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プリット・カセサル(1972年4月10日生まれ)[1]は、エストニアの プログラマーおよびソフトウェア開発者であり、 Kazaa、Skype、最近ではJoostの開発に参加したことで最もよく知られています。[2]現在はAmbient Sound Investmentsに勤務し、エストニアのタリンに住んでいます。[3]
バイオグラフィー
彼は1986年にクラスメイトのヤーン・タリンとともに地元のハードウェアメーカーでプログラマーとして働き始めた。その会社は公立学校で使われる8ビットコンピューターを組み立てていた。
1992年にタリン工科大学でコンピュータサイエンスを学んだ。[3]
1993年6月7日、彼とヤーンはBlueMoonを非公開のエストニアのソフトウェア会社として正式に登録しました。[4]
仕事
1989年に彼はアハティ・ハインラとヤーン・タリンとともにエストニア初の商用コンピュータゲーム『コスモノート』を制作した。[2] [3]これは後に『スカイロード』としてリメイクされ、その後も他の企業によって何度もリメイク/翻案されている。
2003年、彼はJanus Friis、Niklas Zennström 、Heinla、TallinnとともにSkypeの開発に携わりました。この5人はKazaaとJoostも開発しました。
彼はPriitKというユーザー名でSubSpaceにさまざまな貢献をしてきましたが、特にContinuum クライアントに貢献しています。
プロジェクト
以下は Priit Kasesalu が参加したプロジェクトのリストです。
- コスモノート(1992)
- スカイロード(1993)
- サウンドクラブ(1993)
- ティグマ スーパースクロール (1995)
- Roketz (PC プラットフォーム、1995 年)
- 空飛ぶアート(1996)
- サウンドクラブ(1996)の続編
- サンダーブリゲード(1998)
- サブスペース・コンティニュアム(1995)
- カザー(2001)
- スカイプ(2003)
- ヨースト(2006)
参照
参考文献
- ^ “プリイット・カセサル”.情報登録。2013 年11 月 24 日に取得。
- ^ ab 「Ambient Sound Investments. Team」 。 2015年8月10日閲覧。
- ^ abc "プリイット・カセサル" . 2015 年8 月 10 日に取得。
- ^ 「会社沿革」 。 2015年8月10日閲覧。
