。ただし、12色の四次色の名称は非常に多様であるため、ここではあくまでも概算として定義しています。
伝統的な定義では、三次色は、おおよそラスセット(オレンジ-紫)、スレート(紫-緑)、シトロン(緑-オレンジ)の 3 つとされ、それに対応する四次色は、プラム(ラスセット-スレート)、セージ(スレート-シトロン)、バフ(シトロン-ラスセット)の 3 つである(オリーブはスレートまたはシトロンのどちらかに使用されることもある)。[ 7 ] [ 8 ]混合のレベルが上がるにつれて、結果として得られる色の彩度は低下し、2 つの四次色を混合すると灰色に近づく。
上記および下記のカラーサンプルで概説されているRYBカラー用語は、顔料と染料を専門とする化学者ジョージ・フィールドによるRYBカラーホイールの分析である1835年の書籍『クロマトグラフィー』に由来しています。[ 9 ]
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