
ボウリングボールとは、ボウリングというスポーツでピンを倒すために使用される、硬い球状のボールのことです。
テンピンボウリングとナインピンボウリングで使用されるボールには、伝統的に親指と人差し指、中指を通す穴が開いています。ファイブピンボウリング、キャンドルピンボウリング、ダックピンボウリング、ヨーロピアンナインピンボウリングで使用されるボールには穴がなく、手のひらに収まるほど小さいです。
USBCとワールドボウリングは、ボウリングボールの仕様を公布しています。USBCの仕様には、重量(7.3 kg以下)、直径(21.59 cm ~ 21.83 cm )、表面硬度、表面粗さ、穴あけ制限(例:「両手投げ」ボウラー用の親指穴を含む単一のバランス穴[ 3 ])、バランス、プラグ制限、外部マーキング(構造および商業)などの物理的要件、および回転半径(RG; 2.46~2.80)、RG差(0.06以下)、摩擦係数(0.32以下)などの動的性能特性の要件が含まれています。[ 4 ] USBCは、ボールのダイナミクスが変化するのを防ぐため、2020年8月1日付けで競技でのウェイト穴(バランス穴)を禁止しました。 [ 5 ] USBCは、静的サイドウェイト3オンス(85グラム)とトップウェイト3オンス(85グラム)を許可しています。これらの数値は、2020年8月1日のルール変更後、1オンス(28グラム)から増加しました。[ 6 ] 2026年から有効となるUSBCは、特定のイベント向けに複雑な一連のルールを採用しました。このルールは、オイルを吸収する速度の遅い高性能(ウレタン)ボウリングボールを禁止するか、最低限の硬度で製造することを要求し、ボールが意図したレーンパターン設計を乱さないように設計されています。[ 7 ]

ボウリングボールは、1905年にゴムボールが導入されるまでリグナムバイタ(硬材)で作られていました。 [ 2 ]ポリエステル(「プラスチック」)ボールは1959年に導入され、ゴムボールよりもフックを生み出すレーン摩擦が少ないにもかかわらず、1970年代にはプラスチックがゴムボールを凌駕しました。[ 2 ]簡単に言うと、カバーストックを柔らかくしてフックを大きくする「ソーカー」ボール技術が、最低硬度のルールが導入されるまで使用されていました。[ 9 ] 1980年代初頭に開発されたポリウレタン(「ウレタン」)ボールは、当時新しく開発されたポリウレタンレーン仕上げとの摩擦が大きく、それに伴いより高い進入角度でより強いフックを追求するカバーストック技術の進化を促しました。[ 2 ] [ 10 ]
1990年代初頭には、ウレタン表面材料に添加剤を導入して微細な吸油孔を作り、グリップ力を高める「粘着性」を増すことで、反応性樹脂(「反応性」)ボールが開発されました。[ 2 ] [ 8 ] [ 10 ] 1990年代後半に開発された「粒子強化」ボールでは、反応性カバーストックに埋め込まれた微細な粒子がオイルレーンコーティングを貫通して、さらに大きなグリップ力を提供します。[ 2 ] [ 8 ]ボールメーカーは、摩擦力を高めるために、ガラス、セラミック、ゴムなどの粉砕材料を含む厳重に保護された独自のブレンドを開発しました。[ 11 ]
反応性カテゴリーには、固体反応性カバーストック(微細孔が最も多い)、パール反応性カバーストック(ドライレーン表面での反応性を高めるマイカ添加剤を含む)、ハイブリッド反応性カバーストック(固体カバーストックの中間レーンでの反応性とパールカバーストックの後端での反応性を組み合わせたもの)、および粒子カバーストック(微細なシリカ粒子を含み、重質油量での使用に適している)がある。[ 2 ] [ 10 ] [ 12 ]
フックの可能性が非常に高まったため、ドライレーンコンディションや特定のスペアショットでは、リアクティブテクノロジーによってもたらされる大きなフックを避けるために、ボウラーがプラスチックボールやウレタンボールを使用することがあります。[ 2 ] [ 8 ]
