| 仲間からのプレッシャー | |
|---|---|
| 提供者 | ニック・スパノ ヴァレリー・レイ・ミラー |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| シーズン数 | 1 |
| 生産 | |
| 実行時間 | 30分 |
| 制作会社 | ウィーラー・サスマン・プロダクション |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | シンジケーション |
| リリース | 1997年9月9日 – 1998年9月 |
『ピア・プレッシャー』は、若者がスタントを披露し、道徳的ジレンマに関する質問に答えるアメリカのテレビ ゲーム番組です。この番組は1997年から1998年にかけてシンジケーションで初回放送され(再編集された再放送が2000年まで放送されました)、ニック・スパノ とヴァレリー・レイ・ミラーが司会を務めました。
ゲームプレイ
12~17 歳の若者 3 人がこのゲームで競い合いました。このゲームの目玉は、スタジオの床に広げられた実物大のボード ゲームでした。参加者は 1 人ずつ、「マジック 8 ボール」を使って自分の動きを決めました。マジック 8 ボールは、アクティビティの種類 (スタントまたは道徳的な質問) と、正解またはスタントの完了時に参加者が移動できるマスの数を示します。「前進」マスに止まると、参加者はさらに 2 マス前進できます。「後退」マスに止まると、参加者は 2 マス後退する必要があります。ただし、ペナルティが課されるときに参加者がそれらのマスに止まった場合、その指示に従うことはできません。
活動
4 つの異なるアクティビティが可能でした。
- 決定– 出場者と「ピア グループ」(スタジオの観客約 10 ~ 12 人のティーンエイジャーで構成される陪審員) に、道徳的ジレンマ型の質問 (例: 「彼女はとてもかわいくて小柄な若いブロンドの女の子ですが、学校には無地の白い T シャツとブルー ジーンズで通っています。それが彼女の好きな服装だからです。彼女はトムボーイのような服装をしているので、あなたは彼女に嫌悪感を抱きますか?」) が読み上げられました。出場者は、ピア グループがどのように投票したかを知らずに、自分の答えを提供し、多くの場合、理由を述べました。回答がピア グループの総意と一致した場合、出場者は次のステージに進みます。
- 雑用– プレイヤーはスタント(衣類を種類ごとに適切な洗濯かごに分類するなど)を実行し、制限時間内に目標を達成して移動する必要がありました。
- 誘惑– 賞品が説明されています。出場者は賞品を受け取って 2 段階のペナルティを受け入れるか、賞品を放棄して先に進むことができます。出場者が賞品を受け取った場合、ゲームの結果に関係なく、賞品は出場者のものになります。(少なくとも 1 つの例では、3 位の出場者が誘惑賞品を辞退しましたが、それがゲームの最後のアクティビティであり、どちらにしても 3 位になることがわかったため、出場者は賞品を受け取りました。)
- ファスト トラック- 「Odd Job」に似ていますが、スタントがより難しく、常に 8 ステップの価値があります (例: 制限時間内に動くベルトコンベア上でバナナ スプリット サンデーを 3 つ準備する)。出場者が失敗した場合でも、2 マスの慰めのムーブが与えられます。
各出場者が順番に答えた後、司会者が「ポップクイズ」の質問をしました。正解するとそのプレイヤーは 3 マス進むことができ、不正解 (または答えられない) すると 3 マス進むペナルティが課せられました。
ボーナスラウンド:「プレッシャークッカー」
制限時間が決まっていないため、最も進歩の少ないプレイヤーはその後のプレイから排除されます。残りの参加者は「プレッシャー クッカー」ラウンドに進みます。これは「決定」と同じようにプレイする「はい/いいえ」のジレンマで、交互に出題されます。ボード上で最も進歩したプレイヤーが先攻の有利な立場になります。3 つの質問に最初に正解した参加者がゲームに勝ち、ボーナス賞品を獲得します。
放送
このシリーズは、1997年から1998年にかけて1シーズンのみオリジナルエピソードを放送した。しかし、1998年から1999年、1999年から2000年のテレビシーズンには再放送が行われた。最初の再放送シーズンでは、「マジック8ボール」への言及が削除され、ポップアップビデオ風の解説が追加された。2回目の再放送シーズンでは、画面上のグラフィックと、タイトルが発せられる際の「ピア」への言及の削除により、シリーズが「プレッシャー2 」(新しいスピンオフシリーズ「プレッシャー1 」に付随)として再放送された。
