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| 業界 | モバイルアプリケーション開発 |
|---|---|
| 設立 | 1999年 |
主要人物 | セバスティアン・ユストゥス・シュミット (CEO) ヴァシリ・フィリッポフ (COO) ヤロスラフ・ゴンチャロフ (CTO) ジャグス・ラヴァリア (副社長) オルガ・シュタイドル (CMO) |
| 製品 | モバイルデバイス、システム、通信、ビジネス、マルチメディアソフトウェア、ゲームのユーザーインターフェイス |
| 親 | ヤンデックス |
| Webサイト | ホームページ |
Yandexの一部門であるSPB Software は、ロシア最大の検索エンジンを運営するロシアの IT 企業です。2011 年 11 月、Bloomberg Businessweek は、SPB Softwareが自社の新規株式公開[1]を NASDAQ で2011 年第 4 位のIPOとしてデビューさせた後、Yandex が SPB Software を買収したと報じました。 [2] SPB Software の最も人気のあるソリューション[ buzzword ]である SPB Shell 3D は、The New York Timesで、はるかにユーザーフレンドリーな電話を実現するアプリケーションであると評されました。[3] SPB Shell 3D は、さまざまなデバイスで超現実的な 3D インターフェイスを構築するためのクロスプラットフォームのモジュラープラグインである SPB Software の SPB UI Engine を利用しています。[4] SPB UI Engine はネイティブC++で記述されています。[5] SPBはAndroid、iOS、Symbian、Bada、BlackBerry、Maemo、MeeGo、webOS、Windows Phone 7、Windows Mobileオペレーティングシステムで動作するソフトウェアも開発しています。[6]
歴史
形成
1999年にロシアのサンクトペテルブルクで設立されたこの会社は、当初SPB Software Houseと名付けられていましたが、2008年に「House」という単語を削除しました。同社は2001年に最初のモバイルアプリケーションをリリースし、Handangoから2003年のPocket PC Developer Of The Year Awardを受賞しました。[7]同社はその後、2006年、[8] 2007年、[9] 2009年にHandangoから同じ賞を受賞しました。 [10] SPB Softwareは、さまざまなプラットフォーム向けのモバイルアプリを開発し、ゲーム、ユーティリティアプリ、モバイルOSシェルを含むようにタイトルラインナップを拡大しました。SPB Softwareは現在、すべての主要な携帯電話メーカー向けのアプリを開発しています。SPB Softwareは、さまざまな国の電話メーカーやモバイルオペレーターと協力して、ソフトウェアのカスタマイズバージョンや特定のデバイス向けに最適化されたアプリケーションも開発しています。[要出典]
取得
2011年11月28日、ブルームバーグ・ビジネスウィークは、ロシアで最も人気のあるインターネット検索エンジンの運営会社であるYandex NVが「モバイル製品とモバイルデバイスでの検索機能の利用を拡大するため」にSPBソフトウェアを買収したと報じた。[1] SPBソフトウェアのCEOであるセバスチャン・ユストゥス・シュミットは、Yandexによってモバイル担当副社長兼ゼネラルマネージャーに任命された。
製品
ゲーム
SPBソフトウェアは、スマートフォンやモバイルデバイス向けのさまざまなゲームをリリースしています。SPB Brain Evolutionは、オンラインモバイルソフトウェアストアHandangoによって2008年のベストセラーWindows Mobileゲームに選ばれ、2009年のベストカジュアルゲームにも選ばれました。[10]
本部
SPB Software の開発本部はロシアのサンクトペテルブルクにあります。財務本部は香港にあります。同社は米国、ブラジル、台湾、タイにもオフィスを構えています。[引用が必要]
参考文献
- ^ ab Shatalova, Ekaterina (2011年11月28日). 「Yandex、モバイル製品を拡大するためSPBソフトウェア開発会社を買収」。ブルームバーグ。2022年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月18日閲覧。
- ^ Harrison, JD (2011年12月30日). 「2011年の米国最大のIPO」ワシントンポスト。2015年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月18日閲覧。
- ^ Tedeschi, Bob (2008年11月20日). 「新しいスマートフォンのホーム画面に不満がありますか? カスタマイズしてみましょう」. The New York Times . p. B6. ProQuest 897195579. 2018年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月18日閲覧。
- ^ 「SPB Software が SPB Mobile Shell 5.0 を発表」(プレス リリース)。SPB Software。2010 年 10 月 6 日。ProQuest 759459026 。
- ^ P., Daniel (2010年12月21日). 「SPB UI Engineは、3Dユーザーインターフェイスを構築するための有望なクロスプラットフォームソリューションです」. Phone Arena . 2023年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月18日閲覧。
- ^ 「SPB Software が WebOS 向け TV を発表」(プレスリリース)。ジャクソンビル: Close-Up Media。2010 年 4 月 9 日。ProQuest 818683694 。
- ^ 「Handango が Handango Champion Awards でモバイル ソフトウェアのベストを表彰」(プレス リリース)。PR Newswire。2003 年 7 月 28 日。ProQuest 451876651 。
- ^ 「Handango が 2006 年の Handango Champion Awards 受賞者を発表。Handango パートナー サミットで年間アワードが優秀なモバイル アプリケーションを表彰」(プレス リリース)。PR Newswire。2006 年 9 月 14 日。ProQuest 447138598 。
- ^ 「Handango が 2007 年の Handango Champion Award 受賞者を発表」(プレス リリース)。ジャクソンビル: Wireless News。2007 年 10 月 1 日。ProQuest 210081915。
- ^ ab Surur (2009年10月12日). “Handango Announces 2009 Handango Champion Awards Winners - MSPoweruser”. mspoweruser.com . 2022年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月18日閲覧。