ボールのドリルレイアウトとは、ボールの位置決めピンと質量バイアス(MB)マーカーとの関係で、穴がどのようにどこに開けられるかを指します。[ 10 ] [ 13 ]レイアウトは、各ボウラーの正の軸点(PAP —ボールの初期回転軸のポケット端)を参照して決定されます。 [ 14 ]「ピンダウン」レイアウトでは、ピンは指穴と親指穴の間に配置され、「ピンアップ」レイアウトでは、ピンは指穴よりも親指穴から遠い位置に配置されます(写真を参照)。[ 13 ] [ 15 ]ボウリングボールの動きは、ピンと質量バイアス(MB)がPAPからどれだけ離れているかによって影響を受け、その距離によってトラックフレアが決まります。[ 14 ]トラックフレア(オイルパターンを連続して回転する際にボールの軸が移動することを示すオイルリングのシーケンス)は、一般的に進入角度に影響を与えると考えられているが、[ 14 ]フリーマンとハットフィールド(2018)は、ボールの動きへのその寄与を軽視している。[ 16 ]

穴は、従来のグリップ(ハウスボールのように指を第2関節まで挿入)、フィンガーチップグリップ(指を第1関節までのみ挿入し、より大きな回転トルクを生み出す)、またはサージ・イースターグリップ(薬指は第2関節まで挿入し、中指は第1関節までのみ挿入)などのあまり一般的でないグリップ用に開けられることがある。[ 17 ]いわゆる「両手投げ」(実際には片手リリース)を使用する多くのボウラーは親指を挿入しないため、指がフィンガーチップグリップよりもさらに大きなトルクを与えることができる。[ 17 ]
フィンガーインサートとサムスラグは、ドリル穴に挿入されるカスタムフィットのウレタンチューブで、一般的には指先グリップのボールに使用されます。[ 18 ]フィンガーインサートは、親指がボールから離れた後に指によって提供されるトルクを強化します。[ 18 ]
さまざまな要因の複雑な相互作用がボールの動きとスコア結果への影響に影響を与えます。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]これらの要因は、ボウラーの投球、ボウリングボールのデザイン、レーンの状態に分類できます。
ボウリングボールの動き[ 22 ]は、一般的にスキッド、フック、ロールの各フェーズに分けられます。[ 25 ] [ 26 ]ボールがスキッドとフックのフェーズでレーンを下っていくと、レーンとの摩擦接触により、ボールの前進(並進)速度は継続的に減少しますが、回転速度(回転率)は継続的に増加します。[ 27 ]特に、ボールがレーンの最後の約20フィート(概算)でより大きな摩擦に遭遇すると、ボールの軸回転(横回転)により、ボールは元の方向からフックします。 [ 27 ]同時に、レーンの摩擦により、軸回転の角度はボールの前進方向と完全に一致するまで継続的に減少し、回転速度(回転率)はボールの前進速度と完全に一致するまで増加します。完全なトラクションが達成され、ボールは前進速度がさらに減少するロールフェーズに入ります。[ 27 ]
リリース比は、リリース時のボールの前方(並進)速度と回転速度の比を表します。 [ 28 ]この比は、ボールの移動中ずっと減少し続け、ロールフェーズに入って完全なトラクションが得られると、正確に 1.0 になります。 [ 28 ]リリース比が高すぎると、スピード優位リリースとも呼ばれ、ボールがフックフェーズにある間にピンに到達し、浅い入射角によってボールが逸れて 10 番ピンが抜けることになります。一方、リリース比が低すぎると、回転優位リリースとも呼ばれ、ボールがピンに到達する前にロールフェーズに入り、ピンの散乱を高めるために理想的にはピンに伝達されるはずの摩擦力が犠牲になります。 [ 28 ]ボールがピンに衝突する直前に回転フェーズに入ると、ボールの速度と回転数が一致すると言われ、ピンに伝わるパワーが最大化され、ボールの偏向を最小限に抑える入射角が得られます。 [ 28 ]
