SANDDE は、主にIMAX Corporationによって開発された、手描きの立体 3D アニメーション コンテンツを作成するためのソフトウェアおよびハードウェア システムです。SANDDE は、「Stereoscopic ANimation Drawing DEvice」の頭字語であり、「3D」を意味する日本語の「サンデ」をもじったものです。
SANDDE のコンセプトは、アーティストが 3 次元空間で描画およびアニメーション化できるようにすることでした。鉛筆のように直感的に使用できるように設計されました。アート作成ツールとして、SANDDE は描画、絵画、彫刻、人形劇の側面を取り入れています。他のほとんどの現代の 3D コンピュータ グラフィック アニメーション ソフトウェアとは異なり、SANDDE ではプリミティブからモデルを構築する必要がありません。主な入力デバイスは、ユーザーが空中に描画を作成できる「ワンド」です。
アニメーターたちは仮想立体劇場に座り、ワンドを使って空間に描き、個々のフレームを作成し、次にワンドのインタラクティブ機能を使って作品をアニメーション化し、ショット、シーケンス、そして完全な映画を作成しました。
SANDDE はもともと 1990 年代半ばに IMAX によって開発され、IMAX 短編映画 1 本 ( Paint Misbehavin ' [1] [1997]) と、他の 2 本の IMAX 長編映画Mark Twain 3D (1999) とCyberworld (2000) の一部の制作に使用されました。その後、IMAX はシステムの積極的な開発を中止しましたが、芸術的な実験のためにカナダ国立映画制作庁にライセンスを提供しました。NFB は、 Falling in Love Again [2] "、Moonman、June、[3] The Wobble Incident、Subconscious Password、[4]、Minotaurなど、多数の立体作品で SANDDEを使用しています。2007 年、IMAX は Janro Imaging Laboratory をスピンオフさせ、Stephen Low Companyが制作したUltimate Wave 3DとLegends of Flightを含む、アプリケーションの将来の開発と商用利用を模索しました。[5]
脚注
- ^ https://www.imdb.com/title/tt0981062/ [ユーザー生成ソース]
- ^ 「Sandde by - NFB」www.nfb.ca。2009年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ベンダッツィ、ジャンナルベルト (2015-11-06)。アニメーション: 世界史: 第 3 巻: 現代。 CRCプレス。 p. 345.ISBN 9781317519881。
- ^ Giardina, Carolyn (2013年7月23日). 「SIGGRAPH: オスカー受賞者クリス・ランドレスが新作短編『Subconscious Password』を披露」.ハリウッド・レポーター. 2013年8月18日閲覧。
- ^ 「SANDDE」NFB.ca。カナダ国立映画制作庁。 2012年4月11日閲覧。
