Power Strike は、マスターシステムとゲームギア用にコンパイルが開発した、縦スクロールシューティングビデオ ゲームシリーズです。3つのタイトルで構成されていますが、そのうち1つだけがPower Strikeタイトルとして最初から設計されました。他の2つは、日本国外でのリリースのためにブランド名を変更したAlesteゲーム。
パワーストライク
パワーストライクは、 1988年に日本でアレステという名前で最初にリリースされましたが、同年に海外向けにリリースされたゲームの若干簡素化されたバージョンです。パワーストライクはアレステよりもレベルが1つ少なく、アニメスタイルのストーリーラインが削除されています。米国では、パワーストライクはマスターシステムの最初のメールオーダー専用のタイトルであったため注目されています。[1]また、パワーストライクシリーズで米国でリリースされた唯一のタイトルでした。米国でのリリースは当初、メールオーダー専用の限定版でしたが、後にトイザらスやその他の米国のチェーンで小売店で配布されました。ヨーロッパでのリリースは常に通常の小売パッケージでした。
パワーストライクII(マスターシステム)
1993 年にヨーロッパとブラジルでマスター システム専用にリリースされたPower Strike IIは、シリーズの中で唯一、最初からPower Strikeゲームとして設計されたゲームです。舞台は 1930 年代の別の過去で、プレイヤーはレトロ フューチャリスティックな航空機で空飛ぶ海賊を捕まえようとします。このタイトルは前作と似たプレイスタイルですが、発射ボタンを押し続けることでチャージ攻撃ができるようになります。
パワーストライクII(ゲームギア)
1993年にヨーロッパとブラジルでゲームギア向けに発売された『Power Strike II』は、もともと日本では『GG Aleste II: Lance Bird』というタイトルで発売されました。これはPower Strikeのタイトルではなく、『GG Aleste』の続編です。
参照
参考文献
- ^ コーネリアス、ディラン(2015年5月5日)。「Power Strike / Aleste」。セガ・ダズ。 2019年12月30日閲覧。
