Role Aidsは、 1982年からMayfair Games社が発行しているロールプレイングゲームのサプリメントシリーズで、 Advanced Dungeons & Dragonsで使用することを目的としています。
ベテランのロールプレイングゲーマーであるビル・フォーセットは、メイフェア・ゲームズをRPG分野に参入させることを決意し、同社は『ビーストメーカー・マウンテン』(1982年)を出版してロールエイズ・ゲーム・ラインを開始しました。 [ 1 ]: 166ダーウィン・ブロムリーは、シカゴ・ウォーゲーミング協会とそのコンベンションであるCWAconに関わっており、そこでメイフェア初のロールエイズ・ファンタジー・アドベンチャーである『ビーストメーカー・マウンテン』 、 『ナノリエン・ストーンズ』 (1982年)、『フェズI』(1982年)がプレイされました。[ 1 ]: 166ブロムリーは、自身の法的専門知識を用いて、メイフェアが慎重に行えばTSRの商標を合法的に使用できると判断しました。そのため、メイフェアは『ドワーフ』 (1982年)サプリメントから、表紙に「アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズはTSRホビーズ社の商標です。商標の使用は所有者によって承認されていません。」という通知を追加することで、商標を保有していないことを明確に表明しました。[ 1 ]: 166
ゲイリー・ガイギャックスは、TSRがメイフェア・ゲームズとロールエイズシリーズのゲームサプリメントに関するライセンス契約を結ぶよう提唱したが、ライセンスを検討するために開催された取締役会で反対票に敗れた。[ 2 ]
レイ・ウィニンガーは1990年代初頭にロールエイズシリーズを復活させ、当時TSRが出版していたものよりも洗練されたアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズの素材を使って再始動することを意図していた。 [ 1 ]: 168
1993年、メイフェア社はTSR社から訴訟を起こされた。TSR社は、アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズと互換性があると宣伝されていたロールエイズが、 1984年の商標契約に違反していると主張した。裁判所は、製品ラインの一部が商標を侵害していると判断したが、製品ライン全体としては契約に違反していないと判断した[ 3 ]。メイフェア社は、TSR社が権利を買い取るまで、製品ラインの出版を続けた。
ケリー・グライムズとアーロン・オールストンは、スペースゲーマー誌第58号で、ロールエイドシリーズの最初の4つの製品、ビーストメーカー・マウンテン、ナノリエン・ストーンズ、フェズI、ドワーフ、およびロールエイドシリーズ全体をレビューしました。彼らは、「ほとんどのタイトルは、多くの思考、細部への注意、および有用性によって特徴付けられており、確かに慌ただしいゲームマスターを楽にすることができます」とコメントしました。[ 4 ]彼らは、「4つすべてが、優れた印刷品質とタイプセット、適切から良好なレイアウトとフォーマット、平均的なマップ、および平凡なアートによって特徴付けられています。冒険用のフォルダーは十分に頑丈に見え、革新的なタッチです」と指摘しました。[ 4 ] 彼らはレビューを次のように締めくくりました。「ほとんどの場合、ロールエイドは要求価格に見合う価値があります。ほとんどのモジュールには、いくつかの小さな問題があります。各デザイナーは、ある時点で「ここで私の契約では馬鹿げたことをするべきだとされています」と決めたようです。 FRPGにおいて、おかしさは本質的に悪いものではないが、ここでは時として、デザイナー(およびDM)が苦労して作り上げた雰囲気を壊してしまうことがある。」[ 4 ]
リック・スワンは『ロールエイズ』について2件のレビューを書いた。