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PSOLA (ピッチ同期オーバーラップアンドアド)は、音声処理、特に音声合成に使用されるデジタル信号処理技術です。音声信号のピッチと持続時間を変更するために使用できます。1986年頃に発明されました。[2]
PSOLA は、音声波形を小さな重複セグメントに分割することで機能します。信号のピッチを変更するには、セグメントを離す (ピッチを下げる) か、セグメントを近づけます (ピッチを上げる)。信号の持続時間を変更するには、セグメントを複数回繰り返す (持続時間を長くする) か、一部を削除します (持続時間を短くする)。次に、セグメントをオーバーラップ追加手法を使用して結合します。
PSOLA は音声信号の 韻律を変更するために使用できます。
参照
参考文献
- ^ グラジナ・デメンコ (1999)。 Analiza cech suprasegmentalnych jezyka polskiego na Potrzeby technologii mowy (PDF) (博士論文)。セリア・ジェジコズナウスツー・ストソワネ。 Vol. 17. ユニワーシテット・イム。アダマ・ミツキェヴィツァ・W・ポズナニウ。図7.1、p.63。
- ^ Charpentier, F.; Stella, M. (1986). 「音声波形の連結にオーバーラップ加算技術を使用した Diphone 合成」ICASSP '86. IEEE 国際音響、音声、信号処理会議。第 11 巻。pp. 2015–2018。doi : 10.1109 /ICASSP.1986.1168657。S2CID 62440369 。
外部リンク
- 音声変換のための PSOLA によるピッチの変更 (オリジナルからのアーカイブ)
- PSOLA を図解で解説した論文 (PDF 形式、PDF の 44 ページである 35 ページを参照) (アーカイブ)
