Qwirkleは、 2~4人用のタイルベースのゲームで2006年にMindWareから発売されました。Qwirkleは、 RummikubやScrabbleといったゲームといくつかの共通点があります。カナダでは、ゲームとパズルの会社であるOutset Mediaが販売しています。Qwirkleは、MindWareがこれまでに受賞したゲームの中で最も多くの賞を受賞したゲームだと考えられています。 [ 1 ] 2011年には、 Qwirkleはドイツ年間ゲーム大賞を受賞しました。続編であるQwirkle Cubesは、2009年にMindWareから発売されました。 [ 2 ]
Qwirkleには108枚の木製タイルが付属しています。各タイルには、6つの形状(クローバー、4つの頂点を持つ星、8つの頂点を持つ星、正方形、円、ひし形)のいずれかが、6つの色(赤、オレンジ、黄色、緑、青、紫)のいずれかで描かれています。タイルの色と形状の組み合わせは36種類あり、それぞれ3つの例があります。[ 1 ]箱にはタイルを収納する袋とルールブックも入っています。
ゲームは、すべてのタイルを袋に入れてよく混ぜることから始まります。各プレイヤーはランダムに6枚のタイルを引きます。各プレイヤーのタイルは他のプレイヤーには見えません。すべてのプレイヤーは、重複を除いて、自分の初期セットの同じ形または同じ色のタイルの最大数を宣言します。最初の引きで最も多くのタイルを配置できるプレイヤーからゲームが始まります。最初のプレイヤーのターンが終わると、時計回りにゲームが進みます。[ 3 ]
自分のターン中、プレイヤーは次のいずれかを選択できます。
置くタイルのうち少なくとも1つは、既に置かれているタイルのうち少なくとも1つの形または色を引き継ぐ必要があります。例えば、グリッド上に星が3つ(緑1つ、青1つ、紫1つ)置かれている場合、プレイヤーは既に置かれているタイルの1つの隣に、赤、オレンジ、または黄色の星をもう1つ置くことができます。さらに、1ターン中に置かれるタイルはすべて一列に並べなければなりませんが、そのターン中に置かれる他のタイルに接する必要はありません。[ 3 ]合法的な動きについては、図解例を参照してください。
プレイヤーは自分のターンの終わりに得点を集計し、記録する責任があります。プレイヤーは常に6枚のタイルを持ってターンを終えなければならないため、ターン中にタイルを配置した場合は、手札が6枚になるようにランダムにタイルを引きます。
プレイヤーがタイルを置く代わりに交換することを選択した場合、交換用のタイルは袋から引かれ、捨てられたタイルはその後袋に戻されます。タイル交換のターン後、プレイヤーは得点を得られません。[ 3 ]
ゲームは、どちらかのプレイヤーが手持ちのタイルをすべて使い切り、引けるタイルがなくなるまで続きます。
プレイヤーは、列内に配置されたタイル1枚につき1ポイントを獲得します。列内に既に存在するタイルも含まれます。[ 3 ]
6つのボーナスポイントは、1つの形状の6つの色すべて、または1つの色の6つの形状すべてを含む連続した線であるクワークルを完成させることで獲得できます。たとえば、赤、オレンジ、黄色、緑、青、紫の円形タイルを1つの線上に配置するなどです。[ 3 ]
ゲーム終了時、手札を補充するための牌がなくなった時点で、最初に手札の牌をすべて出し切ったプレイヤーに6点のボーナスが加算され、ゲームは終了。最も得点の高いプレイヤーが勝利となる。
ロスによると、彼女は友人2人がスクラブルをしているのを見て、そのゲームで一番好きなのは単語が異なる方向に綴られるところだと気づき、クワークルを思いついたという。数日後、彼女はアイデアを簡略化して抽象的な形と色を使うようにし、6つの要素からなるボーナスを追加し、マインドウェアに売り込んだ際にはアブストラックルと名付け、マインドウェアが最終的な名前を付けた。[ 4 ]
Qwirkleは、 BoardGameGeekを運営するスコット・オールデンやBoardgame Newsを運営するW・エリック・マーティンなど、業界のウェブサイトにレビュー用コピーが送られた後、インターネット上で有名になった。マーティンはベルリンへの旅行にこのゲームを持参し、シュミット・シュピーレのプロダクトマネージャーであるトールステン・ギムラーを含む現地のゲームデザイナーとプレイした。ギムラーはその後、マインドウェアに直接連絡を取り、ドイツでのリリース権を求めた。2010年にドイツでリリースされたことで、ドイツ年間ゲーム大賞の対象となった。[ 4 ]
木製タイルの代わりに、6面ダイス(クワークルキューブ)またはカード(クワークルカード)を使って遊ぶこともできます。また、オリジナルゲームには拡張セット「クワークルセレクト」と「クワークルコネクト」があり、これらはオリジナルゲームとセットになった「クワークルビッグボックス」または「クワークルトリオ」として販売されています。
Qwirkle Cubesは、 Qwirkleと同じ目的とゲームプレイの仕組みを持っていますが、タイルではなく、90個の6面ダイスを駒として使用します。6色それぞれに15個ずつダイスがあり、1つのダイスの6つの面には、各色の6つの図形が印刷されています。
最初のドローの後、各プレイヤーは選択した6つのサイコロを振って手札を作り、他のプレイヤーに見えるようにします。Qwirkleと同様に、プレイヤーは自分のターン中に1つ以上のサイコロをプレイフィールドに置くことができます。プレイできる駒がない場合は、少なくとも1つのサイコロを置けるようになるまで、すべてのサイコロを振り直さなければなりません。自分のターンの終わりに、プレイヤーは補充用のサイコロを引き、補充用のサイコロ(プレイヤーの手札にある残りのサイコロではなく)を振ってから、補充用のサイコロを6つのサイコロの手札に加えます。[ 6 ]
Qwirkle Cards (Qwirkle Rummyとも呼ばれる)は、 Qwirkleと同じパターン/形状マッチングのメカニズムに従いますが、木製のタイルの代わりに108枚のトランプを使用します。各プレイヤーは最初に9枚のカードを受け取ります。タイルを同じエッジのテーブルに表向きに置く代わりに、カードは色または形状が一致する山にプレイされます。各プレイヤーは自分のターン中に複数のカードを複数の山にプレイできます。プレイヤーは、少なくとも3枚のカードがあり、重複するカードがないという条件で、新しい山を形成できます。Qwirkleの山が形成されると、プレイヤーは完成した山を取り除き、最後に得点計算のために保管します。さらに、カードをプレイした後、プレイヤーは1枚以上のカードを別の山に移動することで、以前にプレイしたカードを入れ替えることができます。ただし、入れ替えが完了した後、すべての山は重複のない3枚のカードの最小サイズである必要があります。[ 7 ]