ボールの投球のさまざまな特性は、スキッド、フック、ロールの各フェーズ全体にわたってボールの動きに影響を与えます。[ 29 ]ボールにエネルギーが伝達される特定の方法(そのエネルギーがボールの速度、軸制御、回転数に分配される割合が変化する)がボールの動きを決定します。[ 30 ]以下の議論では、ボールの動きはさまざまな要因の複雑な相互作用によって決定されるという理解のもと、投球特性を個別に検討します。[ 23 ] [ 24 ]
ボールの速度が速いほど、ボールがフックする時間が短くなり、ピンに伝わる運動エネルギーは増えるものの、フックは減少します。逆に、速度が遅いほど、フックする時間は長くなりますが、運動エネルギーは減少します。[ 29 ] USBCのボールの動きに関する研究では、最適なボールの速度はリリース時で約21mph ( ピンでは17mph)であり、これはプロのボウラーが通常達成できる速度であると結論付けられています。[ 31 ]
回転数が高いほど、ボールは1回転あたりにレーンとの摩擦接触が多くなり、その結果(軸回転がゼロでないと仮定すると)、フックがより大きく、より早く発生します(「長さ」が小さくなります。「長さ」とは、ファウルラインからフックが最大となるブレークポイントまでの距離のことです)。逆に、回転数が低いと摩擦接触が少なくなり、ボールのフックが少なくなり、フックがより遅くなります(「長さ」が大きくなります)。[ 29 ]
軸回転(サイド回転とも呼ばれる)の影響の分析はより複雑です。軸回転には、一般的に25°から35°の範囲で、ボールの速度と回転数によって変化し、フックが最大化される最適な角度が存在すると考えられます。しかし、この最適な軸回転は長さも最小になります。[ 29 ]具体的には、Freeman & Hatfield (2018) は、最適な軸回転はarcsin (ωr/v)であると報告しています。ここで、 ωは回転数 (ラジアン/秒)、rはボールの半径 (m)、vはボールの速度 (m/秒) です。[ 29 ]最適な軸回転より小さい場合と大きい場合では、長さが長くなりフックが少なくなり、最適な軸回転より大きい場合はフックがより鋭くなります。[ 29 ]別の情報源では、厳密にボールの後ろからのリリース (0° 軸回転) はエンドオーバーエンド回転を引き起こし、早期にフックが発生するのに対し、大きなサイド回転を伴うリリースはフックが発生する前に長さが長くなると述べています。[ 32 ]
初期軸傾斜角(ファウルラインでの傾斜角)が大きいほど、ボールはより小さな円周の「トラック」(ボールが回転ごとにレーンに接触するリング)上を回転するため、摩擦接触量が減少し、より長い距離を進み、フックが少なくなります。逆に、軸傾斜角が小さいと、より大きな円周のトラックとなり、1回転あたりの摩擦接触量が増えるため、より短い距離を進み、フックが大きくなります。[ 29 ]
ロフト(ボールがファウルラインを越えてレーンに最初に接触するまでの距離)は、ボールが感じるレーンの実効的な長さを決定します。ロフト距離が大きいほど、レーンは実質的に短くなり、長さが長くなります。一方、ロフト距離が小さいほど、レーンに早く接触し、早くフックが発生します。[ 29 ]

ボールのコア構造とカバーストック組成のさまざまな特性は、スキッド、フック、ロールの各フェーズ全体にわたってボールの動きに影響を与えます。[ 10 ] [ 25 ] [ 35 ] [ 36 ]このような動きは、主に(約75%)[ 37 ]レーンとボールの摩擦相互作用によって支配され、化学的摩擦特性と物理的摩擦特性の両方を示します。[ 27 ]また、ボールの内部構造、特にボールの回転軸に対するコア(「ウェイトブロック」とも呼ばれる)の密度、形状(対称か非対称か)、および向きは、ボールの動きに大きく影響します。[ 27 ]
