スクリーンキャストは、コンピュータ画面の出力をデジタルで記録したもので、ビデオスクリーンキャプチャやスクリーンレコーディングとも呼ばれ、多くの場合、音声ナレーションが含まれます。[1]スクリーンキャストという用語は、関連用語であるスクリーンショットと比較されます。スクリーンショットはコンピュータ画面の単一の画像を生成しますが、スクリーンキャストは基本的に、ユーザーがコンピュータ画面で見る時間の経過に伴う変化のムービーであり、音声ナレーションやキャプションを追加することができます。
語源
2004年、コラムニストのジョン・ユーデルは自身のブログの読者に、この新しいジャンルの名前を提案するよう呼びかけた。[2]ユーデルはジョセフ・マクドナルドとディージェ・クーリーの両者が提案した「スクリーンキャスト」という用語を選択した。[3]
「スクリーンキャスト」、「スクリーンカム」、「スクリーンレコーディング」という用語は、1990年代初頭のスクリーンキャスト製品としてのScreenCamの市場への影響により、しばしば互換的に使用されます。[4] [5]ただし、ScreenCamは米国の連邦商標であるのに対し、スクリーンキャストは商標登録されておらず、インターネットやコンピューター用語の一部として出版物で使用されています。[ 7] [8] 現在、スクリーンレコーディングが最も一般的な用語です。[9]
用途
スクリーンキャストは、ソフトウェア機能の使い方を実演したり教えたりするのに役立ちます。スクリーンキャストを作成すると、ソフトウェア開発者は自分の作品を披露することができます。教育者は、テクノロジーをカリキュラムに統合する別の手段としてスクリーンキャストを使用することもできます。[10]学生は、インタラクティブホワイトボードで問題を解決するための適切な手順を実演しながら、ビデオとオーディオを録画できます。
スクリーンキャストは、一般のソフトウェア ユーザーにとっても便利なツールです。スクリーンキャストは、不明瞭な可能性のある文書による説明の代わりとなるバグ報告の提出に役立ちます。また、特定のソフトウェア環境で特定のタスクがどのように実行されるかを他のユーザーに示すのに役立ちます。
セミナーの主催者は、定期的にセミナー全体を録画し、参加者全員が今後の参考のために利用できるようにしたり、ライブセミナーの料金を払えない人やセミナーに参加する時間がない人にこれらの録画を販売したりすることができます。これにより、主催者には追加の収入源が生まれ、知識をより幅広い聴衆に提供できるようになります。
セミナーを録画するこの戦略は、単純なビデオカメラやオーディオレコーダーではセミナーの有用な録画ができない分野ですでに広く使用されています。コンピュータ関連のセミナーでは、画面の内容を高品質で読みやすい形式で録画する必要がありますが、これは通常、デスクトップを録画するビデオカメラでは実現できません。
教室では、教師と生徒がこのツールを使用して、コンテンツや語彙などを説明するビデオを作成できます。ビデオを使用すると、教師と生徒の両方にとって授業時間をより生産的にすることができます。スクリーンキャストは、生徒の関与と達成度を高め、生徒がグループで協力して作業できる時間を増やすことができるため、スクリーンキャストは生徒が協力的な学習を通して考えるのに役立ちます。
さらに、スクリーンキャストでは、いつでもどこでもコンテンツを一時停止したり確認したりできるので、生徒は自分のペースで学習を進めることができます。スクリーンキャストは、提示されたコンテンツについて口頭と視覚的な説明だけが必要な学習者に最適です。
ソフトウェア
録画したビデオをスクリーンキャストしたりライブストリーミングしたりするためのオープンソースツールが存在します。 [11]
スクリーンキャストプログラムの試用版では透かしが付けられることが多く、ユーザーは透かしを削除するためにフルバージョンを購入するよう促されます。 [12]
ハードウェア
スクリーンキャストをキャプチャするための別の解決策は、ハードウェアRGBまたはDVI フレームグラバーカードを使用することです。このアプローチでは、キャプチャされるビジュアル素材を生成するマシンとは別のマシンに記録と圧縮プロセスの負荷がかかります。[13]
大衆文化では
映画『アンフレンデッド』、『アンフレンデッド: ダーク・ウェブ』、『Searching』には、映画の目的でシミュレーションされたスクリーンキャストが含まれています。
参照
参考文献
- ^ 「スクリーンキャストの定義」。PCMAG 。 2024年5月3日閲覧。
- ^ Udell, Jon (2004 年 11 月 15 日). 「Jon Udell: Name that genre」. InfoWorld . 2008 年 6 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年6 月 12 日閲覧。
- ^ Udell, Jon (2004 年 11 月 17 日). 「Jon Udell: Name that genre: screencast」. InfoWorld . 2008 年 6 月 10 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年6 月 12 日閲覧。
- ^ 「ScreenCamの定義」。PC Magazine : 百科事典。Ziff Davis。2010年5月9日。2009年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月30日閲覧。
- ^ 「スクリーンキャストの定義」。PC Magazine : 百科事典。Ziff Davis。2010年5月9日。2009年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月30日閲覧。
- ^ McCracken, Harry (1994年5月9日). 「LotusのScreenCamは簡単なマルチメディア」. InfoWorld . 16 (19). InfoWorld Media Group: 121. ISSN 0199-6649. 2021年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月28日閲覧。
- ^ Braun, Linda (2007). Listen up! 学校と図書館のためのポッドキャスト。ニュージャージー州メドフォード:Information Today, Inc. ISBN 978-1-57387-304-8。
- ^ Notess, Greg (2006).ウェブ検索スキルの指導.ニュージャージー州メドフォード: Information Today. ISBN 978-1-57387-267-6。
- ^ 「スクリーンレコーディングとは?デジタルキャンバスのキャプチャ - Tech Review Advisor」techreviewadvisor.com 2023年11月24日2024年5月3日閲覧。
- ^ 「オンラインクイズとエッセイにおける視聴覚形成的フィードバック」(PDF) 。 2016年3月3日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2012年12月13日閲覧。
- ^ Wilde, Tyler (2012 年 12 月 4 日). 「Open Broadcaster でゲームをストリーミングする方法: 高速で無料のライブストリーミング アプリケーション - ニュース - PC Gamer」. PC Gamer . Future Publishing Limited. 2013 年 6 月 5 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年6 月 2 日閲覧。
- ^ 「知っておくべき高品質のビデオを作成するための無料スクリーンキャストソフトウェアトップ3」。eラーニング業界。2018年9月29日。2020年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月1日閲覧。
- ^ 「スクリーンキャスト用のビデオキャプチャを自動化する」。2009年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
さらに読む
- Udell, Jon (2005 年 11 月 16 日)。「スクリーンキャストとは何か」。O'Reilly Digital Media。O'Reilly。2007年 3 月 3 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12 月 7 日閲覧。
- Christian (2010 年 9 月 24 日)。「ガイド: ffmpeg を使用して Linux デスクトップを録画する」。www.technotes.se — 技術ガイドとディスカッション。2013 年 4 月 18 日時点のオリジナルからのアーカイブ。2010年12 月 7 日閲覧。
