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ポーラ・ボンタ | |
|---|---|
| 国籍 | アルゼンチン/カナダ |
| 職業 | コンピュータ科学者、ソフトウェアデザイナー、プログラマー |
ポーラ・ボンタは、アルゼンチン系カナダ人の コンピュータ科学者であり、教育用ソフトウェアの設計者です。彼女は子供向けのプログラミング環境の開発で知られており、最も有名なのは、Scratchと呼ばれるようになる前からScratchプログラミング言語の設計に貢献したことです。 [1]彼女は、 Programmable Cricketの開発で知られるMITメディアラボからのスピンオフであるPlayful Invention Companyをミッチェル・レズニックとブライアン・シルバーマンと共同設立し、主任設計者を務めています。[2] [3]彼女はまた、MicroWorldsやLogo Computer Systems, Inc.の「My Make Believe」シリーズ製品など、数々の賞を受賞した子供向けソフトウェア製品のデザインディレクターを務めました。 [4]彼女はコンピューターサイエンスの学位とハーバード大学教育大学院の修士号を取得しています。[2]
参考文献
- ^ 「Scratch - クレジット」. scrap.mit.edu .
- ^ ab 「PicoCricket - アートとテクノロジーを統合した発明キット」。PicoCricket - アートとテクノロジーを統合した発明キット。Np、nd Web。2013 年 7 月 25 日。
- ^ Roush, Wade (2007年9月14日). 「PicoCricketで、MITのスピンオフはコンピューター玩具が男の子だけのものではないことを証明しようとしている | Xconomy」Xconomy . 2017年7月29日閲覧。
- ^ 「アートとテクノロジーを融合した発明キット」PicoCricket 2017年7月29日閲覧。