突起や穴のある「鈍い」(粗い)ボール表面[ 38 ]は、レーンのオイルで覆われた前端では摩擦が大きくなりますが、レーンの乾燥した後端では摩擦接触が小さくなるため、より早い段階でフックが発生します[ 27 ] 。対照的に、「光沢のある」(滑らかな)ボール表面は、前端ではオイルの上を滑る傾向がありますが、乾燥した後端では摩擦接触が大きくなるため、レーンの下流でより鋭いフックが発生します[ 27 ] 。これは、「スキッド/フリップ」ボールパス[ 39 ]などです。したがって、レーンの状態やボウラーのスタイルによって好まれるフックの形状が異なるため、単一の「最適な」表面はありません[ 27 ] 。
2005年から2008年にかけて行われたUSBCボールモーション研究では、ボールの動きに最も影響を与えるボール設計要因は、ボール表面の微細な「スパイク」と孔(化学的摩擦特性の一部と考えられている)、レーンの油が塗られた部分と乾いた部分におけるボールとレーンの間の摩擦係数、およびボールの油吸収率であり、それに続いてボールのコアの特定の特性(主に回転半径と全差)が支配的であることが判明した。[ 33 ]フリーマンとハットフィールド(2018)は、ほとんどの場合、ボールの動きを主に決定するのは、メーカー独自のカバーストック配合によって制御される化学的摩擦(その「粘着性」を制御)であると説明している。[ 27 ]さらに、サンドペーパーや研磨などで変更可能な表面仕上げも材料要因である。[ 27 ]
メーカーの資料では、RG 差によって生じる「蝶ネクタイ」状のオイルの連続した痕跡として現れるトラック フレアがしばしば明記されているが、 USBC のボール運動研究では、フレアの影響は小さいことが示された[ 33 ]。これは、連続するボールの回転に対して「乾燥した」表面を提供するには、フレアの最小閾値が存在することを前提としている[ 16 ] 。同様に、メーカーの資料では特定のコア形状がしばしば説明されているが、形状の異なるコアでも、全体的な RG 特性が同じであれば、ボール運動にまったく同じ影響を与える可能性がある[ 16 ] 。
「弱い」レイアウト(「ピンダウン」:指穴と親指穴の間にピンがある)は早くフックするが、後端の反応は穏やかである一方、「強い」レイアウト(「ピンアップ」:指穴よりも親指穴から遠いピンがある)は、より長いスキッド長とより角度のある後端の反応を可能にする。[ 13 ] [ 15 ]
メーカーは一般的に、ボウリングボールのコアに関する3つの仕様を挙げています。[ 34 ] [ 10 ]

非公式には、低微分ボールは、中心部が球状の物体(高さと幅が同じ)であるボールに例えられ、高微分ボールは、背の高いグラス(高さと幅が異なる)に例えられ、高質量バイアスボールは、側面に取っ手が付いた背の高いマグカップ(方向によって幅が異なる)に例えられています。[ 40 ]
摩擦係数の高い表面(グリット番号が低い)ではボールが早くフックし、摩擦係数の低い表面(グリット番号が高い)ではボールが反応(フック)するまでに長く滑る。[ 45 ]
反応性カバーストックの仕上げには、マット(初期反応が速い)、光沢(マット仕上げよりも滑り距離が長い)、パール(反応性カバーストックの中で最大の滑り距離)、ハイブリッド(滑り距離と後端反応の組み合わせ)などがあります。[ 45 ]


