| 開発者 | マイクロソフト |
|---|---|
| 初回リリース | 2020 |
| フォーマットの種類 | 非可逆オーディオコーデック |
| オープンフォーマット? | いいえ |
Satinは、Microsoftが開発した非可逆音声コーデックです。Satinは、同社のアプリケーションで以前のSilkコーデックに代わるものとして設計され、ニューラルネットワークと新しい信号処理を実装して、前身よりもパフォーマンスを向上させています。[1]
特徴
Satinは、信頼性の低いWiFiや携帯電話ネットワークなど、帯域幅が限られていたりパケット損失が多かったりしても、良好な音質を提供できるように設計されています。 [2] Satinは6〜36kbpsの出力ビットレートを生成でき、超広帯域オーディオ(32kHzのサンプリングレート)で動作します。サウンドは、入力のスパース表現を処理することによってエンコードされ、次に低周波数から高周波数を推測するニューラルネットワークの助けを借りてデコードされます。[1]ニューラルネットワークは計算が複雑なため、許容できるパフォーマンスを実現するには、ネットワークの最適化とベクトル化が必要でした。 [3] パケット損失に対する耐性を向上させるために、各パケットは個別にエンコードされ、コーデックには独自のパケット損失隠蔽システムがあります。 [ 3 ]
歴史
SilkはSkypeによって開発され、広帯域音声を14kbpsで圧縮できる。SatinはSilkの後継と考えられており、 2020年にMicrosoft Teams向けに最初に発表され実装された。2021年2月現在、TeamsとSkypeの両方ですべての双方向通話に使用されている。[2] Microsoftによると、将来のリリースでは、少なくとも17kbpsのビットレートでフルバンドステレオの音楽のサポートが追加される予定である。[2]
品質
マイクロソフトは、Satinの品質はSilkよりも大幅に優れており、低ビットレートのA/Bテストで平均評価スコアが最大1.7ポイント高いと主張している。[1]また、マイクロソフトはSatinのビットレート節約により、より多くの冗長データを送信してパケット損失に対する耐性を高めることができると指摘している。[4]
サポート
2021年2月現在、SkypeとMicrosoft Teamsは2人通話すべてにSatinを実装しており、より大規模なTeams会議への拡張が計画されている。[2]
参考文献
- ^ abc 「Microsoft Satin Audio Codec は AI を使用して Skype Silk を上回るパフォーマンスを発揮」。InfoQ。2022年 7 月 22 日閲覧。
- ^ abcd 「Microsoft Teams:オーディオアップグレードにより、会議の音声がよりクリアになります」ZDNet 。 2023年10月24日閲覧。
- ^ ab 「Microsoft、Teams を強化する AI 搭載の新しいオーディオ コーデック Satin の詳細を発表 - MSPoweruser」。mspoweruser.com。2021年 2 月 15 日。2022年 7 月 22 日閲覧。
- ^ 「Satin: リアルタイム通信のための Microsoft の最新の AI 搭載オーディオ コーデック」TECHCOMMUNITY.MICROSOFT.COM 2021-02-17 . 2022-07-22閲覧。
外部リンク
- Satin: マイクロソフトの最新の AI 搭載オーディオ コーデックとリアルタイム通信のデモ
参照
- Lyra (コーデック)、Google による AI ベースのコーデック
- ビデオ電話