レーン遷移現象は、ボールがレーンを通過する際にレーンからオイルを取り除き、そのオイルの一部を元々乾燥していたレーンの部分に付着させることで発生します。[ 46 ] [ 50 ]オイル除去のプロセスは、一般にブレークダウンと呼ばれ、乾燥した経路を形成し、その結果、ボールは摩擦が増加し、より早くフックするようになります。[ 46 ] [ 50 ]逆に、オイル付着のプロセスは、一般にキャリーダウンと呼ばれ、ボールが以前は乾燥していた領域にオイルの痕跡を形成するときに発生し、その結果、ボールは摩擦が減少し、フックが遅れます。[ 46 ] [ 50 ]ボールはブレークダウンに応じて「転がり出る」(フックは早くなるが、フックの度合いは小さくなる)傾向があり、逆に、キャリーダウンに応じてより長く滑る(フックが遅くなる)傾向があり、どちらも軽いヒットにつながります。[ 47 ]ブレークダウンは、以前に転がされたボールのオイル吸収特性と回転速度に影響され、[ 46 ]キャリーダウンは、トラックフレアが大きい現代のボールによって軽減されます。[ 47 ]
木材のような柔らかい表面のレーン素材はボールとの摩擦が大きく、フックの可能性が高くなりますが、合成素材のような硬い表面は摩擦が少なく、フックの可能性が低くなります。[ 46 ]
粘度の高いレーンオイル(粘度が高いもの)はボールとの摩擦が大きくなるため、ボールの速度と長さは遅くなりますが、フックの可能性が高まり、レーンの移行が遅くなります。逆に、粘度の低いレーンオイル(粘度が低いもの)は滑りやすいため、ボールの速度と長さは大きくなりますが、フックの可能性は低くなり、レーンの移行が速くなります。[ 46 ]オイルの本来の粘度には、温度(温度が高いほどオイルは薄くなります)や湿度(湿度の変化によりレーン表面のクラウニングやカップ状になることがあります)など、さまざまな要因が影響します。[ 46 ]また、湿度が高いと摩擦が増加し、スキッド距離が短くなるため、ボールはより早くフックする傾向があります。[ 48 ]
レーンの物理的な地形、つまり理想的な平面から逸脱した丘や谷は、レーンが許容範囲内であっても、ボールの動きに大きく予測不能な影響を与える可能性があります。[ 46 ]
USBCは、約100社のボウリングボールメーカーとその承認済みボウリングボールのリストを維持しており、このリストは毎週更新されていると言われています。[ 51 ]

ダックピンボウリングボールは、直径が4.75~5.00インチ(12.1~12.7cm ) 、重量が3ポンド6オンス(1.5kg )から3ポンド12オンス(1.7kg )に規制されています。[ 52 ]指穴はありません。[ 52 ]ダックピンボールはキャンドルピンボールよりわずかに大きいですが、ダックピンの小ささに合わせて、テンピンボールの直径の60%未満です。[ 52 ]ダックピンボールは、アーケードやその他の娯楽施設に設置された縮小版テンピンボウリングレーンで使用されることがあります。
ファイブピンボールの基本仕様はダックピンボールと同じで、直径は4.75~5.0インチ(12.1~12.7cm )、重量は3ポンド6オンス(1.5kg )~3ポンド12オンス(1.7kg)です。ボールには指穴はありません。[ 53 ]
キャンドルピンボウリングのボールの重量は2ポンド 4オンス (1.0 kg)から2ポンド 7オンス (1.1 kg)で、直径は4.5インチ (11 cm)です。これは、テンピンボウリングの8.5インチ (22 cm)のボールよりはるかに小さく、ダックピンボウリングの5.0インチ (13 cm)のボールよりもさらに小さいです。[ 54 ] [ 55 ]キャンドルピンボールは、 2ポンド 8オンス (1.1 kg)のキャンドルピン自体よりも軽いため、衝撃で大きくたわみます。[ 54 ]
アメリカのナインピンボウリングでは、テンピンボウリングと同じボール(とピン)を使用します。ヨーロッパのナインピンボウリングボール(ドイツのケーゲルで使用されるものなど)は、テンピンボールとダックピンボールの中間のサイズで、穴がありません。ボールの 直径は16cm (6.3インチ) 、重さは約2.85kg (6.3ポンド)です。初心者向けの特別なボールもあり、直径は14cm (5.5インチ) 、重さは1.9kg (4.2ポンド)で、指穴が2つあることが多いです。